Charles Martinet

Charles Martinet, né le à San José en Californie, est un acteur et comédien de doublage américain, célèbre pour être la voix de Mario, mascotte de la firme de jeu vidéo Nintendo qu'il double depuis 1990. Il interprète également d'autres personnages, comme Luigi, Wario, Waluigi, Bébé Mario, Bébé Luigi et Papy Champi.

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Charles Martinet
Charles Martinet en 2020
Nom de naissance Charles Andre Martinet
Naissance
San José, États-Unis
Nationalité Américaine
Profession Acteur et Comédien de doublage
Site internet http://www.charlesmartinet.com/

Jeunesse et origines

Martinet est de descendance française et parle couramment français[1] et espagnol. Sa famille déménage à Barcelone à ses 12 ans puis plus tard à Paris[2]. Il passe sa scolarité à l'American School of Paris et en sort diplômé en 1974.[réf. nécessaire]

Il étudie ensuite à l'Université de Californie à Berkeley, où il prévoit initialement d'étudier le droit international. En dernière année, il décide d'interrompre ses études après qu'un tuteur lui demande de « régurgiter l'information qu'il a écrit dans son livre, chapitre par chapitre ». Un ami lui suggère de prendre des cours de comédie pour combattre sa peur de parler en public. Son premier rôle est un monologue tiré de Spoon River Anthology[2]. Finalement, il décrocha un contrat d'apprentissage au Berkeley Repertory Theatre. Après y avoir étudié plusieurs années, Martinet se rend à Londres pour intégrer le Drama Studio London, où il s'y découvre plusieurs capacités, dont un talent pour les accents et les dialectes[2]. De retour en Californie, il rejoint à nouveau le Berkeley Repertory Theatre. Il devient membre fondateur du San Jose Repertory Theatre pendant quatre ans.[2]

Carrière

Travaillant avec Nintendo depuis 1987, Martinet commença à doubler Mario sur divers salons de jeux vidéo dans une attraction appelée Mario in Real-Time, qui consistait en une télévision sur laquelle était affichée la tête de Mario en 3D dont la bouche bougeait en même temps que celle de Martinet grâce à un système de capture de mouvement, Martinet pouvant voir les visiteurs à l'aide d'une caméra cachée. Ce système de marionnette virtuelle, associé à la performance de doubleur de Martinet, était novateur à l'époque.

Martinet fut prévenu par un de ses amis qu'une audition allait avoir lieu à un salon et pour laquelle on demandait de « parler aux gens en tant que plombier ». Se rendant à l'audition à la dernière minute alors que l'équipe rangeait déjà l'équipement, Charles Martinet demanda s'il pouvait tout de même se faire auditionner. Les producteurs acceptèrent et lui dirent : « Vous êtes un plombier italien vivant à Brooklyn ». Au départ, Martinet prévoyait de parler tel un immigré italien stéréotypé avec une voix profonde et rauque mais se dit alors que ce serait trop agressif à l'oreille des enfants et se fit alors une voix plus douce et amicale, donnant ce qui est aujourd'hui la voix de Mario. Martinet a déclaré qu'il a continué à parler avec cette voix jusqu'à la fin de la bande d'enregistrement.

Sa carrière de comédien de doublage pour les jeux vidéo commença en 1995 avec Mario's FUNdamentals, édité par Interplay Entertainment pour Windows. Néanmoins, le jeu ayant réellement fait connaître la voix de Mario aura été Super Mario 64. Martinet a doublé Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Toad, Bébé Mario, et Bébé Luigi dans la plupart des jeux où ils parlent. Il a également doublé les ennemis Wart, Mouser, Tryclyde, et Clawgrip dans Super Mario Advance. Son doublage apparait dans toutes les versions des jeux, aussi bien américaines qu'européennes ou japonaises, quand bien même son doublage se fait toujours en anglais (sans compter les quelques références italiennes des personnages doublés).

Martinet travailla également sur le doublage des boxeurs et de l'annonceur du titre Super Punch-Out!! sorti sur Super Nintendo, ainsi que sur la voix du personnage Vigoro de Skies of Arcadia, RPG sorti sur Dreamcast puis sur GameCube. Il se cache derrière la voix d'Homonculus dans le jeu Shadow of Destiny sur PlayStation 2, Xbox et Windows, et prête sa voix pour les séries de jeux éducatifs Lapin malin (Reader Rabbit en version originale) et The Cluefinders.

Martinet a doublé divers spots publicitaires ou dessins animés. Au salon de l'E3 en 2005, on peut le voir errer virtuellement dans le village de la démo jouable d’Animal Crossing: Wild World. Martinet reprit sa voix de Mario dans le jeu Pac-Man Vs. sur GameCube en tant qu'annonceur.

Hors Mario, Charles Martinet prêta sa voix au personnage Fowl Mouth du jeu Cel Damage, ainsi que pour quelques jeux éducatifs comme les LeapFrog. Il doubla également le dragon Paarthurnax dans The Elder Scrolls V: Skyrim.

Le 14 décembre 2018, il est inscrit dans le livre Guinness des records pour avoir effectué le plus de doublages d’un seul personnage de jeu vidéo. Il a en effet doublé le personnage de Mario 100 fois, un seuil qu’il a atteint avec Super Smash Bros. Ultimate[3],[4].

Ludographie

Listes des jeux vidéo dans lesquels Charles Martinet prête sa voix.

Filmographie

Quelques films dans lesquels Charles Martinet apparait.

Notes et références

  1. (fr) [vidéo] Interview en français pour le magasine l'Express sur YouTube
  2. « CHARLES MARTINET », sur SacAnime (consulté le )
  3. PolYGame, « Charles Martinet, la voix officielle de Mario, récompensé par les Guinness World Records », Gamekult, (consulté le )
  4. (en) Owen S. Good, « Super Smash Bros. Ultimate is Charles Martinet's 100th credit as Mario », Polygon, (consulté le )

Liens externes

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