Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance est un jeu vidéo de rôle en monde ouvert développé et édité par Warhorse Studios, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Il se déroule au sein du Royaume de Bohême du xve siècle, le jeu se base sur une approche historique réaliste et précise.

Trame

Le jeu se déroule au début du xve siècle dans le royaume de Bohême (actuellement en République tchèque), qui fait alors partie du Saint Empire romain germanique. Les lieux visités par le joueur se situent entre Sázava et Rataje nad Sázavou.

Après la mort de l'empereur Charles IV en 1378, son fils Wenceslas IV lui succède, mais se révèle être incompétent pour le trône. Son demi-frère, Sigismond de Luxembourg, Roi de Hongrie et de Croatie, profite de l'opportunité pour enfermer Wenceslas et piller le pays.

En 1403, Henry, surnommé Hal, est le fils insouciant du forgeron du village de Skalice[1]. Il échappe à un raid de mercenaires où meurent sa famille et ses amis, et va par la suite accomplir différentes missions selon les choix du joueur.

Système de jeu

Le jeu vise à être proche de la réalité historique, en plaçant l'intrigue dans un contexte historique et géographique. La magie ou les dragons, classiques de ce type de jeu, sont totalement absents. Le système de combat est complexe, et propose différents aspects du combat à l'épée. Des épéistes ont reproduit les scènes de combat dans des salles avec capture de mouvement afin de donner plus de réalisme aux systèmes du jeu[2].

Bien que le scénario se veuille fidèle à l'histoire de Bohême, le système de jeu se rapproche d'un RPG classique, avec les éléments propres à celui-ci (arbre de compétences, jauge d'honneur, choix moraux, etc.).

Après une introduction guidée assez conséquente, le joueur est lâché dans un monde ouvert sans courbe de "niveaux" : le type d'ennemis et le danger qu'ils représentent sont liés à leur emplacement plutôt qu'à l'expérience acquise par Henry. Il est possible, au fil de l'aventure et des pérégrinations, de se retrouver dans des courses de chevaux, à gérer un village ou à mener l'enquête, bien que le combat réserve une part belle au temps de jeu.

Développement

L'idée originale du jeu germe en 2009, lorsque Daniel Vávra quitte 2K Czech. Accompagné d'une petite équipe, il cherche des financements pour réaliser son projet, originellement sans succès. Le milliardaire tchèque Zdeněk Bakala sauve finalement le projet et Warhorse Studios est fondé le .

Une campagne est menée sur Kickstarter afin de jauger de l'intérêt du public pour le jeu. Elle est un succès, et permet de lever plus de 2 millions de dollars.

Finalement, le coût de production s'élèverait à 36,5 million de dollars.

Une première version alpha est lancée le , et le jeu sort publiquement le [2]. Le jeu est disponible sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One[3]. Prévu et annoncé à l'origine, le support de OS X et Linux a été reporté sine die[4].

Voix françaises

Accueil

Critique

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 6/10[5]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 6/10[6]
Jeuxvideo.com (FR) 14/20[7]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 76 %[8]
(basé sur 60 critiques)

Malgré la présence de bugs, le jeu reçoit un accueil positif et se vend à plus de 500 000 unités durant les deux premiers jours suivant sa sortie[9]. Un patch de 23 Go destiné à corriger les nombreux problèmes présents au lancement est proposé le jour même[10].

Récompenses

AnnéePrixCatégorieRésultat
2017 Game Critics Awards Meilleur RPG[11] Nomination
Gamescom Meilleur jeu PC [12],[13] Lauréat
Meilleur RPG Nomination

Notes et références

  1. Marilys Vallet, « Kingdome Come : Deliverance, pour les amoureux d'histoire médiévale », sur Le Point, (consulté le )
  2. Partenaire, « Kingdom Come: Deliverance : découvrez l’univers incroyablement réaliste de ce RPG en vidéo », sur journal du geek, (consulté le )
  3. Camille Allard, « TEST de Kingdom Come Deliverance : Chef-d'oeuvre imparfait du RPG médiéval », sur Gameblog, (consulté le )
  4. https://forum.kingdomcomerpg.com/t/linux-beta/26569/12
  5. Kahn Lusth, Test : Kingdom Come: Deliverance - Des Tchèques en bois, 1er mars 208, Canard PC n°376, p. 20-22.
  6. Gautoz, « Kingdom Come Deliverance : Mort et vie en Bohême », sur gamekult.com,
  7. « Test de Kingdom Come : Delivrance »
  8. (en) « Kingdom Come: Deliverance PC », sur metacritic (consulté le )
  9. Shauni Chan, « Le début du succès pour Kingdom Come Deliverance », sur gamehope, (consulté le )
  10. Emmanuel Perrin, « Kingdom Come Deliverance : un patch de 23 GB pour le lancement du jeu », sur gentside, (consulté le )
  11. « Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees) », sur Game Critics Awards (consulté le )
  12. Zubi Khan, « Gamescom 2017 Award Nominees », sur CGM, (consulté le )
  13. « Super Mario Odyssey sweeps Best Of Gamescom awards », Metro, (lire en ligne, consulté le )

Lien externe

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