Liste des séries de jeux vidéo les plus vendues

Cet article dresse la liste des séries de jeux vidéo les plus vendues dans l'histoire du jeu vidéo à travers le monde.

Liste des séries de jeux vidéo les plus vendues

Nintendo est l'éditeur ayant vendu le plus de jeux vidéos au monde.

Rang Franchise Ventes Éditeur
1 Mario

Environ 660 millions[1]

  1. Mario Tennis : 15,24 millions (4 novembre 2020)[2]
  2. Mario Golf : 9,87 millions (21 février 2020)[2]
  3. Mario Strikers : 4,20 millions (21 février 2020)[2]
  4. Mario Baseball : 3,37 millions (21 février 2020)[2]
Nintendo
Nintendo et Sega pour Mario et Sonic aux Jeux olympiques
2 Tetris496 millions ()[2] Divers
3 Pokémon380 millions ()[4] Nintendo, The Pokemon Company
4 Grand Theft Auto350 millions ()[5] Rockstar Games
5 FIFA325 millions ()[2] Electronic Arts
6 Call of Duty300 millions ()[6], Activision
7 Minecraft200 millions ()[7] Mojang, Xbox Game Studios, Sony Computer Entertainment
8 Les Sims200 millions ()[2] Electronic Arts
9 Wii197,19 millions ()[9] Nintendo
10 Final Fantasy159 millions ()[2] Square Enix
11 Assassin's CreedPlus de 155 millions ()[10] Ubisoft
12 Need for Speed150 millions[11] Electronic Arts
13 Madden NFL130 millions ()[12] Electronic Arts
14 The Legend of ZeldaEnviron 113 millions ()[2] Nintendo
15 Pro Evolution Soccer111 millions ()[2] Konami
NBA 2K 111 millions (19 mai 2021)[13] 2K Games
17 Resident Evil110 millions ()[14] Capcom
18 Lego104,30 millions ()[2] Lego
19 Dragon Quest82 millions ()[2] Square Enix
20 Halo81,2 millions (),[2] Xbox Game Studios
21 Tomb Raider81 millions ()[2] Square Enix
22 Gran Turismo80,4 millions[15] Sony Computer Entertainment
23 Sonic76,64 millions (7 février 2020)[16] Sega
24 Monster Hunter72 millions ()[14] Capcom
25 Donkey Kong71,42 millions ()[3] Nintendo
26 Battlefield70,90 millions (),[2] Electronic Arts
27 Just Dance70 millions ()[1] Ubisoft
Borderlands 70 millions (19 mai 2021)[13] 2K Games
WWE 2K70 millions (2 mars 2020)[2] Take-Two
30 The Oregon TrailPlus de 65 millions ()[17] MECC
31 Animal Crossing 65,81 millions (23 fevrier 2021) Nintendo
32 PUBG 65 millions (16 mars 2020)[18] PUBG Corporation
Counter-Strike 65 millions (19 février 2020)[2] Valve
34 Super Smash Bros 64,1 millions (31 décembre 2020)[2] Nintendo
35 Red Dead60 millions ()[5] Rockstar Games
36 Dragon Ball 59 millions (23 fevrier 2021)[2] Bandaï
37 The Elder Scrolls 58,62 millions (4 mars 2020)[2] Bethesda Softworks
38 Civilization 57 millions (19 mai 2021)[13] 2K Games
39 Metal Gear56,90 millions ()[2] Konami
40 Mortal Kombat54 millions ()[2] Midway Games
41 Far Cry52,5 millions ()[2] Ubisoft
42 God of War Plus de 51 millions (11 novembre 2020)[19] Sony Computer Entertainment
43 The Witcher Plus de 50 millions (28 mai 2020)[20] CD Projekt
Bejeweled50 millions ()[21] PopCap Games
Crash Bandicoot 50 millions (2 mars 2020)[2] Sony Computer Entertainment (1996–2000), Vivendi Games (2001–2007), Activision (2008–présent)
Diablo 50 millions (),[2] Blizzard Entertainment
Tekken 50 millions (28 septembre 2020)[22] Namco

Voir aussi

Références

  1. « Assassin's Creed : plus de 140 millions de jeux vendus pour la licence, loin devant les autres franchises d'Ubisoft », jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. (en-US) « Video Game Charts, Game Sales, Top Sellers, Game Data, Xboxmag », sur VGChartz (consulté le )
  3. (en) « Which are Nintendo’s most valuable franchises? », Verdict, (consulté le )
  4. (en) « About us », sur corporate.pokemon.co.jp, (consulté le )
  5. « Take-Two dévoile un bénéfice trimestriel record pendant que GTA 5 atteint les 150 millions », sur Gamekult (consulté le )
  6. « Classement des séries de jeux VG Chartz », sur www.vgchartz.com, (consulté le )
  7. « Minecraft : 200 millions de ventes et 126 millions de joueurs mensuels », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  8. (en) « Top Selling Title Sales Units: Wii », Nintendo, (consulté le )
  9. « Assassin's Creed Valhalla : deux fois plus de joueurs au lancement qu'Assassin's Creed Odyssey », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  10. (en) « EA Signs Multi-Year Agreement With X-Games Medalist and Internet Phenom Ken Block for Need for Speed », Electronic Arts, (consulté le )
  11. (en) Haydn Taylor, « Madden NFL franchise reaches 130m lifetime sales », Games Industry, (consulté le )
  12. Capcom : Game Series Sales
  13. (en) « Products », Polyphony (consulté le )
  14. (en) Annual Report 2011, Sega, (lire en ligne), p. 43
  15. (en) Jessica Lussenhop, « Oregon Trail: How three Minnesotans forged its path » [archive du ], City Pages,
  16. « PUBG : Trois ans après sa sortie, 65 millions de copies ont été vendues », sur GAMEWAVE (consulté le )
  17. (en-US) Seth Schiesel, « PlayStation 5: The Next Step in Sony’s Rebound », The New York Times, (ISSN 0362-4331, lire en ligne, consulté le )
  18. « Les jeux The Witcher se sont vendus à plus de 50 millions d'exemplaires », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  19. (en) Leigh Alexander, « Bejeweled Sales Hit 50 Million », Gamasutra, (consulté le ).
  20. « Tekken : La franchise passe la barre des 50 millions de jeux vendus », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  • Portail du jeu vidéo
  • Portail du commerce
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.