Star Wars Battlefront II (jeu vidéo, 2017)
Star Wars Battlefront II est un jeu vidéo de tir à la première et troisième personne développé par DICE, Criterion Games et Motive Studios, et édité par Electronic Arts (EA). Le jeu sort le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Il fait suite au jeu vidéo Star Wars: Battlefront sorti en . La campagne du jeu, présente dans ce second opus, débute après les événements du film Star Wars : Le Retour du Jedi, lorsque la base sidérale de l'Empire galactique, l'Étoile de la Mort, explose, mettant fin au règne de l'Empereur. Un soldat d'élite de l'Empire, Iden Versio, est alors décidée à venger la mort de l'Empereur.
Pour le jeu vidéo sorti en 2005, voir Star Wars: Battlefront II (jeu vidéo, 2005).
Avant sa sortie, le jeu reçoit un accueil négatif concernant la présence de loot box récupérables sous la forme de microtransactions en cours de jeu, il est alors considéré par certains de pay to win[1]. Cette controverse pousse EA à retirer les microtransactions définitivement, et à fortement baisser le prix du jeu. Le système de progression a été fortement repensé.
Trame
Située chronologiquement entre les films Star Wars : Le Retour du Jedi et Star Wars : Le Réveil de la Force, la campagne du jeu se déroule sur une trentaine d'années et met en scène un soldat du nom d'Iden Versio, la commandante d'une unité de soldats d'élite appelée « Escouade Inferno », dont la volonté est de venger la mort de l'Empereur à la suite de la défaite de l'Empire galactique lors de la bataille d'Endor[2]. La trame suivra donc à travers cette escouade l'évolution de l'Empire galactique en ce qui deviendra le Premier Ordre.
Par la suite, le mode Résurrection, situé entre Star Wars, épisode VII : Le Réveil de la Force et Star Wars, épisode VIII : Les Derniers Jedi, nous raconte l’histoire de la fille d’Iden Versio, qui décide de rejoindre la Résistance.
Système de jeu
Campagne
La campagne de Battlefront II propose d'incarner le soldat de l'Empire Iden Versio (Janina Gavankar), commandante d'une unité d'élite de l'Empire galactique, à travers son périple pour venger la mort de l'Empereur Palpatine (Sam Witwer). Iden sera accompagné de son escouade Gideon Hask (Paul Blackthorne) et Del Meeko (T.J. Ramini) et disposera d'un droïde qui pourra l'aider lors des diverses missions. Celui-ci et Iden elle-même pourront être améliorés au fil du jeu. La campagne donnera aussi la possibilité d'incarner des personnages emblématiques de l'univers de Star Wars comme Luke Skywalker (Matthew Mercer) ou Kylo Ren (Roger Craig Smith (sans masque) et Matthew Wood (avec masque)) en plus du personnage principal[3].
Multijoueur
Le multijoueur couvre quant à lui toutes les périodes apparaissant dans les films de Star Wars, de la Prélogie (épisodes I, II et III) en passant par la trilogie originale (épisodes IV, V et VI) jusqu'aux films les plus récents (épisodes VII, VIII et IX) et offre la possibilité de mener des combats en tant que membre de diverses armées, l'armée de la République s'opposant à celle des Séparatistes, l'armée de l'Empire en confrontation avec la Rébellion et la Résistance, hostile à l'armée du Premier Ordre. Le jeu permet également d'incarner des personnages emblématiques de l'univers de Star Wars tels que Dark Maul, Yoda, Luke Skywalker, Rey, Kylo Ren[4] et plus encore. Les joueurs pourront aussi piloter des véhicules emblématiques comme, le Faucon Millenium, le vaisseau de Yoda ou encore le X-Wing de Luke Skywalker ou celui de Poe Dameron. Les parties au sol pourront accueillir 40 joueurs maximum, tandis que les batailles spatiales accueilleront 24 joueurs accompagnés de 40 IA, le nombre de joueurs s'élevant donc à 64. Le jeu disposera d'un système de classe, à l'instar des anciens jeux Battlefront, dont 4 sont connues pour l'instant : Officier, Commando, Lourd et Spécialiste. Il sera possible d'améliorer son soldat pour chaque classe, ainsi que les héros et les vaisseaux.
Le Multijoueur présente de nombreux modes de jeux tels que "Assaut Galactique" où deux équipes s'affrontent dans différents lieux emblématiques de la saga en remplissant différents objectifs, le mode "Affrontement Héroïque" dans lequel deux équipes s'affrontent en quatre contre quatre, en incarnant les plus célèbres héros des films Star Wars, le mode "Assaut des Chasseurs" où deux équipes s'affrontent de nouveau, mais ici d'ans l'espace à bord de différents types de vaisseaux spatiaux, il y a également le mode "Escarmouche" ou les joueurs s'affrontent dans des intenses combats rapprochés, et enfin le mode "Frappe" dans lequel deux équipes de huit joueurs se battent en devant remplir des objectifs[5]. Un nouveau grand mode de jeu intitulé « Suprématie Capitale » a été ajouté le [6], il reprend le principe de l'ancien mode « Conquête » de Star Wars: Battlefront II (2005)[7]. Deux planètes issues de la prélogie sont ajoutées (Géonosis et Kashyyyk) et spécialement retravaillées afin de s'adapter à la mécanique du nouveau mode de jeu.
De nombreuses planètes et lieux emblématiques de l'univers de Star Wars seront présents dans le jeu comme Naboo, Kamino, Kashyyyk, Hoth, Endor, Yavin 4, la Seconde Étoile de la Mort, la nouvelle planète Vardos, Mos Eisley, Takodana, la Base Starkiller, Ajan Kloss ... D'autres lieux sont ajoutés via les DLC gratuits, tel que la planète Bespin ou encore le temple de Jabba sur la planète Tatooine[8] et la planète Kessel (vue dans le film Solo: A Star Wars Story).
Lors de la conférence de l' EA Play à l' E3, qui s'est déroulée début à Los Angeles, Dennis Brännvall (directeur de design chez DICE) a confirmé que le DLC très attendu sur Clone Wars va arriver dans la mise à jour prévue au mois de juillet. Au programme un nouveau mode des combats spatiaux avec les vaisseaux de héros, l'ajout d'un nouveau système d'escouade, mais aussi une nouvelle carte, la planète de Star Wars, épisode II : L'Attaque des clones : Géonosis. Brännvall a également précisé que ce sera la planète la plus grande jamais réalisé sur Battlefront[9]. On assistera également à l’arrivée dans le jeu de plusieurs personnages inédits tels que le Général Grievous (Matthew Wood), les Jedi Obi-Wan Kenobi (James Arnold Taylor) et Anakin Skywalker (Matt Lanter), ainsi que le seigneur sith Comte Dooku (Corey Burton), chacun retrouvant son interprète de la série The Clone Wars[10].
Distribution
Personnages de la campagne solo
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Personnages exclusifs au Multijoueur
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DLC Resurrection
- Laurence Crouzet : Iden Versio
- Éric Aubrahn : Gideon Hask
- Julien Sibre : Del Meeko
- Cyrille Monge : Shriv Suurgav
- Barbara Tissier : Princesse Leia
- Céline Melloul : Zay Meeko
- Arnaud Arbessier : Un Athullan
Arcade
Le troisième mode du jeu est le mode Arcade, ce mode ayant la particularité de ne pas nécessiter une connexion internet. Les joueurs ne disposant donc pas d'une connexion suffisante pour jouer en ligne au mode multijoueur, peuvent donc jouer à ce mode. Il présente différents modes de jeux ainsi que des scénarios de bataille à remplir afin de gagner des récompenses, en terminant des défis[12]. Cependant, la taille des cartes est fortement réduite.
Développement
Le , Electronic Arts annonce qu'un prochain jeu ancré dans l'univers de Star Wars est en développement entre trois studios : DICE, Motive Studios et Criterion Games[13]. DICE se charge de développer le multijoueur et la partie technique du jeu, tandis que Criterion Games assure les batailles spatiales. Le studio canadien Motive Studios réalise de son côté la campagne de Star Wars Battlefront II en partenariat avec Lucasfilm et, par la même occasion, développe son premier jeu depuis sa fondation en 2015[14].
Le , lors de la Star Wars Celebration, un rassemblement est organisé par Lucasfilm, l'éditeur Electronic Arts dévoile une première bande-annonce du jeu, alors intitulée Star Wars Battlefront II[15].
Lors de l'EA Play, EA présente la première bande-annonce de gameplay du jeu et une diffusion en direct d'un session de jeu sur la carte Theed, la capitale de la planète Naboo, dans le mode « Assaut Galactique ». La bataille se déroule durant l'époque de la prélogie. Le but est pour les clones de la République d'arrêter l'assaut séparatiste contre le palais de Naboo. Il est annoncé lors de la conférence une gratuité du contenu téléchargeable lié aux extensions pour tous le joueurs de Battlefront II, à la différence du précédent jeu[16].
Le jeu sort le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One, il est préalablement disponible le pour les acheteurs de l'édition Deluxe.
Lors de l'exposition D23 à Anaheim en , l'éditeur dévoile une vidéo « behind the scenes » concernant la création de la campagne solo et les différents membres de l'escouade « Inferno ». L'interprète de Finn, John Boyega, fait une apparition durant l'évènement, dévoilant au passage quelques secondes de gameplay d'une bataille spatiale[17].
En sortit la première saison, tournée vers Star Wars, épisode VIII : Les Derniers Jedi , la seconde saison est liée au film Solo a Star Wars Story, une saison 3 sur la Guerre des Clones sort en jusqu'en (date à laquelle arrive la planète Felucia), une saison 4 sur le neuvième Star Wars sort en et s'achève en .
Mais très vite, bien des pays crient au scandale, soutenus par de nombreux joueurs. Tout d’abord pour son système de « loot box », qui permet de payer pour évoluer plus rapidement dans le jeu, mais aussi pour ses nombreux bugs et temps de chargements bien trop long. Ainsi, au Luxembourg, le jeu est classé « jeu d’argent ».
DICE décide donc de sortir un nouveau « gameplay »(façon de jouer), ou l’argent ne permet que de débloquer de nouvelles apparences pour nos héros aussi disponible avec la monnaie présente dans le jeu qu'on peut gagner gratuitement , et de nombreuses mises à jour vont suivre afin de corriger les bugs et erreurs de programmations. Cela retarda la saison très attendu par les joueurs sur l’épisode 2.
En mai 2018, une saison sur Solo: A Star Wars Story sort, retardant une seconde fois celle portée vers la Guerre des Clones, ce qui entraînera l’impatience des joueurs, déçus.
À l’E3 2018, Electronic Arts avoue avoir fait des erreurs sur le jeu, mais annonce aussi du nouveau contenu, qui avait été longtemps attendu : la saison de la Guerre des Clones.
Le sortent des skins de Soldats clones pour teaser leur prochaine saison sur Star Wars, épisode II : L'Attaque des clones et la série Star Wars: Clone Wars.
Le , un DLC Payant est disponible se nommant "Mise à niveau STAR WARS™ Battlefront™ II: Éditions Célébration". Il comporte toutes les apparences de héros (dont une apparence pour Rey, Finn et Kylo Ren inspirées de Star Wars : L'ascension de Skywalker), plus de 125 apparences de soldat et de renforts, plus de 100 empote et réplique de héros et de soldat ainsi que plus de 70 poses de victoire de héros et de soldat.
Accueil
Critiques
Controverse liée aux micro-transactions
Le titre est le centre d'une controverse dans le cadre de la présence de loot box récupérables sous la forme de microtransactions en cours de jeu[22],[23],[24]. Plusieurs journalistes relèvent le fait que donner la possibilité aux joueurs d'acheter, à l'aide d'argent réel, des objets en jeu apporte un avantage sur les autres joueurs, faisait du jeu un pay to win, malgré la nécessité d'acheter le jeu pour pouvoir y jouer[1],[25],[26],[27].
Certains sites web d'actualité vidéoludique comme Jeuxvideo.com ou Gamekult sanctionnent le jeu dans leurs tests en partie à cause de la présence de ces micro-transactions[21],[28]. Le , une pétition demande à Disney d'arrêter son contrat pluriannuel d'exclusivité avec Electronic Arts en raison des loot boxes de Star Wars Battlefront II[29].
Finalement, Electronic Arts recule sous la pression des joueurs et annonce le jour de la sortie du jeu un retrait temporaire des microtransactions[30],[31]. En 2019, le Livre Guinness des records a gratifié Electronic Arts d'un record du bouton le plus voté négativement sur Reddit, où l'équipe de relation publiques avait dans un premier temps essayé de défendre la politique de l'éditeur[32].
Notes et références
- (en-GB) « Star Wars Battlefront II's loot crates still give paying players massive, game-breaking advantages », Critical Hit, (lire en ligne, consulté le )
- Jordan Servan, « Star Wars Battlefront 2 : sortie annoncée pour novembre prochain », BeGeek, (lire en ligne)
- Crédits
- (en) « STAR WARS BATTLEFRONT II Comes Out of Hyperspace This November », sur https://www.ea.com,
- Electronic Arts, « Modes de jeu multijoueur STAR WARS™ Battlefront™ II - Site officiel EA », sur Electronic Arts Inc., (consulté le )
- Electronic Arts, « Suprématie capitale arrive dans Star Wars™ Battlefront™ II le 26 mars », sur ea.com, (consulté le )
- (en) EA Star Wars, « Here's the March Community Calendar for #StarWarsBattlefrontII!pic.twitter.com/efBVViiDjP », sur @EAStarWars, (consulté le )
- « Star Wars Battlefront II : La saison 2 arrive dès le 16 mai, les détails », ActuGaming.net, (lire en ligne, consulté le )
- GAMEWAVE, « Star Wars: Battlefront 2 : Le contenu du DLC la Guerre des Clones annoncé lors de l'E3 ! - Star Wars : Battlefront II - GAMEWAVE », sur GAMEWAVE (consulté le )
- « Les voix de La Guerre des Clones sont de retour dans Star Wars Battlefront II », ea.com, (lire en ligne, consulté le )
- Générique de fin du jeu
- « Star Wars Battlefront 2 : le mode Arcade de la bêta ouverte se dévoile en vidéo » (consulté le )
- « L'avenir de STAR WARS Battlefront en 2017 », sur http://starwars.ea.com,
- « Star Wars Battlefront II : la campagne solo livre ses premiers détails », Jeuxvideo.com, (lire en ligne, consulté le )
- « Premier aperçu de STAR WARS Battlefront II à la STAR WARS Celebration », sur http://starwars.ea.com,
- Maxime Claudel, « Star Wars Battlefront II abandonne le Season Pass », Numerama, (consulté le )
- « Star Wars Battlefront 2 at D23 », gaming-fan.com, (consulté le )
- ackboo, Test : Star Wars Battlefront II - Nos Wookiees valent plus que leurs profits, 1er décembre 2017, Canard PC n°371, p. 14-17.
- (en) Alessandro Fillari, « Star Wars Battlefront II Review », sur Gamespot, .
- (en) Tom Marks, « Star Wars Battlefront II Review », sur IGN, .
- « Test : Star Wars Battlefront II : un très bon jeu gâché par des micro-transactions », Jeuxvideo.com, (consulté le )
- (en) « EA Responds to Complaints About Star Wars Battlefront II Locking Iconic Heroes », sur WWG,
- (en) Paul Tassi, « Fans Worry Star Wars Battlefront 2's 'Free' DLC Heroes Are Going To Take Eons To Grind For [Update] », Forbes, (lire en ligne)
- (en-US) « EA Dev On Star Wars Battlefront 2 Loot Crates Controversy: We’re The Trendy Target At The Moment « GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog », sur gamingbolt.com (consulté le )
- (en) Kellen Beck, « YouTuber spends $90 in 'Star Wars: Battlefront 2' and proves that it's still basically pay-to-win », Mashable, (lire en ligne)
- (en) Paul Tassi, « Despite Changes, 'Star Wars Battlefront 2' Will Continue To Face Pay-To-Win Accusations », Forbes, (lire en ligne)
- (en) « Star Wars Battlefront II Pay-to-Win Approach Shows The Dark Side Of Microtransactions », sur WWG,
- « Test Star Wars Battlefront II », Gamekult, (consulté le )
- (en) Catrina Dennis, « New Petition Calls for Disney to End Exclusive Multi-Year Contract with EA », sur comicbook.com, (consulté le )
- « Xbox One, Star Wars Battlefront II... Quand les joueurs font changer les choses », Jeuxvideo.com, (consulté le )
- « EA craque sous la pression et renonce temporairement aux microtransactions de Star Wars Battlefront II », Gamekult, (consulté le )
- « Electronic Arts récolte un Guinness World Record pour son marketing de Battlefront 2 », sur Always For Keyboard, (consulté le )