Halo Infinite

Halo Infinite est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par 343 Industries et édité par Xbox Game Studios. Sa sortie est prévue pour le sur Windows, Xbox One, ainsi que sur Xbox Series[1],[2]. C'est le sixième jeu principal de la série Halo, faisant suite à Halo 5: Guardians sorti en 2015[3].

Développement

Halo Infinite est annoncé le lors de la conférence de Microsoft à l'E3 2018[4]. Le jeu est développé par 343 Industries avec un nouveau moteur, le Slipspace Engine, en coopération avec le studio canadien SkyBox Labs[5]. Une séquence de gameplay est présentée le à l'occasion du Xbox Games Showcase et reçoit un accueil plutôt glacial du public qui critique ouvertement la qualité graphique de l'extrait[6]. En , le studio californien Sperasoft, spécialisé dans le co-développement, annonce sa participation au développement du jeu[7], tandis que la sortie de celui-ci est reportée à 2021[8]. Le même mois, le studio texan Certain Affinity, impliqué dans la franchise depuis son travail sur le multijoueur de Halo 2, annonce qu'il participe au développement depuis décembre 2019[9]. Par ailleurs, l'écrivain Joseph Staten, ancien de Bungie Studios ayant travaillé sur les premiers jeux Halo, se joint au projet[10]. En août 2021, le studio annonce que deux modes de jeux ne seront pas disponibles au lancement, mais plus tard (le mode coopératif et le mode forge).[11] La sortie du jeu le 8 décembre 2021 est annoncée quelques jours plus tard à l'occasion du salon allemand Gamescom.

Le mode multijoueur sera free-to-play[12].

La bande-son est composée par Gareth Coker, Curtis Schweitzer et Joel Corelitz[13].

Marketing

Le 7 mai 2020, en raison de l'événement E3 2020 annulé, Microsoft a annoncé qu'il révélerait les premières séquences de gameplay de Halo Infinite le 23 juillet 2020, entre autres jeux de ses studios propriétaires pour Xbox[14]. Le 24 juin 2020, la chaîne YouTube officielle Halo a présenté une courte vidéo intitulée "SIGNAL DETECTED. TAG DESIGNATION: FOE"[15], qui a présenté un clip audio d'un personnage anonyme qui représente les Parias, une faction introduite dans Halo Wars 2. Cela a été confirmé plus tard comme étant un teaser pour Infinite[16].

Parmi les liens commerciaux du jeu, il y a un partenariat avec Monster Energy Drink. Les participants peuvent gagner une variété de skins d'armes, de plaques signalétiques et d'emblèmes d'armes dans le jeu. Il existe également plusieurs expériences de réalité augmentée via Snapchat dans le cadre de la promotion[17].

À la suite de la révélation du gameplay pour Halo Infinite le 23 juillet 2020, le public a exprimé sa déception face au niveau des graphismes et des performances du jeu[18]. Aaron Greenberg, directeur général du marketing Xbox, a répondu aux préoccupations dans une interview avec Inside Gaming, en disant: «Écoutez, nous sommes au milieu d'une pandémie mondiale. Nous sommes en juillet, nous sommes loin d'être en vacances, vous voyez un jeu en cours de développement." Il a ajouté que la version finale du jeu serait une «vitrine visuelle»[19],[20]. 343 Industries ont indiqué plus tard que le jeu recevrait une mise à jour gratuite de Ray tracing après le lancement[21]. Le directeur de l'expérience narrative de 343 Industries, Dan Chosich, a tweeté : "Je veux que vous sachiez que votre voix compte et est entendue [...] Je veux toujours être à la hauteur de l'héritage dont Bungie a été le pionnier. Personnellement, je tiens beaucoup à honorer cela"[22].

Notes et références

  1. (en) Ryan Gilliam, « Halo Infinite brings the series back to PC », sur Polygon, (consulté le )
  2. (en-US) Wes Fenlon et Fraser Brown, « Halo Infinite: What we know so far », sur PC Gamer, (consulté le )
  3. (en) Paul Tassi, « Microsoft Confirms That Yes, 'Halo: Infinite' Is Actually Just 'Halo 6' », sur Forbes, (consulté le )
  4. « E3 2018 : Halo Infinite annoncé », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  5. « Halo Infinite sera codéveloppé par SkyBox Labs », sur Gamekult, (consulté le )
  6. Romain Mahut, « Xbox Games Showcase : Halo Infinite dévoile enfin sa campagne, nouvelle vidéo 4K », sur Gameblog, (consulté le )
  7. Romain Mahut, « Halo Infinite : 343 Industries appelle un autre studio en renfort », sur Gameblog, (consulté le )
  8. « Halo Infinite est retardé à 2021 et manquera le lancement de la Xbox (quatrième génération) », sur Gamekult, (consulté le )
  9. « Halo Infinite : 343 Industries coupe court aux rumeurs et appelle Joseph Staten en renfort », sur Gamekult, (consulté le )
  10. (en) Dina Bass et Jason Schreier, « Microsoft Brings Back Halo Veteran to Get Delayed Game Back on Track », Bloomberg.com, (lire en ligne, consulté le )
  11. « Halo Infinite : pas de coop ni de Forge au lancement, rendez-vous en 2022 ! », sur Xboxygen, (consulté le )
  12. « Halo Infinite : Le multijoueur sera bien free-to-play », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  13. (en-US) Eddie Makuch, « Halo Infinite -- Listen To Another Song From The OST By The Game's Third Composer », sur GameSpot, (consulté le )
  14. (en-GB) « First games for Xbox Series X console revealed », BBC, (lire en ligne, consulté le )
  15. « SIGNAL DETECTED. TAG DESIGNATION: FOE », youtube.com (consulté le )
  16. (en) Goslin, « Halo Infinite teaser suggests The Banished enemies », Polygon, (consulté le )
  17. https://www.polygon.com/2020/8/31/21408720/halo-infinite-weapon-skins-343-industries-monster-energy
  18. (en-GB) « Halo Infinite Xbox Series X trailer divides fans », BBC News, (lire en ligne, consulté le )
  19. (en-GB) « Halo Infinite will be a "visual showcase" for Xbox Series X, says Microsoft », GamesRadar, (lire en ligne, consulté le )
  20. (en-GB) « Xbox Fires Back On Halo Infinite's Visuals - IGN Daily Fix », IGN, (lire en ligne, consulté le )
  21. (en-GB) « Halo Infinite will get a free ray-tracing update after launch », Windows Central, (lire en ligne, consulté le )
  22. (en-GB) « Halo Infinite Developer Responds To Criticisms Of The Game », Gamespot, (lire en ligne, consulté le )

Lien externe

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