Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's (littéralement « Cinq Nuits chez Freddy »), souvent abrégé en FNaF voire FNAF, est une série de jeux vidéo indépendants de type survival horror en pointer-et-cliquer (point-and-click) développée par Scott Cawthon. Elle a débuté en 2014 et compte sept épisodes principaux. La série compte également quatre spin-off nommés FNAF World, qui est un jeu vidéo de rôle, Ultimate Custom Night, qui se veut être le « jeu ultime » de la saga, Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, l'adaptation en réalité virtuelle et Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery qui est l'adaptation de la franchise en réalité augmentée sur mobile. L'univers de Five Nights at Freddy's a été adapté en plusieurs romans.

Le but des jeux principaux est de survivre cinq nuits chez Freddy. Depuis une salle de contrôle, le joueur doit surveiller au moyen de caméras des animatroniques (ou animatronics en anglais), c'est-à-dire des robots à l'effigie d'animaux, qui cherchent à rentrer dans la pièce où se situe le joueur. Bien que ce dernier ait accès aux moniteurs des caméras, aux portes et aux lumières du bâtiment, il ne pourra pas les activer simultanément : il devra le faire en alternance. Il y a aussi une quantité de batterie à respecter. Il s'agit donc d'un jeu de gestion stressant amplifié par une ambiance horrifique.

Série principale

Five Nights at Freddy's (2014)

Five Nights at Freddy's est un jeu vidéo de genre survival horror en pointer-et-cliquer développé par Scott Cawthon, sorti en 2014. Le jeu se déroule dans une pizzeria, dans laquelle un gardien de sécurité doit se protéger d'animatroniques (Freddy, Bonnie, Chica et Foxy ainsi que Golden Freddy) qui sont censés divertir les clients lors des journées. Les animatroniques pensent que le gardien est un endosquelette sans costume et essayent de lui mettre un costume car c'est le règlement du restaurant, le tuant car les costumes ne sont pas adaptés et sont trop petits pour un corps humain mais il y aurait une autre raison, qui serait qu'ils prennent le joueur pour Purple Guy, le tueur des cinq enfants qui hantent les animatroniques. Le gardien de nuit doit surveiller chacun de leurs mouvements à l'aide de caméras de surveillance. La pièce où se retrouve le joueur est composée de deux portes, une à la droite et l'autre à la gauche. La pièce est aussi composée de quatre boutons, deux pour chaque porte. Ces boutons servent à bloquer l'accès aux animatroniques lorsqu'ils sont près du joueur ou à allumer une lumière permettant de distinguer si un animatronique est près de celui-ci. Les robots que le joueur doit éviter ont tous un nom précis : Freddy Fazbear la mascotte principale du restaurant, Bonnie le Lapin, Chica le poussin et enfin Foxy le Pirate. Un mystérieux personnage peut apparaître aléatoirement dans la partie. Celui-ci est un costume de rechange de Freddy Fazbear nommé Golden Freddy. À la suite de la réussite des cinq premières nuits, une nuit bonus appelée « sixième nuit » est proposée. Puis une deuxième nuit bonus est débloquée par le joueur. Elle est aussi appelée « Custom Night » (« nuit personnalisée ») où le joueur peut personnaliser le niveau d'agressivité des animatroniques ou choisir un mode de jeu où les mascottes sont actives différemment durant la nuit.

Plus tard alors que Five Nights at Freddy's est un succès pour son créateur, un élément intrigue les joueurs. Scott Cawthon confirma par la suite que l'histoire du jeu est cachée. Depuis, la saga est surtout connue pour ses sombres et nombreux mystères.

Five Nights at Freddy's est initialement commercialisée via Desura le . Le , après approbation de la plateforme Steam Greenlight, Five Nights at Freddy's est également mis en vente via Steam[1],[2]. Une adaptation pour Android est commercialisée le via Google Play[3]. Son adaptation pour iOS est commercialisée le .

Le jeu est bien accueilli dans son genre, en particulier pour son design simpliste, son mécanisme de gameplay, et son atmosphère oppressante plongeant le joueur dans une méfiance constante et dans la paranoïa. Five Nights at Freddy's est le jeu le mieux vendu sur Desura jusqu'au [4].

Five Nights at Freddy's 2 (2014)

Five Nights at Freddy’s 2, le deuxième opus de la saga, est, selon Scott Cawthon, une suite au premier opus mais, après avoir totalement analysé le jeu, les fans affirment que c'est en réalité un préquel du premier chapitre. De nouveaux personnages apparaissent dont les modèles Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Balloon Boy; JJ (qui est probablement une hallucination); Puppet, et Mangle, censée être Toy Foxy mais détruite et reconstruite par des enfants ce qui donna ce qu’elle est (son genre est inconnu donc les joueurs utilisent le féminin pour la désigner). Nous retrouvons de nouvelles versions usagées des animatroniques du premier opus (Les Withered) . Semblablement à Golden Freddy du premier jeu, de nouveaux animatroniques mystérieux sont ajoutés (Shadow Freddy et Shadow Bonnie). Les mécaniques ont beaucoup changé depuis le premier opus. Le joueur est maintenant muni d'un masque d'animatronique afin de tromper les mascottes qui viennent à lui (ne fonctionne pas avec Foxy et Puppet). Il est aussi aidé d'une lampe pour aveugler Foxy et peut s'en servir pour mieux voir à travers les images que diffusent les caméras. Cependant aucune porte n'est présente afin de bloquer l'accès. Une boîte à musique est ajoutée à la disposition du joueur pour maîtriser Puppet, qui est une marionnette résistante à la lampe torche. Si la marionnette sort totalement de la boîte, il restera au joueur environ 10 à 30 secondes pour pouvoir survivre à la marionnette. Pendant ce laps de temps, il est tout de même possible de gagner. Le jeu compte plus de 11 animatroniques à éviter au total, ce qui augmente la difficulté du jeu. C'est à partir de Five Nights at Freddy's 2 qu'apparaissent des mini jeux en 8-bits qui sont proposés aléatoirement durant vos parties. Ces mini jeux donnent quelques indices sur l'histoire que cache la saga. Ce sont aussi ces mini jeux qui permettent à un nouveau personnage d’apparaître. Les fans l'appellent « Purple Guy » en raison de sa couleur. L'époque où se déroule le jeu a l'air d'être en 1987. Pour les fans cette année représente un accident de morsure causé par un animatronique (plusieurs fans ont leur propre avis sur l'identité du coupable). On l'appelle "la morsure de 87".

Le jeu est commercialisé le , quelques mois plus tôt que prévu[5] à la suite des problèmes liés à la démo[6]. L'adaptation pour Android est commercialisée le .

Five Nights at Freddy's 3 (2015)

Five Nights at Freddy’s 3 est le troisième opus, annoncé en janvier 2015 via un teaser représentant le visage d'un animatronique doré. Avec le slogan « I'm still here » Je suis toujours là »)[7], ainsi que la phrase « 30 years later, only one » 30 ans après, seulement un »). Une bande-annonce a vu le jour le , révélant alors une nouvelle mascotte, Springtrap. Une démo fit son apparition le , et le jeu est sorti le sur Windows puis le 7 mars sur Android.

Le jeu se passe 30 ans après la fermeture du restaurant du premier jeu. Les lieux sont devenus une attraction d'horreur sous le nom de « Fazbear's Fright ». Au cours des nuits, le joueur devra éviter un animatronique en particulier (Springtrap). Pour le maintenir loin de son emplacement, le joueur sera équipé d'un système d'audio ayant comme utilité d'envoyer des bruits à l'endroit souhaité pour que l'animatronique soit attiré par le son. Par contre, le système ne sera pas utile à tous les coups. De plus, le joueur devra constamment réactiver quelques systèmes utiles. Par exemple, le système de caméra qui permet de surveiller les mouvements de Springtrap, le système d'audio qui est utilisé pour attirer cet animatronique loin du joueur et le système de ventilation qui empêche le bâtiment de prendre feu. Le moniteur de caméra est aussi muni d'une visualisation des conduits de ventilation. Cela est souvent utile pour le joueur car Springtrap pourra s'y faufiler de temps à autre durant le jeu. Cependant, les conduits ne disposent pas de système d'audio. Mais le joueur pourra à tout moment sceller l'accès en double-cliquant sur l'emplacement de la caméra. D'anciens animatroniques sous forme de fantômes désactivent certains systèmes la nuit. Ces fantômes apparaissent dans les caméras ou dans le bureau (l'emplacement du joueur) lors d'occasions aléatoires. Pour éviter leurs attaques, il suffit de ne pas les regarder trop longtemps pour que le joueur puisse continuer la nuit. Quand Ballon Boy, qui est lui-même un fantôme, apparaît à la caméra 10, il faut changer de caméra. Selon les informations que donne le jeu, ces « fantômes » seraient en fait des hallucinations causées par la chaleur du bâtiment. Selon une théorie des fans, ces personnages soudainement apparus seraient les fantômes des âmes des enfants qui hantaient les animatroniques des années passées. Lorsque le jeu sera (quasi) complété, l'« extra » sera débloqué. L'extra montre quelques informations sur les animatroniques du jeu comme leur « jumpscare » et laissera l'accès à des bonus comme le radar ou le « fast night » (Soit littéralement la «Nuit rapide» . Lorsque la sixième nuit est complète, un bout d'article de journal apparaît sur l'écran laissant le joueur lire. Il est inscrit que l'attraction aurait pris feu durant la nuit. À la suite de cela, beaucoup de fans se demandèrent si la saga était vraiment terminée pour de bon. Un indice indique que cette saga n'est pas terminée car au fond de la photo derrière l'objet l'on peut apercevoir springtrap. Et enfin, quand la sixième nuit est terminée apparaissent deux nouvelles nuits : la "custom night" et la nuit dite "nightmare" (qui est une nuit plus horrifique que les précédentes et plus complexe que la sixième nuit)

Le jeu contient aussi des mini-jeux en 8-bits cachés révélant des informations sur l'histoire. Chaque nuit complétée donne aussi accès à un autre mini-jeu du même style. Ces phases révéleront la réelle identité du fameux Springtrap.

Five Nights at Freddy's 4 (2015)

Five Nights at Freddy’s 4, quatrième opus, est annoncé en avril 2015[8]. Il est commercialisé le sur Windows[9], et une mise à jour gratuite est disponible le [10] à l'occasion d'Halloween avec de nouveaux animatroniques.

Le style de Five Nights at Freddy's 4 est largement différent de celui des trois premiers opus puisqu'il se passe à l'intérieur d'une chambre d'enfant. Le gameplay des phases (nuits) implique d'augmenter le volume sonore pour entendre les bruits suspects permettant au joueur d'empêcher les mascottes du freddy fazbear premier du nom (les withered non abîmés) et les animatroniques du jeu sous formes cauchemardesques de mettre fin à la partie. Après avoir terminé une nuit, un mini jeu nommé Fun With Plushtrap (« S'amuser avec Plushtrap ») est proposé au joueur pour tenter de gagner 2 heures de moins sur la nuit suivante. Des mini jeux de style 8-bit peuvent être déclenchés lors d'occasions précises. Ceux-ci ont l'air d'affirmer que le joueur contrôlerait un jeune garçon durant le jeu. De nombreux fans pensent connaître la réelle identité du garçon. Aujourd'hui, beaucoup ont leur propre avis sur la fin du jeu. C'est aussi Five Nights at Freddy's 4 qui a lancé la plus grande question sur Five Nights at Freddy's à ce jour : Qu'est-ce qu'il y a dans la boîte de la fin du jeu ?

Les animatroniques seraient, d'après quelques théories, les cauchemars du garçon pendant son coma. Il serait probablement dans le coma à cause de son frère qui a mis sa tête dans la mâchoire de Fredbear ; à noter que Fredbear est un animatronique, donc doté d'une mâchoire puissante ; après environ 5 secondes, Fredbear aurait fermé d'un grand coup sa mâchoire, et l'enfant ne survivra pas. En regardant le lit derrière l'enfant, en fonction des nuits, on peut y voir des fleurs, une seringue, des médicaments et une poche intraveineuse. À la fin du jeu le petit garçon meurt, et l'on voit un texte ou son frère lui dit : "Peux-tu m'entendre ? Je ne sais pas si tu peux m'entendre, je suis désolé", puis un texte d'une autre couleur apparaît et dit : "Tu es cassé, nous sommes restés tes amis, tu crois toujours en ça ? Je vais nous réunir à nouveau."

Five Nights at Freddy's 5: Sister Location (2016)

Une bande-annonce sortie sur la chaîne Youtube officielle de Scott Cawthon officialise le jeu Five Nights at Freddy’s: Sister Location le . Le jeu est sorti le sur Steam.

Le jeu se passe dans ce qui semble être un endroit souterrain nommé le « Circus Baby entertainment and rentals ». Le rôle du joueur est un gardien de nuit chargé de programmer les animatroniques afin d'être parfaitement correct pour la journée suivante. Plusieurs tâches doivent être accomplies pour chaque nuit ce qui rend le gameplay de chaque phase différent. Nous retrouvons aussi Circus Baby qui est un personnage déjà aperçu dans le hors-série FNAF World. Deux fins différentes peuvent être appliquées au joueur. L'une se termine comme étant la vraie fin du jeu et l'autre implique de survivre à l'intérieur d'une pièce cachée en compagnie d'un animatronique particulier nommé Ennard. Ce personnage est un animatronique très étudié par les fans. Il serait en réalité un mélange de tous les animatroniques assemblés pour pouvoir sortir dans le monde extérieur. Semblablement aux autres jeux de la saga, Five Nights at Freddy's: Sister Location contient aussi des mini-jeux en 8-bits. Ceux-ci révèlent l'histoire du personnage de Circus Baby.

Plus tard, Scott Cawthon annonça le développement d'une mise à jour impliquant le Custom Night de Five Nights at Freddy's: Sister Location. Lors de sa sortie, les joueurs découvrent de nouveaux personnages apparus dans la version originale tels que Yenndo ou Lolbit. Bonnet fait aussi son apparition grâce à cette mise à jour. Mais un élément intrigue les fans. De nouveaux mini-jeux en 8-bits arrivent à l'écran à chaque moment où un mode est complété. Les fans ont beaucoup cherché pour révéler la signification de ce mini-jeu puis arrivent même à révéler d'autres points étudiés sur le jeu grâce aux recherches. Mais enfin, un autre point pose question. Lorsqu'un certain mode est réussi, une cinématique s'enclenche. La cinématique a l'air de contredire la théorie sur l'identité de Springtrap. Cet animatronique serait une autre personne que ce que les fans croyaient. Par contre, certaines personnes ont réussi à expliquer que l'identité de Springtrap est la même que ce qu'ils croyaient malgré cette cinématique. D'autre pensent que le jeu dit vrai et que les fans se trompaient depuis le début de l'arrivée de Springtrap dans la saga. Ce ne serait autre que Michael Afton, le fils de William Afton (qui serait en réalité Purple Guy) dont il voudrait se venger pour lui avoir menti. Cette théorie est plus tard démentie par les crédits de Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, désignant la voix Springtrap (devenu Scraptrap) par le nom William Afton.

Five Nights at Freddy's 6: Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator (2017)

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, plus communément appelé Five Nights at Freddy’s 6, créé par Scott Cawthon, en .

Dans ce jeu, le joueur incarne le propriétaire du restaurant Freddy Fazbear's Pizza et devra améliorer de plus en plus la pizzeria. La partie comporte 3 phases :

  • La gestion du restaurant : avec l'argent que le joueur gagne il peut améliorer la pizzeria, l'agrandir, voire acheter un animatronique mais chaque objet comporte un niveau de danger faisant augmenter le risque de procès.
  • La phase de survie : le joueur doit exécuter des tâches qui provoquent du bruit attirant les animatroniques, le système de temps (survivre jusqu'à 6 heures du matin) n'existe plus.
  • L'interrogatoire : chaque jour, des employés trouvent des animatroniques devant le restaurant. Deux choix sont proposés, soit le rejeter soit procéder à l'interrogatoire, des musiques sont mises en route pour voir si l'animatronique réagit, dans ce cas il faut le noter sur une feuille. Lorsqu'il est trop agité, le joueur peut l'électriser. Lorsque l'interrogatoire est réussi, le joueur gagne plus d'argent grâce aux pièces détachées.

Les animatroniques présents sont Scrap Baby (Baby venant de Five Nights at Freddy's Sister Location), William Afton/Scraptrap (qui est Springtrap dans un costume différent de celui du 3e volet), Molten Freddy (Ft.Freddy venant de Five Nights at Freddy's Sister Location, sans Baby), et Lefty qui, pour tous les fans, n'est autre qu'un costume piégeant The Puppet grâce à une image secrète.

Le jeu se termine par l'incendie du restaurant causé par Henry qui voulait en finir avec la « malédiction de Freddy Fazbear's Pizza », les animatroniques et le joueur sont coincés dans le restaurant représentant la fin de Five Nights at Freddy's. Il y a au total 6 fins différentes.

Five Nights at Freddy's: Ultimate Custom Night (2018)

Five Nights at Freddy's: Ultimate Custom Night est un jeu reprenant presque tous les personnages et décors des précédents opus, possédant cependant un impact sur l'histoire des jeux Five Nights at Freddy's. Il est le premier jeu de la série à mettre en avant plus de 50 animatroniques.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted (2019)

Five Nights at Freddy's: Help Wanted est un jeu à la base en réalité virtuelle qui regroupe des mini-jeux de toute la franchise Five Nights at Freddy's. C'est le premier jeu en réalité virtuelle de la franchise. Il introduit une nouvelle portion de l'histoire et de nouveaux personnages. Il existe aussi en version Non-VR, c'est-à-dire à la souris.

Five Nights at Freddy's: Special Delivery (2019)

Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery est un jeu en réalité augmentée sorti le 25 novembre 2019.

Il est considéré comme le 7e opus de la saga Five Nights at Freddy's. Ce jeu est différent des autres jeux FNAF car dans celui-ci, le joueur peut faire des défis et débloquer de nouveaux bureaux.

Five Nights at Freddy's: Security Breach (2021)

Five Nights at Freddy's: Security Breach est un jeu initialement prévu pour 2020 mais reporté à fin 2021 à cause de la pandémie de Covid-19.[11] Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.

Jeux dérivés / Spin-off

Five Nights at Freddy's World (2016)

Plus connu sous le nom de FNAF World, c'est un jeu vidéo de rôle de type RPG dérivé de l'univers de Five Nights at Freddy's. Il est commercialisé le 8 février 2016 sur PC[12].

Freddy in Space 2 (2019)

Freddy in Space 2 est un jeu de tir platformer à défilement horizontal. Il fut publier le 3 décembre 2019 en mémoire de Skylar Gin, un jeune fan de la série décédé d'un cancer en novembre 2019. Ce jeu est la suite du mini-jeu trouvable dans FNaF World se nommant Freddy in Space. Un événement caritatif de 9 heures se tint, diffusé en direct le 3 décembre 2019 avec les Youtubeurs The Game Theorists (constitué de Matpat et de sa femme Stephanie ), Dawko et Markiplier où ceux-ci devaient trouver les 7 secrets du jeu. Scott Cawthon offre alors un demi-million de dollars à l'institution St. Jude Children's, qui lutte pour soigner les enfants malades.

Security Breach: Fury's Rage (2020)

Security Breach: Fury's Rage est un jeu de beat 'em up à défilement horizontal mettant en avant le groupe d'animatronique qui sera présent dans Five Nights at Freddy's: Security Breach. Il est sorti gratuitement le 28 avril 2021 sur GameJolt. Le jeu a été créé afin de compenser le retard lié à la sortie du jeu FNaF: Security Breach.[13]

Adaptations littéraires

Première série de livres (2015 - 2018)

L'univers a été adapté en plusieurs romans. Peu de temps après la sortie de sa mise à jour sur Five Nights at Freddy's 4 (Halloween Edition), Scott Cawthon publie sur son site officiel le teaser d'un livre du nom de Five Nights at Freddy's: The Untold Story. Plus tard cependant, le titre changera pour devenir Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes. Le livre sort en avril 2015. Un deuxième tome sortit le 27 juin 2017 sous le titre de Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones. Un troisième, et dernier de la série, du nom de Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet est apparu le 26 juin 2018. Les versions originales et traduites ont été officiellement dévoilées sur le site de vente en ligne Amazon.

Titre Auteurs Dates de sortie
The Silver Eyes Scott Cawthon, Kira Breed-Wrisley 27 Septembre 2016 (Version anglaise)

1er Janvier 2017 (Version polonaise)

3 Mars 2017 (Version portugaise)

11 Mai 2017 (Version espagnole)

11 Mai 2017 (Version italienne)

20 Août 2017 (Version allemande)

The Twisted Ones Scott Cawthon, Kira Breed-Wrisley 27 Juin 2017 (Version anglaise)

2 Novembre 2017 (Version italienne)

1er Janvier 2018 (Version polonaise)

27 Février 2018 (Version portugaise)

21 Juin 2018 (Version allemande)

31 Décembre 2018 (Version espagnole)

The Fourth Closet Scott Cawthon, Kira Breed-Wrisley 26 Juin 2018 (Version anglaise)

1er Janvier 2018 (Version polonaise)

13 Août 2019 (Version allemande)

5 février 2020 (Version portugaise)

27 Mars 2020 (Version italienne)

31 janvier 2021 (Version espagnole)

Aussi, le 29 décembre 2019, l'adaptation en roman graphique de cette série de roman débute, avec comme première œuvre The Silver Eyes: The Graphic Novel. Le 2 février 2021 sort l'adaptation du second roman The Twisted Ones, et le dernier 28 décembre 2021 sort l'adaptation du troisième et dernier roman, The Fourth Closet.

Titre Auteurs Illustratrices Date de sortie
The Silver Eyes: The Graphic Novel Scott Cawthon, Kira Breed-Wrisley Claudia Schröder (PinkyPills) 29 décembre 2019 (Anglais)
The Twisted Ones: The Graphic Novel Scott Cawthon, Kira Breed-Wrisley Claudia Aguirre 2 février 2021 (Anglais)
The Fourth Closet: The Graphic Novel Scott Cawthon, Kira Breed-Wrisley Diana Camero (Dee-Ana) 28 décembre 2021 (Anglais)

Série Fazbear Frights (2019 - 2021)

Cette seconde série se focalise sur plusieurs coins de la série canon de l'histoire de Five Nights at Freddy's, avec de nouveaux protagonistes et animatroniques. Ces livres sont classés YA (Young Adult) et comporte des scènes violentes et perturbantes, qui selon Scott "pourrait déstabiliser les fans les plus endurcis de Five Nights at Freddy's". Les livres en version originale anglaise sont dévoilés et sortis en premier sur le site Bookmanager[14]. Quant aux versions traduites, elles ont été officiellement dévoilées sur le site de vente Amazon.

Titre Auteurs Dates de sortie
#1 Into The Pit (litt. "Dans la piscine à balles) Scott Cawthon, Elley Cooper 26 Décembre 2019 (Version anglaise)

17 Juin 2020[15] (Version polonaise)

25 Septembre 2020 (Version allemande)

5 Novembre 2020 (Version italienne)

#2 Fetch (nom propre, vient de l'expression "Va chercher") Scott Cawthon, Andrea Waggener, Carly Anne West 3 Mars 2020 (Version anglaise)

25 Novembre 2020[16] (Version polonaise)

23 mars 2021 (Version allemande)

#3 1:35 AM (litt. "Une heure trente-cinq du matin") Scott Cawthon, Elley Cooper, Andrea Waggener 7 Janvier 2020 (Version anglaise)

24 Mars 2021[17] (Version polonaise)

#4 Step Closer (litt. "Approche-toi") Scott Cawthon, Elley Cooper, Kelly Parra, Andrea Waggener 7 juillet 2020 (Version anglaise)
#5 Bunny Call (mot valise entre "lapin" et "appel" ,

venant du mot ''Réveil matin")

Scott Cawthon, Elley Cooper, Andrea Waggener 1er septembre 2020 (Version anglaise)
#6 Blackbird (litt. "Merle noir") Scott Cawthon, Kelly Parra, Andrea Waggener 2 janvier 2021 (Version anglaise)
#7 The Cliffs* (litt. "Les falaises") Scott Cawthon, Elley Cooper, Andrea Waggener 2 mars 2021 (Version anglaise)
#8 Gumdrop Angel (litt. "Angel Boule de Gomme") Scott Cawthon, Andrea Waggener 4 mai 2021 (Version anglaise)
#9 The Puppet Carver (litt. "Le marionnettiste") Scott Cawthon, Elley Cooper 6 juillet 2021 (Version anglaise)
#10 Friendly Face (litt. "Visage amical") Scott Cawthon, Andrea Waggener 7 Septembre 2021 (Version anglaise)
#11 The Prankster (litt. "Le farceur") Scott Cawthon, (inconnu) 2 Novembre 2021 (Version anglaise)
#12 (Nom inconnu à ce jour) Scott Cawthon, (inconnu) 1er Décembre 2021 (Version anglaise)

*Initialement, ce roman devait s'appeler The Breaking Wheel, le nom ayant été changé pour The Cliffs. Ce titre a été réutilisé pour la seconde histoire du même livre, et fait référence au supplice de la roue, un objet de torture datant du Moyen Âge.

Aussi, un douzième livre a été révélé, mais son nom n'a pas encore été dévoilé.

Il existe également deux versions coffrets des livres:

Titre Auteurs Date de sortie
Fazbear Frights Box Set Scott Cawthon, Elley Cooper, Andrea Waggener, Kelly Parra 1er septembre 2020 (Version anglaise)
Fazbear Frights Box Set 2 1er Décembre 2021 (Version anglaise)

Le coffret Fazbear Frights Box Set comprend les quatre premiers livres de la série. Quant à lui, le coffret Fazbear Frights Box Set 2 comprend l'intégralité des livres de la série, du premier au onzième. Il contient également un douzième livre "exclusif", qui conte des histoires précédemment abandonnées, jugées trop volumineuses en termes de nombre de pages.

Livres divers

Entre temps sortent Five Nights at Freddy's: The Freddy Files et Five Nights at Freddy's: Survival Logbook. Le premier est un guide officiel des jeux Five Nights at Freddy's, et le second est un livre d'activité et de divertissement.

Adaptation cinématographique

Five Nights at Freddy's: "Mike" (en cours de production)

En avril 2015, Warner Bros. annonce avoir acquis les droits d'exploitation de la licence pour une adaptation en film. En 2017, Blumhouse Productions annonce avoir récupéré les droits et annonce désormais travailler sur l'adaptation.[18]

Le projet semble est toujours en cours bien que Scott ait recommencé le scénario du film à zéro, et sortira en 2021. Selon beaucoup de personnes, de réels animatroniques seront utilisés pour le tournage. Cependant, Scott annonce et dévoile 10 scripts officiels pour le film sur Reddit, dont 9 qui ne seront pas retenus pour n'être pas souvent assez dans l'esprit FNaF. Cependant, le dernier script nommé "Mike" sera retenu, et le tournage commence en printemps 2021.[19]

Fangames de Five Nights at Freddy's

Il existe plus de 10 000 fangames fait par les fans de la franchise, tous trouvables sur le site Gamejolt. L'un des plus connus est sûrement Five Nights At Candy's, crée par Emil "Ace" Macko. Bien évidemment, il existe aussi d'autres fangames, dont voici quelques exemples parmi les plus populaires auprès des fans:

- The Joy of Creation par Nickson

- POPGOES par Kane Carter

- JOLLY par Ivan Gonzales

- Super FNaF par LSFDevelopment

- TEALERLAND par NeeTroo

- PYRO-ILLUSION par ddemkoo

- Final Nights par JeliLiam

-The Return of Creation par TheManiacMartian

Par ailleurs, le tout premier fangame de Five Nights at Freddy's selon les fans fut Five Nights at Treasure Island. L'histoire fut créée par Matthew Phoenix Rodriguez, tandis que le jeu fut développé par Photo Negative Mickey (désormais appelé Malrat_) . Pour confirmer les rumeurs des fans, Scott a sorti le premier FNaF le 8 Août 2014, tandis que Matthew a sortit son fangame le 1er Décembre de cette même année. Cela fait donc de lui le premier fangame de FNaF. Ce fangame s'inspire d'une Creepypasta sur une île d'attraction fondée et abandonnée par Walt Disney, en reprenant les personnages principaux de cette franchise (Mickey, Donald, Dingo, etc.) sous forme de costumes terrifiants.

Fazbear Fanverse Initiative

Le Fazbear Fanverse Initiative est une collaboration entre Scott Cawthon avec les développeurs des fangames de Five Nights at Freddy's les plus célèbres et populaires sur le site Gamejolt, annoncée pour la première fois le 21 août 2020. Cette collaboration permet aux développeurs des fangames de voir leurs jeux publiés sur console ainsi que sur des plateformes connues telles que Steam ou l'Epic Games Store.

Ce projet est, selon les dires de Scott: "une collaboration géante impliquant plusieurs créateurs de fangame qui ont créé certains des fangames les plus populaires au fil des ans ici dans la communauté. C'est un projet conçu pour investir dans ces franchises, redonner aux développeurs, et j'espère apporter de nouvelles entrées à ces franchises aussi!"[20]

Actuellement, 5 jeux sont officiellement en cours de création:

  • Five Nights at Candy's 4 (Working Title), par Emil "Ace" Macko[21]
  • The Joy of Creation: Ignited Collection, par Nick Simpson[22]
  • Popgoes Evergreen, par Kane Carter[23]
  • One Night at Flumpty’s 3, par Jonochrome
  • Five Nights at Freddy's Plus, par Phisnom[24]

Notes et références

  1. (en) AOL, « All of the nightmares live in Five Nights at Freddy's », sur Joystiq, (consulté le ).
  2. (en) « Five Nights at Freddy's is nightmare fuel mixed with Chuck E. Cheese's », sur Destructoid, (consulté le ).
  3. (en) Chris Priestman, « Hit PC horror game Five Nights At Freddy's is now terrifying Android players », sur pocketgamer.co.uk, (consulté le ).
  4. (en) « PC download charts: Five Nights at Freddy's tears up Desura », sur Relaxnews, (consulté le ).
  5. (en) Lionet, François, « Interview of the author of a top paid game in AppStore », sur Clickteam, (consulté le ).
  6. (en) Jeffrey Matulef, « Five Nights at Freddy's 2 sneaks out on Steam », sur Eurogamer, (consulté le ).
  7. « Five Nights at Freddy's 3 Teased -- Report », GameSpot, CBS Interactive, (lire en ligne, consulté le ).
  8. « Five Nights at Freddy's 4 annoncé pour Halloween », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  9. « Five Nights at Freddy's 4 déjà disponible sur PC », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  10. « Five Night at Freddy's 4 sortira à la date anniversaire du premier opus, update gratuite pour Halloween », sur Jeuxvideo.com, .
  11. (en) Scott Cawthon (Animdude), « Security Breach Update », sur reddit.com, (consulté le )
  12. (en) « Five Nights At Freddy's World RPG Announced », sur GameSpot, (consulté le ).
  13. Animdude (Scott Cawthon), « Security Breach Update », sur Reddit
  14. (en) « Bookmanager », sur bookmanager.com (consulté le )
  15. (pl) « W pułapce. Five Nights at Freddy's », sur https://www.empik.com
  16. (pl) « Aport. Five Nights At Freddy's », sur https://www.empik.com
  17. (pl) « 1:35 w nocy. Five Nights At Freddy's », sur https://www.empik.com
  18. (en-US) « Hollywood Is Planning A Five Nights At Freddy's Movie », sur Kotaku (consulté le )
  19. « Bad news about the FNAF movie. :( », sur www.reddit.com (consulté le )
  20. « The Fazbear Fanverse Initiative! »
  21. « FNAC 4 (Working title) (Official) »
  22. « The Joy of Creation: Story Mode »
  23. « POPGOES Evergreen »
  24. « Five Nights at Freddy's Plus - Twitter »

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