Crystal Dynamics

Crystal Dynamics est un studio américain de développement de jeux vidéo, fondé en 1992 et établi dans la région de la baie de San Francisco. Le studio est racheté par l'éditeur britannique Eidos Interactive en 1998, lui-même racheté par Square Enix en 2009.

Crystal Dynamics

Création 1992
Fondateurs David Shannon Morse
Personnages clés Judy Lang
Madeline Canepa
David Morris
Mark Cerny
Forme juridique Filiale de Square Enix
Siège social Redwood City, Californie
 États-Unis
Actionnaires Square Enix
Activité Industrie vidéoludique
Société mère Square Enix Europe
Site web crystald.com

Crystal Dynamics se fait notamment connaître en développant ses premiers jeux sur consoles 32 Bits : Sega Saturn, PlayStation et 3DO de Panasonic (Gex, Pandemonium...) puis en récupérant les franchises Legacy of Kain en 1999, et Tomb Raider en 2006.

Mark Cerny et Madeline Canepa, tous deux provenant de Sega, ont aidé le studio à développer leurs premiers jeux[réf. nécessaire].

Amy Hennig, réalisatrice et scénariste de jeu vidéo, y officie de 1995 à 2004, année à laquelle elle rejoint le studio Naughty Dog.

Jeux développés

  • 1994 : Gex, un jeu de plateformes en 2D sorti sur 3DO puis 1 an plus tard sur Saturn et PlayStation et ensuite sur PC. Gex a été élu meilleur jeu de la 3DO de l'année 1995 par Electronic Gaming Monthly.
  • 1997 : la suite, Pandemonium 2. À noter, après le succès retentissant de Tomb Raider et de son héroïne, le personnage de Nikki a été remodélisé pour mieux correspondre au physique de Lara Croft.
  • 1998 : Gex: Enter the Gecko est un jeu d'action/aventure en 3D (au gameplay inspiré de Tomb Raider) sorti sur PlayStation en début d'année. C'est la résurrection d'un ancien jeu de Crystal Dynamics sorti en 1994 sur 3DO. Gex est un lézard aux allures de James Bond, qui doit accomplir diverses missions dans chacun des niveaux du jeu, qui parodient l'univers télévisuel américain. Gex a été la mascotte officielle de Crystal Dynamics durant l'année 1998.
Akuji The Heartless arrive vers la fin de l'année sur PlayStation. C'est un jeu de plate-forme/aventure, empruntant beaucoup au gameplay de Tomb Raider et qui a la particularité d'être très violent et sanglant.
Cette année sortira Legacy of Kain: Soul Reaver sur PC et PlayStation, qui sera porté l'année suivante sur Dreamcast.
  • 2010 : Crystal Dynamics sort Lara Croft and the Guardian of Light, qui est le point de départ d'une nouvelle série, Crystal Dynamics souhaitant distinguer le personnage Lara Croft du reste de la série Tomb Raider. Contrairement aux anciens jeux, ce spin-off se distingue par son approche sous forme de jeu d'arcade. Le jeu a un point de vue isométrique et le gameplay peut être coopératif.
  • 2013 : Crystal Dynamics sort Tomb Raider. Cet épisode est qualifié de reboot. Les mécanismes du jeu sont totalement revus, et Crystal Dynamics parle de survival action.

Liens externes

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