2001 en jeu vidéo
Années : 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 Décennies : 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 |
Années : 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 |
Afrique
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Événements
- Mars : Sega annonce l'arrêt de la production de la Dreamcast, ainsi que son retrait de l'industrie de jeu vidéo en tant que constructeur.
- 21 mars : sortie de la Game Boy Advance au Japon.
- , le simulateur de vol Microsoft Flight Simulator est accusé d'avoir poussé un tel degré de réalisme que les kamikazes l'auraient utilisé afin de s'entraîner pour perpétrer les attentats du 11 septembre 2001. Retrait provisoire du logiciel dans plusieurs points de ventes le temps de l'enquête. Dans les mois qui suivent, de nombreux jeux dont le gameplay pourrait rappeler les attentats (par exemple ceux se déroulant à New York ou mettant en scène des terroristes) repoussent leur sortie pour éliminer tout risque de polémique[réf. nécessaire].
- 14 septembre : sortie de la GameCube au Japon, elle est ensuite rendue disponible aux États-Unis, le 18 novembre.
- 15 novembre : sortie de la Xbox aux États-Unis.
- La vibration est accessible dès le lancement de la console.
Principales sorties de jeux
Japon
États-Unis
Meilleures ventes
Vente de jeux sur console au Japon[1]
Classement | Titre | Support | Nombre d'unités |
1 | Final Fantasy X | PlayStation 2 | 2 434 015 |
2 | Gran Turismo 3 | PlayStation 2 | 1 656 959 |
3 | Dragon Quest Monsters 2: Mysterious Key of Martha: Iru's Adventure | Game Boy Color | 1 061 879 |
4 | Dragon Quest IV | PlayStation | 1 039 443 |
5 | Onimusha: Warlords | PlayStation 2 | 982 875 |
6 | Everybody's Golf 3 | PlayStation 2 | 871 167 |
7 | Super Smash Bros. Melee | GameCube | 838 237 |
8 | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | PlayStation 2 | 750 560 |
9 | Pokémon Cristal | Game Boy Color | 749 863 |
10 | Super Mario Advance | Game Boy Advance | 747 792 |
Récompenses
- Voir E3 2001
- John Carmack est récompensé par le AIAS Hall of Fame
Références
- Portail du jeu vidéo
- Portail des années 2000