Radeon

RADEON est une marque du groupe AMD depuis 2000, avec la sortie des Radeon 68x0. Ces cartes graphiques succèdent à la gamme des ATI Rage, gestion Radeon FreeSync™.

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RADEON™
Logo
Caractéristiques
Date d'invention 2000
Fabricants courants AMD

Les concurrents directs des Radeon sont les GeForce du fabricant Nvidia.

Les premières Radeon : 7xxx et 8xxx (2000-2002)

Puce ATi Radeon VE (RV100)
ATi Radeon 7500 All-in-Wonder 64Mo
ATi Radeon 8500 128Mo de Club 3D

La première génération de Radeon est sortie au printemps 2000 pour remplacer les vieillissantes cartes Rage 128 Pro et Rage Fury Maxx incapables de faire face aux indétronables GeForce 256 et Voodoo 5. À l'instar de la GeForce 256, la Radeon était dotée de la technologie Transform & Lighting (T&L) alors de plus en plus utilisée dans les jeux. Dans la veine de ses concurrentes, elle utilisait la version 7.0 de DirectX, et la version 1.4 d'OpenGL. Enfin, l'HyperZ permettait une meilleure efficacité du processeur graphique, avec une amélioration théorique de 20 %. Elle sortit alors en deux versions : la Radeon SDR et la Radeon DDR, avec en plus une version All-in-Wonder adaptée à l'acquisition vidéo.

Basée sur l'architecture R100 gravée en 180 nm, elle dépassait généralement la GeForce 256 DDR et s'approchait parfois des GeForce 2 GTS. La Radeon LE était une version moins rapide doté de 32 Mo de DDR, elle était produite à partir de puces moins bien faites (généralement celles se trouvant au bord du die). Plus tard, une version d'entrée de gamme vient compléter la gamme. La nouvelle puce RV100 est en réalité une version allégée de la puce R100, privée de T&L, avec un seul pipeline, un bus mémoire de 64 bits (et même plus rarement 32 bits) et sans HyperZ. En revanche, elle bénéficiait de l'HydraVision qui lui permettait d'utiliser deux écrans. Ses performances en jeu laissaient à désirer, mais la qualité de l'affichage et la capacité d'utiliser deux écran associé à un prix très bas lui offrit une longue carrière. On en produisait encore en 2005. La puce Mobility Radeon est basée sur la Radeon VE.

En 2001 les anciennes Radeon d'entrée de gamme sont renommées : la Radeon VE devient la Radeon 7000 et les Radeon SDR et DDR deviennent Radeon 7200, ceci afin de correspondre à la nouvelle 7500. Cette dernière, lancée dans la seconde moitié de 2001, est basée sur l'architecture RV200. La puce est gravée plus finement (150 nm), ce qui lui permettait de fonctionner à des fréquences plus élevées. Elle reprend également l'HydraVision des Radeon VE. En même temps sort la Radeon 8500, un modèle haut de gamme basée sur l'architecture R200 utilisant les atouts de DirectX 8.1. Plus rapide que la 7500, elle faisait face aux nouvelles GeForce 3, mais aura du mal à dépasser la version Ti200 d'entrée de gamme. Elle fut en outre, plombée à ses débuts par des drivers baclés.

Modèle Processeur graphique Gravure (nm) Cœurs de calcul Cœurs de rendu (ROP) Mémoire Bibliothèque graphique compatible (dernière version) Bus Sortie Notes
Nombre1 Fréquence (MHz) Puissance (GF/s) Débit de Textures (GT/s) Nombre Fréquence (MHz) Débit de pixels (GP/s) Taille (Mio) Longueur du bus (bit) Fréquence (MHz) Bande passante (Gio/s) Type de bus OpenGL DirectX
Radeon VE
Radeon 7000
RV100 180 1:0:3 183 0,183 0,549 1 183 0,183 32
64
32
64
366 2,93 DDR 1.3 7.0 AGP4x HydraVision
Radeon SDR
Radeon 7200
R100 180 2:1:6 166 0,333 0,999 2 166 0,333 32 128 333 2,66 SDR 1.3 7.0 AGP4x Transform & Lighting
Radeon DDR
Radeon 7200
R100 180 2:1:6 183 0,366 1,1 2 183 0,183 32 128 366 5,86 DDR 1.3 7.0 AGP4x Transform & Lighting
Radeon 7500 RV200 150 2:1:6 290 0,58 1,74 2 290 0,58 64 128 460 7,36 DDR 1.3 7.0 AGP4x
AIW Radeon 7500 RV200 150 2:1:6 260 0,58 1,74 2 260 0,58 64 128 460 7,36 DDR 1.3 7.0 AGP4x
Radeon 8500 R200 150 2:4:8 275 1,1 2,2 4 275 1,1 64
128
128 550 8,8 DDR 1.3 8.1 AGP4x HyperZ II
Radeon 8500LE R200 150 2:4:8 275 1 2 4 250 1 64
128
128 500 8 DDR 1.3 8.1 AGP4x HyperZ II
AIW2 Radeon 8500 DV R200 150 2:4:8 230 1 2 4 250 1 64 128 380 8 DDR 1.3 8.1 AGP4x 2 x Firewire
AIW Radeon 8500 128Mb R200 150 2:4:8 275 1,1 2,2 4 275 1,1 128 128 550 8,8 DDR 1.3 8.1 AGP4x Pas de Firewire
  • 1 pixel pipeline : T&L : textures
  • 2 AIW : All-In-Wonder : dénomination des cartes Rage et Radeon pourvues de matériel d'acquisition vidéo (entrée/sortie TV, logiciels, etc.)

Radeon 9xxx (2002-2004)

Puce ATi R300
Hercules 3D Prophet 9000 Pro 128 Mo
Radeon 9600 Pro 128 Mo par Gigabyte

En 2002, ATi lance la Radeon 9700 Pro, permettant à ATi de proposer en avant-première des cartes graphiques compatible DirectX 9.0.

La carte, composée de 107 millions de transistors a été conçue pour concurrencer les Geforce 4 Ti. Composée de 128 Mo de DDR en interface 256 bits cadencée à 310 MHz, la carte s'impose d'emblée comme supérieure à la concurrence.

En termes de performances tout d'abord, en dévoilant de très bonnes performances en haute résolution (1600x1200) ou en utilisation de l'anti aliasing (AA) grâce à un bus mémoire très large et disposant d'une fréquence comparable à la concurrence.

Compatible avec les shaders models 2.0 (comportant notamment la compatibilité avec le displacement mapping, qui pour rappel est une évolution du bump mapping). La carte ouvre la voie vers une génération de "VPU" ou Visual Processing Units. Ces VPU ne sont plus en charge uniquement de calculs de polygones et de textures, mais disposent d'unités programmables permettant à la carte d'appliquer des algorithmes pour améliorer significativement la qualité visuelle des modèles affichés sans modification de leur structure initiale[1].

Début 2003 ATI sort la 9800 pro en réponse à la sortie des Geforce FX 5800 ultra. Il s'agit en fait d'une amélioration de la 9700pro. Cette version 9800 pro est toujours gravée en 0,15µ chez TSMC et voit sa fréquence d'horloge GPU passer à 380 MHz et sa mémoire à 340 MHz. Le nombre de transistors passe, lui, de 107 à 117 millions. Pas de révolution concernant l'architecture, qui reste la même à quelques spécifications près (support des SM 2.1). Concernant les performances, elles sont tantôt comparables au 5800 ultra, tantôt bien supérieures dans le cas des hautes résolutions et de l'utilisation de l'anti-aliasing (bien que Nvidia ait rattrapé son retard sur ce point)[2].

Une version XT sortira vers la fin de l'année pour contrer la 5950 ultra. En pratique elle n'est que 6 % plus performante que la version pro. La version XT était vendue 550 . La version milieu de gamme de cette année, la 9600pro, est en fait une carte plus économe en transistors (75 millions contre 107 millions pour les autres 9x00) mais de puissance inférieure à la 9500pro, qui reste du coup la meilleure carte milieu de gamme DirectX 9.0.

Modèle Processeur graphique Mémoire Débit (MF/s) API compatible Sortie Notes
Bus Nom de code Gravure (nm) Fréquence (MHz) Cœurs de calcul1 Taille (Mio) Type Fréquence (MHz) Bus (bit) Bande Passante (Gio/s) Shader Pixels Texels Vertex DirectX OpenGL
Radeon 9000 AGP4X/PCI RV250 150 250 1:4:4:4 128 DDR 400 128 6.40 800 800 800 50 8.1 1.3 2002
Radeon 9000 Pro AGP4X RV250 150 275 1:4:4:4 128 DDR 550 128 8.8 1100 1100 1100 68.75 8.1 1.3 2002
AIW Radeon 9000 Pro AGP4X RV250 150 275 1:4:4:4 128 DDR 550 128 8.8 1100 1100 1100 68.75 8.1 1.3 2002 VIVO
Radeon 9100 AGP4X/PCI R200 150 250 4:2:8:4 64, 128 DDR 500 128 8.0 1000 1000 2000 125 8.1 1.3 2003
Radeon 9200 AGP8X/PCI RV280 150 250 1:4:4:4 64, 128, 256 DDR 400 128 6.4 1000 1000 1000 62.5 8.1 1.3 2003
Radeon 9200 SE AGP8X/PCI RV280 150 200 1:4:4:4 64, 128, 256 DDR 333 64 2.67 800 800 800 50 8.1 1.3 2003
AIW Radeon 9200 AGP8X/PCI RV280 150 250 1:4:4:4 64, 128, 256 DDR 400 128 6.4 1000 1000 1000 62.5 8.1 1.3 2003 VIVO
AIW Radeon 9200 SE AGP8X/PCI RV280 150 200 1:4:4:4 64, 128, 256 DDR 333 64 2.67 800 800 800 50 8.1 1.3 2003 VIVO
Radeon 9250 AGP8X/PCI RV280 150 240 1:4:4:4 128, 256 DDR 400 64,128 6.4 960 960 960 60 8.1 1.3 2004
Radeon 9500 AGP8X R300 110 275 4:4:4:4 64, 128 DDR 540 128 8.64 1100 2200 1100 275 9.0 2.0 2002
Radeon 9500 Pro AGP8X R300 110 275 8:4:8:8 128 DDR 540 128 8.64 2200 2200 2200 275 9.0 2.0
Radeon 9550 AGP8X RV350 130 250 4:2:4:4 64, 128, 256 DDR 400 128 6.4 1000 1000 1000 125 9.0 2.0 2004
Radeon 9600 AGP8X RV350 130 325 4:2:4:4 128, 256 DDR 400 128 6.4 1300 1300 1300 162.5 9.0 2.0 2003
Radeon 9600 SE AGP8X RV350 130 325 4:2:4:4 64, 128, 256 DDR 400 64 3.2 1300 1300 1300 162.5 9.0 2.0 2003
Radeon 9600 Pro AGP8X RV350 130 400 4:2:4:4 128, 256 DDR 600 128 9.6 1600 1600 1600 200 9.0 2.0
Radeon 9600 XT AGP8X RV360 130 500 4:2:4:4 128, 256 DDR 600 128 9.6 2000 2000 2000 250 9.0 2.0
AIW Radeon 9600 Pro AGP8X RV350 130 400 4:2:4:4 128 DDR 650 128 10.4 1600 1600 1600 200 9.0 2.0 VIVO
AIW Radeon 9600 XT AGP8X RV360 130 500 4:2:4:4 128, 256 DDR 600 128 10.4 2100 2100 2100 262.5 9.0 2.0 VIVO
Radeon 9700 AGP8X R300 150 275 8:4:8:8 128 DDR 540 256 17.28 2000 2000 2000 275 9.0 2.0
Radeon 9700 Pro AGP8X R300 150 325 8:4:8:8 128 DDR 620 256 19.84 2600 2600 2600 325 9.0 2.0
Radeon 9800 AGP8X R350 150 325 8:4:8:8 128 DDR 620 256 19.84 2600 2600 2600 325 9.0 2.0 2003 F-Buffer2
Radeon 9800 Pro AGP8X R350 150 380 8:4:8:8 128, 256 DDR 680 256 21.76 3040 3040 3040 380 9.0 2.0 2003 F-Buffer2
Radeon 9800 SE AGP8X R350 150 325 8:4:8:8 128, 256 DDR 540 128, 256 8.64 1520 3040 1520 380 9.0 2.0 2003 F-Buffer2
AIW Radeon 9800 Pro AGP8X R350 150 380 8:4:8:8 128, 256 DDR 680 256 21.76 3040 3040 3040 380 9.0 2.0 2003 F-Buffer2
AIW Radeon 9800 SE AGP8X R350 150 325 8:4:8:8 128, 256 DDR 540 128 10.88 1520 3040 1520 380 9.0 2.0 2003 F-Buffer2
  • 1 Vertex shader : Pixel shader : Unité de texture : ROP
  • Le F-Buffer est une petite quantité de mémoire, situé dans chaque pixel pipelines, dont l'objectif est de remplacer la limite de l'architecture pour traiter les pixels shaders programmes avec seulement 64 instructions de longueur par passe.

Radeon Xxxx (2004-2005)

En , ATI a lancé une nouvelle série de cartes graphiques destinées à remplacer les Radeon 9000 : la série X. La première carte de cette série à être produite est la X800[réf. nécessaire].

Mais en , face à leur manque de performance face aux Geforce 6 de nVidia et une architecture en retrait (incompatibilité avec DirectX 9.0c par exemple), ATI sort les X1800, qui utilisent un nouveau processeur graphique, le R520. Cette série sera fort apprécié par les joueurs grâce à son très bon rapport qualité/prix (notamment avec le X1800GTO et le X1950Pro) face aux Geforce 6-7 de nVidia[réf. nécessaire].


Modèle Processeur graphique Mémoire Débit (MF/s) API compatible Sortie Notes
Bus Nom de code Gravure (nm) Fréquence (MHz) Cœurs de calcul1 Taille (Mio) Type Fréquence (MHz) Bus (bit) Bande Passante (Gio/s) Shader Pixels Texels Vertex DirectX OpenGL
Radeon X300 PCI-E RV370 110 325 4:2:4:4 64, 128, 256 DDR 400 128 6.4 1300 1300 1300 162.5 9.0 2.0
Radeon X300 LE PCI-E RV370 110 325 4:2:4:4 128, 256 DDR 400 128 6.4 1300 1300 1300 162.5 9.0 2.0
Radeon X300 SE PCI-E RV370 110 325 4:2:4:4 64, 128, 256 DDR 400 64 3.2 1300 1300 1300 162.5 9.0 2.0
Radeon X300 SE HM2 PCI-E RV370 110 325 4:2:4:4 32, 64, 128, 256 DDR 600 64 4.8 1300 1300 1300 162.5 9.0 2.0
Radeon X550 PCI-E RV370 110 400 4:2:4:4 128, 256, 512 DDR 500 128 8 1600 1600 1600 200 9.0 2.0
Radeon X600 Pro PCI-E RV380 130 400 4:2:4:4 128, 256 DDR 600 128 9.6 1600 1600 1600 200 9.0 2.0
Radeon X600 XT PCI-E RV380 130 500 4:2:4:4 128, 256 DDR 740 128 11.84 2000 2000 2000 250 9.0 2.0
Radeon X700 AGP/PCI-E RV410 110 400 8:6:8:8 128, 256 DDR 700 128 11.2 3200 3200 3200 600 9.0b 2.0
Radeon X700 Pro AGP/PCI-E RV410 110 425 8:6:8:8 128, 256 GDDR3 864 128 13.8 3400 3400 3400 637.5 9.0b 2.0
Radeon X800 Pro AGP/PCI-E R420 130 475 12:6:12:16 256 GDDR3 900 256 28.8 5700 7600 5700 712.5 9.0b 2.0
Radeon X800 XT AGP/PCI-E R420 130 500 16:6:16:16 256 GDDR3 1000 256 32 8000 8000 8000 750 9.0b 2.0
Radeon X800 XT PE AGP/PCI-E R420 130 520 16:6:16:16 256 GDDR3 1120 256 35.84 8320 8320 8320 780 9.0b 2.0
Radeon X800 SE AGP/PCI-E R420 130 425 8:6:8:8 256 GDDR3 800 256 25.6 3400 6800 3400 637,5 9.0b 2.0
Radeon X800 GT AGP/PCI-E R420 130 475 8:6:8:8 256 GDDR3 980 256 31.36 3800 7600 3800 712.5 9.0b 2.0
Radeon X800 GTO AGP/PCI-E R420 130 400 12:6:12:16 256 GDDR3 980 256 31.36 4800 6400 4800 600 9.0b 2.0
Radeon X800 AGP/PCI-E R430 130 400 12:6:12:16 128, 256 GDDR3 700 256 22.4 4800 6400 4800 600 9.0b 2.0
Radeon X800 XL AGP/PCI-E R430 110 400 16:6:16:16 256 GDDR3 980 256 31.36 6400 6400 6400 600 9.0b 2.0
Radeon X850 Pro AGP/PCI-E R481 110 507 12:6:12:16 256 GDDR3 1040 256 33.28 6084 8112 6084 760.5 9.0b 2.0
Radeon X850 XT AGP/PCI-E R481 110 520 16:6:16:16 256 GDDR3 1080 256 34.56 8320 8320 8320 780 9.0b 2.0
Radeon X850 XT PE AGP/PCI-E R481 110 540 16:6:16:16 256 GDDR3 1180 256 37.76 8640 8640 8640 810 9.0b 2.0
  • 1 pixel pipeline : T&L : textures : ROP
  • 2 HM : HyperMemory : technologie comparable au TurboCache de chez nVidia, permettant de dédier une partie de la mémoire vive de l'ordinateur à l'usage de la carte graphique.

Radeon X1xxx (2005-2007)

En , ATI lance la série Radeon X1000, basé sur la puce R5xx. Composée de 321 Millions de Transistors, la puce R520 qui compose le radeon X1800 fait la part belle à l’optimisation de son architecture en introduisant le "Ring Bus" qui est un bus mémoire périphérique. Côté refroidissement, le Radeon 1800XT utilise le même système que l'ancien haut de gamme Radeon X850XT (qui est relativement bruyant). Cette nouvelle architecture introduit le support natif des Shaders Models 3.0 et du HDR. À l'époque, le X1800 disposait d'un avantage qualitatif car il supportait le HDR avec anti-aliasing tandis que l'on devait choisir soit l'un soit l'autre sur les architectures concurrentes.[3]

Modèle Processeur graphique Mémoire Débit (MF/s) API compatible Sortie Notes
Bus Nom de code Gravure (nm) Fréquence (MHz) Cœurs de calcul1 Taille (Mio) Type Fréquence (MHz) Bus (bit) Bande Passante (Gio/s) Shader Pixels Texels Vertex DirectX OpenGL
Radeon X1050 AGP8X/PCI-E RV370 110 400 4:2:4:4 128, 256 DDR2 666 64 5.328 1600 1600 1600 200 9.0 2.0
Radeon X1300 AGP8X/PCI-E RV515 90 450 4:2:4:4 128, 256 DDR 500 128 8 1800 1800 1800 225 9.0c 2.0
Radeon X1300 HM AGP8X/PCI-E RV515 90 450 4:2:4:4 128, 256, 512 DDR2 1000 64 8 1800 1800 1800 225 9.0c 2.0 HyperMemory
Radeon X1300 Pro AGP8X/PCI-E RV515 90 600 4:2:4:4 128, 256 DDR 800 128 12.8 2400 2400 2400 300 9.0c 2.0
Radeon X1300 XT AGP8X/PCI-E RV535 90 500 12:5:4:4 128, 256 DDR 800 128 12.8 6000 2000 2000 625 9.0c 2.0
Radeon X1550 AGP8X/PCI-E RV516 80 550 4:2:4:4 128, 256, 512 DDR 800 128 12.8 6200 2200 2200 275 9.0c 2.0
Radeon X1600Pro AGP8X/PCI-E RV530 90 500 4:2:4:4 128, 256, 512 DDR2 780 128 12.48 6000 2000 2000 625 9.0c 2.0
Radeon X1600 Pro AGP8X/PCI-E RV530 90 500 12:5:4:4 128, 256, 512 DDR2 780 128 12.48 6000 2000 2000 625 9.0c 2.0
Radeon X1600 XT AGP8X/PCI-E RV530 90 590 12:5:4:4 256, 512 GDDR3 780 128 22.08 7080 2360 2360 737.5 9.0c 2.0
Radeon X1650 AGP8X/PCI-E RV530 90 500 12:5:4:4 256, 512 DDR2 800 128 22.08 6000 2000 2000 625 9.0c 2.0
Radeon X1650 GT AGP8X/PCI-E RV570 90 400 24:8:8:8 256, 512 GDDR3 800 128 12.8 9600 3200 3200 800 9.0c 2.0
Radeon X1650 Pro AGP8X/PCI-E RV535 80 600 12:5:4:4 256, 512 GDDR3 1400 128 22.4 7200 2400 2400 800 9.0c 2.0
Radeon X1650 XT AGP8X/PCI-E RV570 80 575 12:5:4:4 256, 512 GDDR3 1400 128 21.6 13800 4600 4600 1150 9.0c 2.0
Radeon X1800 Crossfire PCI-E R520 90 625 16:8:16:16 512 GDDR3 1440 256 46.8 10000 10000 10000 1250 9.0c 2.0
Radeon X1800 GTO PCI-E R520 90 500 12:8:12:8 256, 512 GDDR3 1000 256 32 6000 4000 6000 1000 9.0c 2.0
Radeon X1800 XL PCI-E R520 90 500 16:8:16:16 256, 512 GDDR3 1000 256 32 8000 8000 8000 1000 9.0c 2.0
Radeon X1800 XT PCI-E R520 90 625 16:8:16:16 256, 512 GDDR3 1500 256 48 10000 10000 10000 1250 9.0c 2.0
Radeon X1900 Crossfire PCI-E R580 90 625 48:8:16:16 512 GDDR3 1500 256 46.4 30000 10000 10000 1250 9.0c 2.0
Radeon X1900 GT PCI-E R580 90 575 36:8:12:12 512 GDDR3 1200 256 38.4 20700 6900 6900 1150 9.0c 2.0
Radeon X1900 GT Rev. 2 PCI-E R580 90 512 36:8:12:12 512 GDDR3 1320 256 42.64 18432 6144 6144 1024 9.0c 2.0
Radeon X1900 XT PCI-E R580 90 625 48:8:16:16 256, 512 GDDR3 1450 256 46.4 30000 10000 10000 1250 9.0c 2.0
Radeon X1900 XTX PCI-E R580 90 650 48:8:16:16 512 GDDR3 1550 256 49.6 31200 10400 10400 1300 9.0c 2.0
Radeon X1950 Crossfire PCI-E R580+ 90 650 48:8:16:16 512 GDDR3 2000 256 46.4 31200 10400 10400 1300 9.0c 2.0
Radeon X1950 GT AGP8X/PCI-E RV570 80 500 36:8:12:12 256, 512 GDDR3 1200 256 38.4 18000 6000 6000 1000 9.0c 2.0
Radeon X1950 Pro AGP8X/PCI-E RV570 80 575 36:8:12:12 256, 512 GDDR3 1380 256 44.16 20700 6900 6900 1150 9.0c 2.0
Radeon X1950 XT AGP8X/PCI-E R580+ 90 575 48:8:16:16 256, 512 GDDR3 1400(AGP)/1800(PCI-E) 256 44.8(AGP)/57.6(PCI-E) 30000 10000 10000 1250 9.0c 2.0
Radeon X1950 XTX PCI-E R580+ 90 650 48:8:16:16 512 GDDR4 2000 256 64 31200 10400 10400 1300 9.0c 2.0

Radeon HD2000 (2006-2007)

En , ATI a lancé une nouvelle série de cartes graphiques compatible pour la première fois avec DirectX 10.0 destinées à concurrencer les Geforce 8 de nVidia, les HD2000, dont la célèbre HD2900XT. Malgré de bonnes performances, cette série basée sur la puce R600 ne restera pas longtemps dans les esprits des gamers, à cause du prix élevé mais surtout la puce R600 est réputée pour chauffer beaucoup et les cartes étaient relativement bruyantes. De plus aucun jeu à cette époque n'exploitait DirectX 10.0 (il aura fallu attendre le dernier trimestre 2007 avant de voir les premiers jeux arriver).

Ainsi quelques mois après, en , ATI lance en grande pompe les HD3000, basée sur la puce RV670, avec les HD3850 et les HD3870. But : avoir des cartes consommant et chauffant moins et exploiter les dernières technologies. Ainsi si l'amélioration de performances par rapport aux HD2000 n'est pas significative, ATI a apporté de nombreuses innovations, par exemple :

  • Compatibilité avec DirectX 10.1
  • Interface PCI-Express de 2e génération
  • Compatibilité avec CrossfireX (configuration quadri-GPU)
  • Compatibilité avec les Shaders 4.1
  • Intégration d'un chipset audio (audio via adaptateur DVI-HDMI)

Cette série aura eu un très bon succès grâce à une politique de prix agressif et de bonnes performances. Notons également l'entrée de gamme d'ATI en matière de puce graphique 3D pour la haute définition avec la HD3450 équipé nativement du displayport.

Voici les caractéristiques des cartes principales de cette série :

Modèle Radeon HD2900pro Radeon HD2900XT Radeon HD3850 Radeon HD3870
Code R600 R600 RV670 RV670
Transistors (millions) 700 700 666 666
RAMDAC 800 800 800 800
Finesse de gravure (nm) 80 80 55 55
Dernière version de bibliothèque graphique compatible DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10.1 DirectX 10.1
Shaders unifiés 320 320 320 320
ROPs 16 16 16 16
Mémoire (Mo) et Interface (bits) 512 Mo / 256 ou 1024 mo /512 bits 512 Mo / 512 bits 256 ou 512 Mo / 256 bits 512 Mo / 256 bits
Bande passante mémoire (Go/s) 51.2 ou 102.4 106 54.4 73.4
Fréquence GPU (MHz) 600 740 670 775
Fréquence mémoire (MHz) 800 825 830 1125

Radeon HD3000 (2007-2008)

Modèles Radeon HD 3410 Radeon HD 3430 Radeon HD 3450 Radeon HD 3470 Radeon HD 3550 Radeon HD 3570 Radeon HD 3610 Radeon HD 3650 Radeon HD 3690 Radeon HD 3730 Radeon HD 3750 Radeon HD 3830 Radeon HD 3850 Radeon HD 3850X2 Radeon HD 3870 Radeon HD 3870X2
Nom de code RV610 M82 RV620 RV620 RV620 RV620 RV630 RV635 RV670 RV635 RV635 RV670 RV670 RV670 RV670 RV680
Architecture TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale TeraScale
Die 85mm² 67mm² 67mm² 67mm² 67mm² 67mm² 153mm² 135mm² 192mm² 135mm² 135mm² 192mm² 192mm² 192mm² 192mm² 192mm²
Gravure 55nm 55nm 55nm 55nm 55nm 55nm 65nm 55nm 55nm 55nm 55nm 55nm 55nm 55nm 55nm 55nm
Transistor 180 Millions 181 Millions 181 Millions 181 Millions 181 Millions 181 Millions 390 Millions 378 Millions 666 Millions 378 Millions 378 Millions 666 Millions 666 Millions 666 Millions 666 Millions 666 Millions
Frequence GPU 519 MHz 450 MHz 600 MHz 800 MHz 594 MHz 796 MHz 594 MHz 725 MHz 670 MHz 722 MHz 796 MHz 668 MHz 668 MHz 669 MHz 777 MHz 825 MHz
Stream Processors 40 40 40 40 40 40 120 120 320 120 120 320 320 640 (320*2) 320 640 (320*x)
Calcul SP 41 GFLOPS 36 GFLOPS 48 GFLOPS 64 GFLOPS 47 GFLOPS 63 GFLOPS 142 GFLOPS 174 GFLOPS 428 GFLOPS 173 GFLOPS 191 GFLOPS 427 GFLOPS 427 GFLOPS 856 GFLOPS (428*2) 497 GFLOPS 1056 (528*2)
Mémoire 256 MB 256 MB 512 MB 256 MB 512 MB 512 MB 512 MB 256 MB 256 MB 512 MB 512 MB 256 MB 512 MB 1024 MB (512*2) 512 MB 1024 MB (512*2)
Type Mémoire DDR2 DDR2 DDR2 GDDR3 DDR2 DDR2 DDR2 GDDR3 GDDR3 DDR2 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR4 GDDR3
Vitesse mémoire 396/792 MHz 400/800 MHz 400/800 MHz 950/1900 MHz 396/792 MHz 495/990 MHz 396/792 MHz 800/1600 MHz 830/1660 MHz 396/792 MHz 693/1386 MHz 828/1656 MHz 830/1660 MHz 828/1656 MHz 1126/2252 MHz 901/1802 MHz
Bande Passante 6,34 Go/s 6 Go/s 6,4 Go/s 15,20 Go/s 6,34 Go/s 7,92 Go/s 12,6 Go/s 25,6 Go/s 26 Go/s 12,67 Go/s 22,18 Go/s 26,5 Go/s 53,1 Go/s 106 Go/s (53*2) 72,1 Go/s 104 Go/s (57*2)
TDP 20W 12W 25W 30W 30W 30W 35W 65W 75W 65W 65W 75W 75W 140W 106W 165W

Radeon HD4000 (2008-2009)

Le , ATI a lancé les HD4000 avec les HD4850 et HD4870[4] pour faire face aux Geforce 9 et surtout face aux Geforce 200 Series, sorties une semaine avant[4]. ATI utilisait pour cela une nouvelle architecture : le RV770, amélioration du RV670 destinée à avoir des cartes performantes pour une consommation limitée.

Cette série semble très appréciée auprès des joueurs, grâce à une politique de prix toujours très agressive, de très bonnes performances (la HD4870 se positionnant entre la GTX260 et la GTX280 pour un prix 2 fois moins élevé) et enfin grâce aux dernières innovations d'ATI comme la compatibilité avec DirectX 10.1 et le PCI-Express 2.0.

En été 2008, ATI a sorti les déclinaisons d'entrée et de milieu de gamme avec les HD4450, HD4470, HD4650 et HD4670. Le niveau de performance du haut de gamme (HD4670) serait équivalent aux performances d'une HD3870 et en dessous d'une 9600GT. Toutes ces cartes coûteront logiquement moins de 120  (la HD4850 se positionnant à 140 ).

ATI a également sorti durant le troisième trimestre 2008 la déclinaison de la HD4850: la HD4830 (en fait une HD4850 privée de quelques Stream Processors, et aux fréquences revues à la baisse), se situant en termes de performances en léger recul par rapport aux HD4850. Cette carte est en concurrence directe avec les 8800-9800GT. Vendue aux alentours de 110 , elle se positionne dans le milieu de gamme.

Le , ATI lance le HD4890[5]. Cette carte graphique est une Ati 4870 surcadencée pour faire face au Geforce 275 GTX.

ModèleAnnéeNom de codeLongueurProcesseurMémoireUnitéFiltrePerformanceAPI GraphiqueMoteur HDTDP
GravureTransistorsTailleFréquenceTailleFréquenceBande passanteTypeBusShaderTextureROPTexturePixelShaders unifiésGFLOPSDirectXOpenGLShader model
Radeon HD48X0X2
HD4870X2R70026,7 cm55 nm2 × 956 millions2 × 256 mm22 × 750 MHz2 × 1024 Mio900 MHz2 × 115,2 Go/sGDDR52 × 256320802 × 162 × 800240010.13.04.1UVD2250 W
HD4850X2R70030 cm55 nm2 × 956 millions2 × 750 MHz2 × 1024 Mio
2 × 512 Mio
993 MHz2 × 63,55 Go/sGDDR32 × 256320802 × 162 × 800200010.13.04.1UVD2230 W
Radeon HD48X0
HD4890RV790 XT24,2 cm55 nm959 millions282 mm2850 MHz1024 Mio
512 Mio
975 MHz124,8 Go/sGDDR52561604016800136010.13.04.1UVD2190 W
HD4870RV770 XT24,2 cm55 nm956 millions256 mm2750 MHz1024 Mio
512 Mio
900 MHz115,2 Go/sGDDR52561604016800120010.13.04.1UVD2150 W
HD4850RV770 PRO23,4 cm55 nm956 millions256 mm2625 MHz1024 Mio
512 Mio
993 MHz63,55 Go/sGDDR325616800100010.13.04.1UVD2110 W
HD4830RV770 LE55 nm956 millions256 mm2575 MHz512 Mio
256 Mio
900 MHz57,6 Go/sGDDR32561680073610.13.04.1UVD2110 W
Radeon HD47X0
HD4770RV740 XT21 cm40 nm826 millions137 mm2750 MHz512 Mio800 MHz51,2 Go/sGDDR512816 ?96010.13.04.1UVD280 W
HD4750RV740 PRO40 nm826 millions700 MHz512 Mio ? ?GDDR3128 ? ?89610.13.04.1UVD2 ?
Radeon HD46X0
HD4690[6]RV730XT55 nm600 MHz10.13.04.1UVD2
HD4670RV730XT55 nm514 millions750 MHz1 Gio
512 Mio
1000 MHz32 Go/sGDDR3128832048010.13.04.1UVD259 W
HD4650RV730Pro55 nm514 millions600 MHz512 Mio500 MHz16 Go/sDDR21281232038410.13.04.1UVD255 W
Radeon HD45X0
HD4550RV71055 nm242 millions600 MHz512 Mio800 MHz12,8 Go/sGDDR3
DDR3
64 ? ?9610.13.04.1UVD225 W
Radeon HD43X0
HD4350RV71055 nm242 millions575 MHz512 Mio500 MHz8 GO/sDDR264 ? ?9210.13.04.1UVD225 W

Radeon HD5000 (2009-2010)

Après environ 15 mois de commercialisation, ATI renouvelle sa gamme Radeon avec les HD5xx0 dont la commercialisation coïncide avec la sortie de Windows 7 mais aussi à l'IDF 2009 de San Francisco. Ces puces sont dérivées du RV770 avec une finesse de gravure améliorée (40 nm). Ce sont en outre les premières cartes compatibles avec DirectX 11 dont une première présentation a été effectuée en [7].

Eyefinity

Peu avant la commercialisation des premières références HD5xx0, AMD a dévoilé la technologie Eyefinity[8] qui permet de gérer jusqu'à trois écrans en 2560x1600 avec une seule carte. Il s'agit en fait d'une nouvelle version de l'HydraVision qui permet la gestion multi-écrans sur les cartes ATI. La technologie nécessite de connecter au moins un écran via un câble Display Port (DP) ce qui est une double limitation : d'une part tous les écrans ne possèdent de connexion DP et d'autre part, les fabricants de cartes préfèrent remplacer le DP par du HDMI en raison de sa plus grande diffusion. Bien qu'entièrement gérée de manière logicielle, cette technologie n'est pas disponible pour les précédentes gammes, les développeurs préférant se focaliser sur un support correct des HD5xx0[9]. Elle est disponible à partir des Catalyst 9.10[10] et les Catalyst 9.12 rendent compatible Eyefinity avec le CrossFire[11].

En marge de sa gamme, ATI a aussi présenté un modèle dédié exclusivement à sa technologie : la HD5870 Eyefinity 6 Edition. Elle se caractérise par la présence de six connecteurs mini Display Port permettant un affichage sur six écrans (7680x3200). Depuis son annonce fin , la carte n'a toujours pas été commercialisé et a juste été présentée lors de l'IDF 2009 de San Francisco[12]. Les dernières rumeurs l'annoncent pour le [13]. Plus tard, au cours du CeBIT 2010, PowerColor a présenté une Radeon HD 5770 pourvue de cinq connecteurs Mini DisplayPort et nommée en conséquence Radeon HD 5770 Eyefinity 5[14].

L'annonce de cette technologie permet à ATI de concurrencer indirectement Matrox qui proposait déjà des solutions multi-écran avec la M9148 et la M9188 (pilotant respectivement jusqu'à quatre et huit écrans) mais qui se cantonnent au domaine de la 2D. Face à cette nouvelle concurrence, Matrox a fait la démonstration au CeBIT 2010 d'un affichage sur douze écrans[15],[16].

Nomenclature

La gamme HD5xx0 est aussi surnommée Evergreen pour mettre en avant les qualités de ces futures cartes en termes de consommation. Ainsi, chaque sous-ensemble de cartes correspond à un nom d'arbre :

  • Hemlock (terme américain du Tsuga) : modèle bi-GPU très haut de gamme.
  • Cypress (Cyprès) : modèle mono-GPU haut de gamme.
  • Juniper (Genévrier) : modèle mono-GPU moyen de gamme.
  • Redwood (surnom de plusieurs gymnospermes (en)) : modèle mono-GPU d'entrée de gamme.
  • Cedar (Cèdre) : modèle mono-GPU premier prix.

On remarquera au passage que ATI a abandonné la désignation X2 préférant intégrer ces modèles dans une gamme dédiée. Un modèle Trillian fut aussi évoqué très tôt[17], il s'agirait d'un modèle pourvu de trois GPU mais elle ne fut jamais officialisée.

Gamme Bureau

ModèleAnnéeNom de codeLongueurProcesseurMémoireUnitéFiltrePerformanceAPI GraphiqueMoteur HDTDP
GravureTransistorsTailleFréquenceTailleFréquenceBande passanteTypeBusShaderTextureROPTexturePixelShaders unifiésGFLOPSDirectXOpenGLOpenCLShader model
5970Hemlock30,5 cm40 nm2 × 2154 millions2 × 334 mm2725 MHz2 × 1024 Mio1000 MHz256 Go/sGDDR52 × 256 bits320016064116 GT/s46,4 GP/s4640113.21.05.0UVD2294 W
5870 Eyefinity 6Cypress XT - RV87028 cm40 nm2154 millions334 mm2850 MHz2048 Mio1200 MHz153,6 Go/sGDDR5256 bits1600803268 GT/s27,2 GP/s2720113.21.05.0UVD2188 W
5870Cypress XT - RV87028 cm40 nm2154 millions334 mm²850 MHz1024 Mio1200 MHz153,6 Go/sGDDR5256 bits1600803268 GT/s27,2 GP/s2720113.21.05.0UVD2188 W
5850Cypress PRO24,2 cm40 nm2154 millions334 mm2725 MHz1024 Mio1000 MHz128 Go/sGDDR5256 bits1440723252,2 GT/s23,2 GP/s2088113.21.05.0UVD2151 W
5830Cypress LE - RV87040 nm2154 millions334 mm2800 MHz1024 Mio1000 MHz128 Go/sGDDR5256 bits1120561644,8 GT/s12,8 GP/s1792113.21.05.0UVD2175 W
5770Juniper XT - RV84021 cm40 nm1040 millions166 mm2850 MHz1024 Mio1200 MHz76,8 Go/sGDDR5128 bits800401634 GT/s13,6 GP/s1360113.21.05.0UVD2108 W
5750Juniper PRO - RV84018,5 cm40 nm1040 millions166 mm2700 MHz1024 Mio1150 MHz73,6 Go/sGDDR5128 bits720361625,2 GT/s11,2 GP/s1008113.21.05.0UVD286 W
5670Redwood XT - RV81016,5 cm40 nm627 millions110 mm2775 MHz1024 Mio
512 Mio
1000 MHz64 Go/sGDDR5128 bits40020815,5 GT/s6,2 GP/s620113.21.05.0UVD264 W
5570Redwood PRO40 nm627 millions110 mm2650 MHz1024 Mio
512 Mio
900 MHz28,8 Go/sDDR3128 bits40020813 GT/s5,2 GP/s520113.21.05.0UVD245 W
55501er trim. 2010Redwood LE40 nm627 millions110 mm2550 MHz1024 Mio
512 Mio
800 MHz12,8 Go/sDDR2128 bits3201688,8 GT/s3,5 GP/s352113.21.05.0UVD2
5450Cedar PRO40 nm292 millions59 mm2650 MHz1024 Mio
512 Mio
800 MHz
400 MHz
6,4 - 12,8 Go/sDDR3
DDR2
64 bits80845,2 GT/s2,6 GP/s104113.21.05.0UVD219 W

Gamme Mobility

À la suite du succès de sa gamme Radeon H5xx0, ATI lance durant le CES 2010, sa déclinaison pour ordinateur portable dénommé Radeon Mobiltiy HD5xx0. La gamme Mobility reprend les mêmes modèles que la gamme Bureau mais se distingue par des caractéristiques en retrait sur plusieurs points[18] : les shaders sont réduits de moitié, le bus mémoire est limité à 128 bits maximum contre 256 pour les versions Bureau… En outre les fréquences annoncées ne sont que des valeurs maximum et les OEM ont liberté pour définir la fréquence réelle sur leur produit. L'annonce de la gamme Mobility est aussi l'occasion pour ATI de relancer son concept de carte graphique externe basée sur la technologie XGP.

Parmi les différents modèles annoncés, deux ont retenu l'attention de la presse : les Radeon Mobilty 5145 et 5165[19]. À la suite de plusieurs notes indiquées lors de la présentation, il s'est avéré qu'il ne s'agissait que de modèles de la série HD4x00 ce qui a valu des critiques à ATI par la presse sur cette politique de renommage[20]. Ces modèles correspondent respectivement à une 4570 et à une 4650/4670[21], ils conservent une gravure en 55 nm contre 40 nm pour les autres modèles et sont incompatibles avec DirectX 11 et Eyefinity ce qui n'est pas en soi un problème étant donné qu'il s'agit de modèles d'entrée de gamme.

ModèleAnnéeNom de codeProcesseurMémoireUnitéFiltrePerformanceAPI GraphiqueMoteur HDTDP
GravureTransistorsTailleFréquenceTailleFréquenceBande passanteTypeBusShaderTextureROPTexturePixelShaders unifiésGFLOPSDirectXOpenGLOpenCLShader model
Radeon Mobility HD5xx0
587040 nm1040 millions700 MHz1000 MHz64 Go/sGDDR5128 bits800406428 GT/s11,2 GP/s1120113.21.05.0UVD250 W
585040 nm1040 millions500 - 625 MHz1000 MHz (GDDR5)
900 MHz (GDDR3 - DDR3)
64 Go/s (GDDR5)
28,8 Go/s (GDDR3 - DDR3)
GDDR5
GDDR3
DDR3
128 bits800406420 - 25 GT/s8 - 10 GP/s800 - 1000113.21.05.0UVD230 - 39 W (GDDR5)
31 W (GDDR3 - DDR3)
583040 nm1040 millions500 MHz800 MHz25,6 Go/sGDDR3
DDR3
128 bits800406420 GT/s8 GP/s800113.21.05.0UVD224 W
577040 nm627 millions650 MHz800 MHz51,2 Go/sGDDR5128 bits400203213 GT/s5,2 GP/s520113.21.05.0UVD230 W
575040 nm627 millions550 MHz800 MHz51,2 Go/sGDDR5128 bits400203211 GT/s4,4 GP/s440113.21.05.0UVD225 W
573040 nm627 millions650 MHz800 MHz25,6 Go/sGDDR3
DDR3
128 bits400203213 GT/s5,2 GP/s520113.21.05.0UVD226 W
565040 nm627 millions450 - 650 MHz800 MHz25,6 Go/sGDDR3
DDR3
128 bits40020329 - 13 GT/s3,6 - 5,2 GP/s360 - 520113.21.05.0UVD215 - 19 W
547040 nm292 millions750 MHz900 MHz25,6 Go/s (GDDR5)
12,8 Go/s (DDR3)
GDDR5
DDR3
128 bits808166 GT/s3 GP/s120113.21.05.0UVD215 W (GDDR5)
13 W (DDR3)
545040 nm292 millions675 MHz800 MHz12,8 Go/sDDR3128 bits808165,4 GT/s2,7 GT/s108113.21.05.0UVD211 W
543040 nm292 millions550 MHz800 MHz12,8 Go/sGDDR5
DDR3
128 bits808164,4 GT/S2,2 GP/s88113.21.05.0UVD27 W
516555 nm514 millionsGDDR3
DDR3
10.12.0-4.1UVD2
514555 nm242 millionsGDDR3
DDR3
10.12.0-4.1UVD2

HD500v

En marge de sa gamme traditionnelle pour les équipements mobiles, ATI a décidé de proposer une gamme à bas prix issue de la précédente architecture HD4000[22]. Les modèles se dotent ainsi d'une nomenclature en HD50v où le dernier chiffre est remplacé par la lettre v en référence au terme value. En conséquence ces modèles conservent une gravure en 55 nm et la compatibilité avec DirectX 10.1 à l'image des modèles HD51x5 avec lesquels ils partagent plusieurs caractéristiques. Par rapport à la précédente génération les 560v, 540v et 530v correspondent respectivement aux HD46x0, HD45x0 et HD43x0.

ModèleAnnéeNom de codeProcesseurMémoireUnitéFiltrePerformanceAPI GraphiqueMoteur HDTDP
GravureTransistorsTailleFréquenceTailleFréquenceBande passanteTypeBusShaderTextureROPTexturePixelShaders unifiésGFLOPSDirectXOpenGLOpenCLShader model
Radeon Mobility HD5x0v
560v55 nm514 millionsGDDR3
DDR3
DDR2
128 bits32010.13.24.1UVD2
540v55 nm242 millionsGDDR3
DDR3
DDR2
64 bits8010.13.24.1UVD2
530v55 nm242 millionsGDDR3
DDR3
DDR2
64 bits8010.13.24.1UVD2

Galerie d'images

Radeon HD 6000 (2011)

  • AMD Radeon HD 6990
  • AMD Radeon HD 6970
  • AMD Radeon HD 6950
  • AMD Radeon HD 6870
  • AMD Radeon HD 6850
  • AMD Radeon HD 6790
  • AMD Radeon HD 6770
  • AMD Radeon HD 6750
  • AMD Radeon HD 6670
  • AMD Radeon HD 6570
  • AMD Radeon HD 6450
  • AMD Radeon HD 6310
Modèles HD 6310 (igp) HD 6450 HD 6570 HD 6670 HD 6750 HD 6770 HD 6790 HD 6850 HD 6870 HD 6950 HD 6970 HD 6990
Nom de code Loveland Caicos Turks Turks Juniper Juniper Barts Barts Barts Cayman Cayman Antilles
Architecture TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 2 TeraScale 3 TeraScale 3 TeraScame 3
Die 75 mm² 67 mm² 118 mm² 118 mm² 166 mm² 166 mm² 255 mm² 255 mm² 255 mm² 389 mm² 389 mm² 389 mm²
Gravure 32 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Transistor 450 Millions 370 Millions 716 Millions 716 Millions 1,04 Milliard 1,04 Milliard 1,7 Milliard 1,7 Milliard 1,7 Milliard 2,640 Milliard 2,640 Milliard 2,640 Milliard
Fréquence GPU 276MHz 625 MHz 650 MHz 800 MHz 700 MHz 850 MHz 840 MHz 775 MHz 900 MHz 800 MHz 880 MHz 830 MHz
Stream Processors 80 160 480 480 720 800 800 960 1120 1408 1536 3072 (1536*2)
Calcul SP 44 GFLOPS 200 GFLOPS 624 GFLOPS 768 GFLOPS 1,008 TFLOPS 1,36 TFLOPS 1,344 TFLOPS 1,488 TFLOPS 2,016 TFLOPS 2,252 TFLOPS 2,703 TFLOPS 5,098 TFLOPS(2,549*2)
Mémoire Partagée avec le système 512 MB 2048 MB 1024 MB 1024 MB 1024 MB 1024 MB 1024 MB 1024 MB 2048 MB 2048 MB 4096 MB (2048*2=
Type Mémoire Partagée avec le système GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Vitesse mémoire Partagée avec le système 800/3200 MHz 1000/4000 MHz 1000/4000 MHz 1150/4600 MHz 1200/4800 MHz 1050/4200 MHz 1000/4000 MHz 1050/4200 MHz 1250/5000 MHz 1375/5500 MHz 1250/5000 MHz
Bande Passante Partagée avec le système 25,6 Go/s 64 Go/s 64 Go/s 73,6 Go/s 76,8 Go/s 134,4 Go/s 128 Go/s 134,4 Go/s 160 Go/s 176 Go/s 320 Go/s (160*2)
TDP 18W 18W 60W 66W 86W 108W 150W 127W 151W 200W 250W 375W

Radeon HD 7000 (2012)

Les Radeon HD 7000 ont été lancées en 2012, et sont les principales concurrentes des GeForce 600 Séries. Elles inaugurent la nouvelle architecture de cartes graphiques d'AMD, Graphics Core Next. Trois principaux GPU ont été lancés :

  • Le Tahiti
  • Pitcairn
  • Cape Verde

En 2013, AMD lance un autre GPU dérivé de la même architecture :

  • Bonaire

La Gamme des Radeon HD 7000

Radeon HD7000

  • AMD Radeon HD 7990
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
  • AMD Radeon HD 7970
  • AMD Radeon HD 7950
  • AMD Radeon HD 7870 XT
  • AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
  • AMD Radeon HD 7850
  • AMD Radeon HD 7790[23]
  • AMD Radeon HD 7770 OC Edition
  • AMD Radeon HD 7770 GHz Edition
  • AMD Radeon HD 7750
  • AMD Radeon HD 7700
  • AMD Radeon HD 7470M

Graphics Core Next

Dans la nouvelle architecture des Radeon HD (Graphics Core Next), chaque unité de calcul dispose de son propre scheduler pour la répartition des tâches, une répartition qui s'effectue sur les quatre unités vectorielles SIMD qui lui sont rattachées. Ces unités comportent chacune 16 voies ainsi que des registres vectoriels à hauteur de 64 Ko par unité. Dans les faits, une unité de calcul CU (Compute Unit) pourra donc exécuter 4 instructions sur 16 éléments. Les unités de calcul une unité disposent également d'une unité scalaire accompagnée de ses registres (4 Ko) sans oublier une mémoire partagée en local de 64 Ko. À l'instar des processeurs et de leur mémoire cache partagée, cette mémoire locale est partagée entre les quatre unités vectorielles notamment. Les unités de texture, au nombre de 4, se retrouvent dans chaque unité de calcul avec 16 unités chargées des opérations de chargement, stockage des texture. En prime, AMD propose 16 Ko de mémoire cache de premier niveau dont le débit est de 64 octet par cycle d'horloge. Chaque groupe de quatre CU dispose d'un cache dédié aux instructions de 16 Ko et d'un cache de 32 Ko pour les données scalaires. En plus d'une mémoire globale partagée censée faciliter la synchronisation entre les unités de calcul ainsi qu'un deuxième niveau de mémoire cache. Chaque contrôleur mémoire sur 64 bits est adossé à une partition de mémoire cache de second niveau. Au total Tahiti(le plus gros GPU de l'architecture) dispose de 512 Ko de mémoire cache L1 pour les données, 384 Ko de mémoire cache L1 partagé (instructions et données scalaires notamment), 768 Ko de mémoire cache local partagé et 768 Ko de mémoire cache L2. Au total, le Radeon HD 7970 peut s'appuyer sur pas loin de 5 Mo de mémoire cache. Au niveau des unités de ROP, AMD organise sa puce avec huit unités de rendu final (Render Back End), chargées des dernières opérations sur les pixels comme les fonctions d'anticrénelage. C'est dans ces Render Back End qu'on retrouve les fameuses unités de ROP : avec quatre unités ROP Render Back End, on arrive à un total de 32 ROP. Et avec 4 unités de texture par CU ou unité de calcul, et 32 CU au cœur du Radeon HD 7970, nous avons 128 unités de texture au total[24].

Radeon HD 8000

La série Radeon HD 8000 est une famille de GPU pour ordinateurs développée par AMD. AMD avait initialement prévu de commercialiser cette famille au deuxième trimestre 2013, les cartes étant fabriquées sur un processus de 28 nm et utilisant l'architecture Graphics Core Next améliorée. Cependant, la série 8000 s'est avérée être un rebadge OEM de la série 7000 (bien que Bonaire soit une puce basée sur GCN 2.0, donc de développement plus récent).

Radeon Rx 400

Modèles Radeon RX460 Radeon RX470 Radeon RX480
Nom de code Polaris 11 (Baffin) Polaris 10 (Ellesmere) Polaris 10 (Ellesmere)
Architecture GCN4 GCN4 GCN4
Die 123 mm² 232 mm² 232 mm²
Gravure 14 nm 14 nm 14 nm
Transistor 3 Milliards 5.7 Milliards 5.7 Milliards
Fréquence GPU 1090 MHz 926 MHz 1120 MHz
Fréquence GPU

(Boost)

1200 MHz 1206 MHz 1266 MHz
Stream Processors 896 2048 2304
Calcul SP 2.2 TFLOPS 4.9 TFLOPS 5.8 TFLOPS
Mémoire 2/4 Go 4/8 Go 4/8 Go
Type Mémoire GDDR5 GDDR5 GDDR5
Vitesse mémoire 1750 MHz 1650 MHz 1750/2000 MHz
Bande passante 112 Go/s 211 Go/s 224/256 Go/s
TDP 75W 120W 150W

Radeon Rx 500

La gamme Rx 500 est une amélioration de la gamme Rx 400 grâce à la maturité du procédé de fabrication 14nm LPP de Global Foundries qui permet de meilleurs fréquence du GPU et de la mémoire face aux cartes de la gamme Rx 400.

Modèles Radeon RX590 Radeon RX580 Radeon RX570 Radeon RX560 Radeon RX550
Nom de code Polaris 30 Polaris 20 Polaris 20 Polaris 11 Polaris 12
Architecture GCN4 GCN4 GCN4 GCN4 GCN4
Die 232 mm² 232 mm² 232 mm² 123 mm² 101 mm²
Gravure 12 nm 14 nm 14 nm 14 nm 14 nm
Transistor 5.7 Milliards 5.7 Milliards 5.7 Milliards 3 Milliards 2.2 Milliards
Fréquence GPU 1469 MHz 1257 MHz 1168 MHz 1175 MHz 1100 MHz
Fréquence GPU

(Boost)

1545 MHz 1340 MHz 1244 MHz 1275 MHz 1183 MHz
Stream Processors 2304 2304 2048 1024 512
Calcul SP 7.1 TFLOPS 6.1 TFLOPS 5 TFLOPS 2.6 TFLOPS 1.2 TFLOPS
Mémoire 8 Go 4/8 Go 4/8 Go 2/4 Go 2 Go
Type de mémoire GDDR5 GGDR5 GGDR5 GGDR5 GGDR5
Vitesse mémoire 2000 MHz 2000 MHz 1750 MHz 1750 MHz 1750 MHz
Bande passante 256 Go/s 224/256 Go/s 224 Go/s 112 Go/s 112 Go/s
TDP 225W 185W 150W 80W 65W

Radeon Rx Vega

Fin , AMD annonce leur nouvelle architecture et leur nouvelle carte graphique Haut de gamme, après deux ans d'abandons sur ce segment.

Modèles Radeon VII Radeon RX Vega 64 Radeon RX Vega 56
Nom de code VEGA 20 VEGA 10 VEGA 10
Architecture GCN5.1 GCN5 GCN5
Die 331 mm² 484 mm² 484 mm²
Gravure 7 nm 14 nm 14 nm
Nombre de transistors 13,23 milliards 12,5 milliards 12,5 milliards
Fréquence GPU 1400 MHz 1200 MHz 1138 MHz
Fréquence GPU

(Boost)

1750 MHz 1536 MHz 1474 MHz
Stream Processors 3840 4096 3584
Calcul SP 13,44 TFLOPS 12,5 TFLOPS 10,5 TFLOPS
Mémoire 16 Go 8 Go 8 Go
Type de mémoire HBM2 HBM2 HBM2
Vitesse mémoire 1000 MHz 945 MHz 800 MHz
Bande passante 1024 Go/s 484 Go/s 410 Go/s
TDP 295 W 295 W 210 W


Radeon Rx 5000

Le , AMD annonce leur nouvelle architecture et leur nouvelle série répondant au nom de code de "Navi". Les cartes annoncées visent actuellement le milieu de gamme. La nouvelle architecture s'appelle RDNA pour Radeon DNA.

Modèles Radeon RX 5700 Radeon RX 5700 XT PS5 CUSTOM XBOX SERIES X
Nom de code Navi 10 Navi 10 Prospero Scarlett
Architecture RDNA 1.0 RDNA 1.0 RDNA 2.0 RDNA 2.0
Taille de la puce 251 mm² 251 mm² 360.45 mm2
Finesse de gravure 7 nm 7 nm 7 nm 7 nm
Nombre de transistors 10,3 milliards 10,3 milliards
Fréquence GPU 1465 MHz 1605 MHz 1900 MHz 1825 MHz
Fréquence GPU

(Boost)

1625 MHz 1755 MHz 2230 MHz
Processeur de flux 2304 2560 2304 3328
Calcul SP (FP32) 7,95 TFLOPS 9,75 TFLOPS 10,23 TFLOPS 12,15 TFLOPS
Mémoire 8 Go 8 Go 16 Go 10 Go
Type de mémoire GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Vitesse mémoire 1750 MHz 1750 MHz 1750 MHz 1750 MHz
Bande passante 448 Go/s 448 Go/s 448 Go/s 560 Go/s
TDP 180 W 225 W 180 W 200 W

Radeon Rx 6000

Le , AMD annonce leur nouvelle série remplaçant la série 5000. La nouvelle architecture s'appelle RDNA 2.

Modèles Radeon RX 6700 XT Radeon RX 6800 Radeon RX 6800 XT Radeon RX 6900 XT
Nom de code Navi 22 Navi 21 Navi 21 Navi 21
Architecture RDNA 2.0 RDNA 2.0 RDNA 2.0 RDNA 2.0
Taille de la puce 335 mm² 519,8 mm² 519,8 mm² 519,8 mm²
Finesse de gravure 7 nm 7 nm 7 nm 7 nm
Fréquence GPU 2321 MHz 1700 MHz 1825 MHz 1825 MHz
Fréquence GPU

(Boost)

2581 MHz 2105 MHz 2250 MHz 2250 MHz
Processeur de flux 2560 3840 4608 5120
Calcul SP (FP32) 13,215 TFLOPS 16,166 TFLOPS 20,736 TFLOPS 23,04 TFLOPS
Mémoire 12 Go 16 Go 16 Go 16 Go
Type de mémoire GDDR6 192 bits GDDR6 256 bits GDDR6 256 bits GDDR6 256 bits
Vitesse mémoire 2000 MHz 2000 MHz 2000 MHz 2000 MHz
Bande passante 384 Go/s 512 Go/s 512 Go/s 512 Go/s
TDP 230W 250 W 300 W 300 W

Notes et références

  1. « ATI Radeon 9700 Pro », sur Clubic.com, (consulté le )
  2. « ATI Radeon 9800 Pro (R350) », sur Clubic.com, (consulté le )
  3. « ATI Radeon X1800 XT & XL - HardWare.fr », sur www.hardware.fr (consulté le )
  4. Julien Jay, « La grande offensive AMD : Radeon HD 4850/4870 », sur http://www.clubic.com/, (consulté le )
  5. Romain Heuillard, « L'ATI Radeon HD 4890 pour environ 220 euros le 2 avril », sur http://www.clubic.com/, (consulté le )
  6. Pierre Dandumont. Une Radeon 4K en MXM pour l'industrie sur tom's hardware, le 22 jancier 2010.
  7. (en) Carsten Spille. AMD's DirectX 11 graphics cards "Evergreen" - AMD beliefs: DirectX 11 Radeons pleasantly fast sur Hot Hardware, le 9 juillet 2009.
  8. David Legrand. AMD tente le buzz et annonce la technologie EyeFinity sur PC INpact, le 11 septembre 2009.
  9. David Legrand. Eyefinity : quid du support des Radeon HD 3k / 4k et de Linux ? sur PC INpact, le 14 septembre 2009.
  10. David Legrand. Les Catalyst 9.10 seront lancés le 22 octobre prochain sur PC INpact, le 15 octobre 2009.
  11. David Legrand. Catalyst 9.12 WHQL ou Beta : AMD fait le plein de nouveautés sur PC INpact, le 18 décembre 2009.
  12. David Legrand. IDF 09 : AMD fait sa promo chez Intel grâce au DisplayPort sur PC INpact, le 23 septembre 2009.
  13. FLorian L. La HD5870 Eyefinity 6 Edition prévue pour le 11 mars sur le Comptoir du Hardware, le 18 février 2010.
  14. Yannick Guerrini. Une Radeon HD 5770 avec 5 sorties sur tom's hardware, le 3 mars 2010.
  15. Sébastien Gavois. CeBIT 2010 : 8 écrans sur une carte chez Matrox, plus fort que eyefinity sur 59 Hardware, le 3 mars 2010.
  16. Julien Jay. Matrox : plus fort qu'Eyefinity avec 12 écrans ! sur Clubic, le 4 mars 2010.
  17. Bruno Cormier. ATI Evergreen : une sixième carte Trillian prévue avec 3 GPU ? sur PC INpact, le 13 août 2009.
  18. David Legrand. AMD annonce ses nouvelles Mobility Radeon HD 5k sur PC INpact, le 7 janvier 2010.
  19. David Legrand. Mobility Radeon HD 5145 / 5165 : que nous cache donc AMD ? sur PC INpact, le 7 jancier 2010.
  20. David Legrand. Radeon HD 5145 / 5165 : nos soupçons sont confirmés sur PC INpact, le 7 janvier 2010.
  21. David S. AMD pris à son tour en flagrant délit de renommage sur Le Comptoir du Hardware, le 26 avril 2010.
  22. Pierre Dandumont. Radeon HD 500v : DirectX 10.1 sur tom's hardware.fr, le 7 mai 2010.
  23. Yannick Guerrini, « Radeon HD 7790 : 2 milliards de transistors à 1 GHz », sur Tom's Hardware, (consulté le )
  24. Julien Jay, « Radeon HD 7970 : AMD revient sur le très haut de gamme, en DirectX 11.1 », sur Clubic.com, (consulté le ).

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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