Pixel

Le pixel est souvent abrégé p ou px. Il est l'unité de base permettant de mesurer la définition d'une image numérique matricielle. Son nom provient de la locution anglaise picture element, qui signifie « élément d'image ».

Cet article concerne l'unité de définition en imagerie numérique. Pour le jeu de société, voir Pixel (jeu).

Ne doit pas être confondu avec point par pouce.

Image numérique dont une portion est très agrandie. Les pixels apparaissent ici comme des petits carrés.

Définition

Le pixel est l'unité minimale adressable par le contrôleur vidéo. C'est aussi l'unité utilisée pour spécifier les définitions d'affichage (largeur × hauteur).

Quelques définitions d'affichage
Norme d'affichage Définition d'affichage en pixels Nombre total
(largeur × hauteur) de pixels
VGA (« Video Graphics Array ») 640 × 480 307 200
Super-VGA, ou SVGA (« Super Video Graphics Array  ») 800 × 600 480 000
XGA (« Extended Graphics Array ) 1 024 × 768 786 432
SXGA (« Super Extended Graphics Array ») 1 280 × 1 024 1 310 720
UXGA (« Ultra Extended Graphics Array ») 1 600 × 1 200 1 920 000


À chaque pixel est associée une couleur, usuellement décomposée en trois composantes primaires par synthèse additive : rouge vert bleu.

Sur un téléviseur, chaque pixel est reconstitué par une triade de composants électroluminescents, rendant des tons rouge, vert et bleu par excitation électrique (canon à électrons du tube cathodique, écran à diodes électroluminescentes, à cristaux liquides, ou à plasma).

Dimension d'un pixel

Les pixels sont approximativement rectangulaires, parfois carrés. Leur dimension peut être changée en réglant l'écran ou la carte graphique.

Habituellement, on indique la taille de l'écran en donnant la longueur de la diagonale, en pouces pour le matériel informatique.

Quelques exemples :
Taille écran (écrans au rapport 4/3)
14" soit 35,56 cm
(28,8 cm × 21,6 cm)
17" soit 43,18 cm
(34,4 cm × 25 cm)
19" soit 48,26 cm
(38,4 cm × 28,8 cm)
21" soit 53,34 cm
(42,4 cm × 31 cm)
Définition de l'écran Taille de pixel (mm × mm)
VGA (640 × 480 px) 0,45 × 0,450,54 × 0,540,60 × 0,600,66 × 0,66
XGA (1 024 × 768 px) 0,28 × 0,280,34 × 0,340,37 × 0,370,41 × 0,41
SXGA (1 280 × 1 024 px) 0,225 × 0,2110,269 × 0,2520,300 × 0,2810,331 × 0,311
UXGA (1 600 × 1 200 px) 0,180 × 0,1800,215 × 0,2150,240 × 0,2400,265 × 0,265

Occupation mémoire d'un pixel

Cette photo de la Nébuleuse d'Orion prise par le télescope spatial Hubble a 18 000 pixels de côté (réduite ici à 200 pixels de côté), soit une définition de 324 mégapixels.

Pour l'informatique, un pixel est codé sur un ou plusieurs bits :

  • noir et blanc : un bit sur un écran dit monochrome ou vert ou ambre sur fond noir;
  • 16 couleurs (standard VGA) : 4 bits ;
  • 256 couleurs (ou 256 niveaux de gris, ce qui revient au même en termes d'occupation mémoire) : 8 bits (1 octet) ;
  • 65 536 couleurs 65,5 milliers de couleurs ») : 16 bits ;
  • 16 777 216 couleurs 16,8 millions de couleurs », true colors) : 24 bits.

La place mémoire réelle utilisée peut être plus importante. Par exemple, en mode 16 millions de couleurs, le pixel occupe parfois 32 bits (4 octets), l'octet supplémentaire étant inutilisé, ou utilisé pour coder la transparence. Les appareils photographiques professionnels enregistrent jusqu'à 16 bits[1] par couleur, soit 48 bits.

Ceci est valable pour l'information visible du pixel, couleur et transparence, mais en interne, selon le système, par exemple chez Silicon Graphics, en utilisant 16 bits par composante couleur, un alpha channel, le Z-buffer, quad buffer et 3D stéréo et des bits de contrôle système (pour l'empilement des fenêtres etc), on peut aller jusqu'à plus de 640 bits/pixel.

Formule : 2 à la puissance du nombre de bits est égale au nombre de couleurs.

Mégapixel

L’unité de mesure courante de la définition d'un capteur d'imagerie numérique est en général le mégapixel (Mpx). Par exemple, un capteur qui restitue des images de 2 048 × 1 536 pixels (soit 3 145 728 pixels au total) est dit avoir une définition de 3,2 mégapixels. Dans les années 2010, la totalité des appareils photo numériques commercialisés ont des capteurs de plusieurs millions de pixels, en général de 10 à 36 mégapixels.

CSS

En langage CSS, l'unité pixel (px) a été dissociée du pixel matériel afin de pallier la diversité croissante des résolutions (densité de pixels) d'écrans. Ainsi, lorsque la taille d'un élément CSS est exprimée en pixels, le rendu sera similaire quelle que soit la densité de pixels (résolution) de l'appareil d'affichage. Le W3C définit le pixel comme 1/96 de pouce[2]. Cela a conduit certains navigateurs à introduire le concept de ratio pixel physique / pixel logique (dppx[3]).

Notes et références

Annexes

Articles connexes

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