R.O.B.

R.O.B. (Robotic Operating Buddy), connu au Japon sous le nom Family Computer Robot (ファミリーコンピュータ ロボット, Famirī Konpyūta Robotto), est un accessoire de la Nintendo Entertainment System. Il est commercialisé en 1985 au Japon et en Amérique du Nord, puis en 1986 en Europe. Il jouait aux côtés du joueur à deux jeux spécifiques : Gyromite et Stack-Up. Il souffrait toutefois de deux défauts majeurs : l'installation fastidieuse et la lenteur pour effectuer une action (il mettait environ 30 secondes pour appuyer sur un bouton de la manette).

Il est ensuite réapparu dans une multitude de jeux Nintendo, parfois comme simple clin d'œil, mais aussi comme personnage jouable dans d'autres jeux.

Accessoire Famicom/NES

R.O.B., initialement, était un accessoire pour les consoles Family Computer au Japon et Nintendo Entertainment System en Europe et aux Etats-Unis. Son but principal était de faire vendre la NES en tant que jouet intelligent, et non en tant que console de jeu-vidéo. Ce loisir ayant à l'époque mauvaise presse depuis le crash de 1983.

Pour fonctionner, R.O.B. utilisait différentes extensions qui lui permettaient, via des manipulations d'objets, d'appuyer sur la manette dédiée au second joueur de la console, et donc d'effectuer des actions dans le jeu. Pour interagir avec lui, le joueur envoyait des instructions via sa propre manette. La NES faisait alors clignoter l'écran. Le robot, disposant d'un capteur optique dans son œil gauche, décodait ses instructions pour ainsi réaliser le programme lui étant dicté.

Dans son premier jeu, Gyromite, R.O.B. utilisait une paire de toupies (les gyro), qu'il déplaçait sur différents socles pour ouvrir et fermer des portes dans le jeu.

Dans Stack-up, R.O.B. devait disposer de petits cylindres de couleurs de manière à réaliser des tours, un peu à la manière du casse-tête de la tour de Hanoï.

Au Japon, R.O.B. était aux couleurs de la Famicom, rouge et blanc laiteux. Aux Etat-Unis et en Europe, R.O.B. était aux couleurs de la NES, en nuances de gris.

Malgré son côté charismatique, R.O.B. n'a pas vraiment trouvé son public. Compliqué à faire fonctionner, relativement lent, fragile, et n'ayant au final que peu d'utilité (il était plus facile dans ses jeux de simplement appuyer sur la manette à sa place, c'était d'ailleurs obligatoire vu la difficulté des jeux et la lenteur du robot), il n'aura pas droit à d'autres jeux compatibles. Mais il demeurera comme accessoire emblématique de la N.E.S., et comme personnage culte de Nintendo.

R.O.B.
Espèce Robot
Arme favorite Lasers, Gyroscopes
Famille Professeur Hector (créateur)

Séries Mario Kart
Super Smash Bros.
Première apparition Accessoire de la Nintendo Entertainment System (1985)
Dernière apparition Super Smash Bros. Ultimate

Apparitions dans des jeux vidéo

Personnage jouable

  • Sa première apparition jouable date de Mario Kart DS. Sa simple apparition relève de la surprise, puisque le robot n'a rien à voir (si ce n'est l'éditeur  : Nintendo) avec la série Mario. C'est le personnage le plus dur à avoir, puisqu'il faut remporter toutes les coupes du Grand Prix Nitro en mode Miroir. Il possède des caractéristiques d'accélération et de maniabilité plutôt moyennes, un poids et une vitesse de pointe élevés, mais il pèche dans les dérapages.
  • Dans Super Smash Bros. Brawl, on en trouve un grand nombre en tant qu'ennemi commun de l'armée subspatiale ; on les rencontre notamment aux niveaux de Samus et Pikachu. Certains en vert tirent des missiles, et d'autres encore, gris (la version européenne du robot), tirent des rayons lasers. Dans l'Émissaire Subspatial, le peuple des R.O.B. se fait contrôler par Tabbou pour activer les bombes subspatiales, et se font donc détruire à chaque explosion. Le Ministre Antique (le chef des R.O.B.) s'est caché sous cette identité par honte de laisser son peuple se faire asservir et détruire. C'est lui qui transporte les bombes, et il se retrouve donc souvent confronté aux héros qui tentent de le stopper. À la fin du jeu, néanmoins, il se rebellera et dévoilera donc sa véritable identité : un R.O.B., et combattra avec les autres héros Tabbou. Également, leur logo est un gyroscope, comme celui qu'il lance, et le détail par rapport à l'original est poussé jusqu'au bouton ON/OFF à l'arrière du personnage.
  • R.O.B. est de retour en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U où il possède les mêmes attaques que dans Super Smash Bros. Brawl, mis à part son Smash final qui a été modifié.
  • R.O.B. fait partie des personnages jouables de Super Smash Bros. Ultimate.

Caméos

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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