Pikmin 2

Pikmin 2 (ピクミン2) est un jeu de stratégie en temps réel, développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur GameCube en 2004. Ce jeu fait suite à Pikmin, sorti en 2001 sur GameCube.

Pikmin 2 a été réédité sur Wii dans la collection Nouvelle façon de jouer !, permettant la prise en charge des fonctionnalités de reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Shigeru Miyamoto a annoncé lors de l'E3 2008 qu'une suite était en développement. Cette dernière, titrée Pikmin 3, sort en 2013 sur Wii U.

Trame

Scénario

Le jeu commence peu après les événements de Pikmin. Le capitaine Olimar, de retour sur sa planète, apprend que la société qui l'emploie, Hocotate Fret, est au bord de la faillite. Son vaisseau, le Dolphin, a d'ailleurs été vendu. Le fautif est Louie, un nouveau collègue d'Olimar. Alors que Louie devait livrer une cargaison de carottes, celles-ci, selon les dires du président d'Hocotate Fret, auraient été dévorées par un lapin vorace. Le capitaine Olimar, bouche bée, laisse tomber le souvenir qu'il a ramené pour son fils : une capsule de soda. L'analyseur de trésors du vaisseau de Louie effectue une analyse de l'objet et estime sa valeur à 100 Pokos (monnaie du jeu). Olimar et Louie sont aussitôt envoyés sur la planète des Pikmins pour ramener le plus de trésors possible afin de rembourser la dette de 10 000 Pokos.

Olimar

Olimar, de retour sur la planète Hocotate après ses mésaventures du premier jeu, découvre que la société pour laquelle il travaille est sévèrement endettée. Comprenant que la planète des Pikmins possède des trésors qui pourront rembourser la dette, le Président d'Hocotate Fret charge Olimar et Louie d'y retourner.

Louie

Louie est le nouveau coéquipier du capitaine Olimar. C'est un personnage jouable, caractérisé par sa couleur bleue, au caractère assez trouillard et tête en l'air. La société Hocotate Fret est endettée par sa faute, car il a échoué à livrer une précieuse cargaison de carottes Pikpik dorées, et il accompagne Olimar en quête de trésors sur la planète des Pikmins. Louie est très proche de son grand-père, qui lui envoie des messages régulièrement, et l'a nourri exclusivement d'insectes lorsqu'il était petit.

Au cours du jeu, Louie est porté disparu. Olimar et le Président retournent sur la planète des Pikmins et le sauvent des griffes de l'Araknéak Titan (boss final de Pikmin 2). Dans une scène secrète, on apprend qu'en fait ce n'est pas un lapin qui a mangé les carottes, mais Louie lui-même, ce dernier ayant inventé cette histoire pour ne pas se faire virer.

Président d'Hocotate Fret

Le Président d'Hocotate Fret (connu sous le nom de Shocho au Japon, ce qui signifie Président) est le supérieur du capitaine Olimar et de Louie. Lorsque ce dernier est porté disparu sur la planète PNF-404, le Président accompagne Olimar pour partir à sa recherche (ainsi que pour collecter d'autres trésors). Le Président se démarque par une combinaison noire et une lumière violette au bout de son antenne.

Système de jeu

Généralités

Le jeu reprend en grande partie le gameplay de Pikmin, en retirant le principe du temps limité. Le joueur dirige Olimar, un personnage de la taille d'un insecte. Olimar s'aide pour cela des Pikmins, créatures qui lui obéissent et qui ont diverses capacités qui dépendent de leur couleur. Ils peuvent combattre, être lancés dans des endroits inaccessibles et porter des objets.

De nouveaux types de Pikmin apparaissent dans cet épisode. Les blancs, qui empoisonnent l'ennemi lorsqu'ils sont mangés, qui résistent aux poisons et qui peuvent détecter les objets cachés sous terre ; et les violets, qui sont dix fois plus lourds et dix fois plus forts que les autres Pikmins. Un nouveau personnage nommé Louie fait son apparition. Grâce à lui, le joueur peut contrôler deux groupes de Pikmin séparément (le joueur pourra, plus tard dans le jeu, contrôler un autre personnage, il s'agit du Président d'Hocotate Fret).

Des baies permettent de créer des sprays afin d'immobiliser temporairement l'ennemi (Spray amer, violet) ou d'augmenter la puissance d'attaque et la vitesse de déplacement des Pikmins (spray acide, rouge) temporairement également. Les jours sont illimités (dans la 1re version, la partie en était limitée à 30). Il y a 201 trésors à collecter. Les grottes souterraines font également leur apparition avec leur lot d'ennemis. Dans cet épisode, Olimar doit trouver des trésors pour rembourser les dettes de la compagnie dans laquelle il est employé. Les trésors sont en fait des objets assez banals venant de la Terre, comme : un gant, une batterie, une cannette de boisson gazeuse, etc. Certains trésors font référence à des jeux vidéo ou des consoles de Nintendo (par exemple un Game and Watch). Tous les trésors et les ennemis rencontrés sont ensuite disponibles dans le menu, avec un petit commentaire d'Olimar.

Multijoueur

Le mode Bataille 2 joueurs permet à deux joueurs de s'affronter pour ramasser le plus de billes possible, et le Mode Challenge permet une coopération entre deux joueurs pour ramasser les objets (à noter que ce mode doit être débloqué). Ce mode fut important lors du lancement du jeu.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 7/10 (GC)[1]

Postérité

Pikmin 2 est suivi par Pikmin 3 sorti en 2013 sur Wii U[2]. Le joueur prend le contrôle de trois personnages qui peuvent être envoyés automatiquement à divers endroits à l'aide de la carte qui est affichée sur l'écran de la manette de la console, le Wii U GamePad. Aussi, le jeu introduit deux nouveaux types de Pikmins[3]. Pikmin 2 bénéficie d'un portage sur Wii dans la gamme Nouvelle Façon de jouer ! le en Europe[4] et le en Amérique du Nord[5]. Cette version du jeu devient disponible en téléchargement sur Wii U en 2016[6].

Notes et références

  1. Arnosan (Arnaud Frey), « Import : Pikmin 2 - Jardin électrique (test import Japon) », Joypad, no 142, , p. 110, 111.
  2. « Une date pour Pikmin 3 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  3. Anagund, « Test : Pikmin 3 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. Puyo, « Pikmin 2 : la version Wii en images », sur Gamekult, (consulté le )
  5. (en) Audrey Drake, « Pikmin 2 for Wii Gets a Release Date », sur IGN, (consulté le )
  6. Kamisamabob, « Nintendo eShop : Les téléchargements de la semaine du 15 au 22 décembre 2016 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
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