Théorie des langages
Autres leçons d'informatique
Département
Informatique théorique
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Définitions (15)
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est une leçon avancée Histoire et notations (15)
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche de présentation Les mots (15)
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les langages (15)
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les expressions rationnelles (15)
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les automates finis (15)
Chap. 7 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les grammaires (15)
Interwikis

La théorie des langages est la base de la construction des automates, structures fondamentales en informatique théorique.

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

Les objectifs de cette leçon n'ont pas encore été fixés. Pour le faire, cliquez ici.


image logo modifier ces objectifs.

Niveau et prérequis conseillés

Leçon de niveau 15. Les prérequis conseillés sont :

Les prérequis pour cette leçon n'ont pas encore été précisés. Pour le faire, cliquez ici.


Image logo modifier ces prérequis.


Référents

Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant cette leçon :

George


modifier les référents.

Cet article est issu de Wikiversity. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.