Verdun (jeu vidéo)
Verdun est un jeu vidéo de tir à la première personne développé et édité par M2H et Blackmill Games, sorti à partir de 2015 sur Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 et Xbox One. Il s'agit d'un jeu multijoueur basé sur la Première Guerre mondiale.
Pour les articles homonymes, voir Verdun (homonymie).
Il est sorti le sur Steam, après plus d'un an d'accès anticipé. Il est sorti sur PlayStation 4 le . Une version Xbox One a été publiée le [1].
Verdun s'inspire de la bataille de Verdun de 1916 en France. Le jeu comprend des armes historiques de la Première Guerre mondiale, des uniformes et de l'équipement authentiques, un environnement et des cartes basées sur les véritables champs de bataille du Front de l'Ouest.
Le jeu fonctionne sur le moteur Unity.
Système de jeu
Verdun est un jeu d'équipe basé dans les tranchées de la Première Guerre mondiale qui peut être joué avec jusqu'à 64 joueurs. Verdun dispose de quatre modes de jeu, les modes Frontline, Attrition Warfare, Squad Defense et Rifle Deathmatch ainsi que d’un modes customs
Mode de jeu de première ligne. Dans le mode de jeu de première ligne, les joueurs peuvent choisir de rejoindre l'un des deux côtés historiques de la Première Guerre mondiale, la Triplice et la Triple-Entente. Chaque camp se bat sur une carte de première ligne au tour par tour qui consiste en plusieurs secteurs pouvant être capturés par l'un ou l'autre camp. Restant fidèle à la guerre d'attrition typique de cette époque, les deux parties attaquent et contre-attaquent à tour de rôle, de sorte que vous serez obligé de défendre chaque secteur capturé de tranchées. L'objectif est de capturer le QG de l'ennemi afin de gagner la partie.
Dans une telle bataille, chaque joueur, que ce soit du côté de la Triplice ou de la Triple-Entente, fait partie d'une équipe de 4 joueurs. Il y a jusqu'à 14 types d'escouade parmi lesquels les joueurs peuvent choisir, tous basés sur des unités historiquement précises telles que les Stosstruppen allemands, les Tommies britanniques ou les Poilus français. Chaque escouade possède un ensemble de capacités et d'avantages basés sur son type (infanterie de ligne, infanterie légère ou infanterie d'assaut). Les joueurs d'une équipe peuvent ensuite choisir l'une des classes disponibles qui est déterminée par le type d'équipe à laquelle ils se sont joints. Chaque classe a un rôle différent au sein d'une équipe, et chaque escouade a sa propre tactique spécifique. Comme une escouade gagne plus d'expérience, des avantages, de l'équipement, des uniformes et même des classes deviennent disponibles pour les membres de l'escouade. L'expérience est répartie entre les membres de l'équipe, récompensant ceux qui collent avec les mêmes joueurs. Au fur et à mesure que l'équipe acquiert plus d'expérience, elle change également visuellement, obtenant des uniformes plus avancés. Les joueurs peuvent également gagner une expérience individuelle appelée Points de carrière. Ils peuvent les utiliser pour débloquer des classes, des armes et de l'équipement.
Attrition : s'agit d'une variante d'une bataille à mort en équipe. Chaque équipe, la Triplice et la Triple-Entente, commence avec un certain nombre de billets. Ceux-ci représentent la quantité de main-d'œuvre que chaque côté a à sa disposition. Chaque fois qu'un joueur est tué et réapparaît, un ticket est déduit du côté auquel il appartient. Le but du jeu est de diminuer les tickets du côté adverse avant de perdre tous les tickets de votre côté, car un joueur ne peut pas réapparaître s'il n'y a plus de tickets. Ce mode de jeu contient également des armes spéciales et des cartes accessibles uniquement lors de la lecture.
Défense d'escouade : c'est un mode de jeu de bot où les joueurs combattent des vagues d'attaques sans fin par des soldats contrôlés par l'IA dans l'une des 12 équipes de 4 hommes. Ce mode de jeu peut être joué sur les mêmes cartes disponibles dans le mode de jeu Frontlines. Ce mode est le seul qui peut être joué hors ligne.
Mêlée générale : les joueurs se battent dans une bataille libre pour tous, armés seulement avec l'un des fusils et des add-ons, ils peuvent choisir lors de l'adhésion à la partie.
Custom : le joueur peut choisir son champ de bataille ainsi que le mode de jeu et le nombre de joueurs (Et bots) qui seront dans la partie
Accueil
Développement
Verdun est entré en bêta ouverte le . Il a été soumis au Steam Greenlight sur Steam le et est devenu disponible en accès anticipé le . Après plus d'un an en accès anticipé, il est publié le sur Steam.
Le , la page YouTube de Verdun a mis en ligne une bande-annonce annonçant que le jeu serait disponible sur PlayStation 4 et Xbox One pour le . Cependant, le , le développeur du jeu a annoncé que la version Xbox One de Verdun serait retardée alors que la date de sortie de la PlayStation 4 serait conforme au calendrier[5].
En , les développeurs sortent une mise à jour qui « fusionne » les deux jeux (Verdun et Tannenberg), il est désormais possible de changer de jeu à tout moment (tant que l'on possède les deux). Verdun a également bénéficié d'une refonte graphiques avec des meilleures ombres[6].
Extension
Une extension dite standalone, Tannenberg a été publiée le [7].
Tannenberg est inspiré de la bataille de Tannenberg en 1914 en Prusse orientale. Le jeu contient des armes historiques de la Première Guerre mondiale, des uniformes et de l'équipement authentiques, ainsi que des cartes basées sur les véritables champs de bataille du Front de l'Est.
Notes et références
- « Économisez 75% sur Verdun sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
- (en) Jon Denton, Verdun Review, 2 septembre 2016, Eurogamer.
- Baptiste Hébert (Stoon), Test : Verdun, 4 mai 2015, Gamekult.
- (en) Cameron Woolsey, Verdun Review, 8 mai 2015, GameSpot.
- 1914-1918 WW1 Game Series, « Verdun Console Announcement trailer », (consulté le )
- « Communauté Steam :: Annonces du groupe :: Verdun », sur steamcommunity.com (consulté le )
- « Économisez 25% sur Tannenberg sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
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