Trackmania (jeu vidéo, 2020)

Trackmania est un jeu vidéo de course de la série de jeux TrackMania, développé par le studio Nadeo et édité par Ubisoft. Il s'agit d'un remake de TrackMania Nations. Le jeu est officialisé le lors de la finale de la TrackMania Grand League qui se déroulait sur Trackmania²: Stadium, pour une sortie prévue le sur Microsoft Windows[1]. Finalement, une bande annonce sort le et confirme un report de la sortie au [2].

Pour la série, voir TrackMania. Pour le premier jeu de la série, voir TrackMania (jeu vidéo, 2003). Pour le jeu Wii, voir TrackMania (jeu vidéo, 2010).

À la différence des jeux précédents, il s'agit d'un jeu-service dont le développement continue à long terme, et dont la version payante est basée sur un abonnement annuel ou tri-annuel.

Système de jeu

Généralités

Comme tous les autres jeux de la série, Trackmania est un jeu de course orienté arcade. Le joueur contrôle une voiture ressemblant à une Formule 1. Le but est d'aller d'un bout à l'autre d'une piste en le moins de temps possible, tout en remportant la médaille la plus élevée, en allant du bronze, jusqu'à la médaille auteur.

Ce jeu comporte quatre commandes principales : accélérer, freiner/reculer, et tourner (gauche et droite). Les adversaires ne peuvent s'influencer dans leur trajectoire car ils se les traversent, à la manière d'un fantôme. Ce type de gameplay typé arcade ne demande aucune connaissance de la technique ni des paramètres normaux d'une véritable voiture de course, et il n'y a aucune personnalisation de la voiture à part son apparence (skin). Il n'y a pas de gestion des dégâts.

Des checkpoints sont disposées au fur et à mesure de la piste, points obligatoires pour valider l'arrivée. Lorsqu'un joueur appuie sur la touche permettant de reprendre du dernier checkpoint, son véhicule y réapparaît avec la même vitesse et direction qu'il avait à ce passage, ou bien à l'arrêt, à l'aide d'une double pression sur cette touche.

Enfin, un éditeur permet de construire des pistes afin de les partager et d'en faire profiter d'autres joueurs dans le monde entier. De très nombreux types de blocs sont disponibles, y compris des blocs personnalisés créés en dehors du jeu.

Modes de jeu

La campagne solo est composée de 25 circuits, de difficulté croissante représentée par une couleur (blanc, vert, bleu, rouge, noir). Cette campagne est renouvelée trimestriellement, ce qui en fait 100 par an. Cela permet d'en renouveler l'intérêt auprès des joueurs.

En multijoueur, des salons créés par la communauté permettent de jouer contre de nombreux adversaires sur le même circuit, selon les règles choisies : par tour, contre-la-montre, etc.

De plus il existe un « Circuit du jour », choisi quotidiennement parmi des créations de joueurs. Une coupe du jour (Cup of the day) s'y déroule à 20h, avec une phase de qualifications, puis d'éliminations en mode par tour, jusqu'à ce qu'un joueur soit désigné vainqueur.

Le mode Royal consiste en une partie par équipes de trois, sur le modèle du Battle royale. Vingt équipes sont réunies sur des maps spécifiques à ce mode de jeu, qui comportent cinq sections de plus en plus difficiles. Sur chaque map, les équipes ayant franchi le moins de sections sont éliminées, et au bout de cinq manches, la dernière équipe est désignée vainqueur de la partie.

Environnement

Le seul environnement du jeu est Stadium, déjà présent dans TrackMania Nations et TrackMania²: Stadium. De nouveaux blocs font cependant leur apparition, ainsi que des types de surface inédites, qui modifient la conduite. Les différentes surfaces sont : le béton, l'herbe, la terre battue (en remplacement de la terre), la glace, la route bombée, et le plastique.

À partir de juin 2021, il est possible d'ajouter de l'eau, celle-ci permettant de ricocher à sa surface si la voiture arrive avec une grande vitesse, ou bien de rouler au fond de l'eau. Une fois la voiture sortie de l'eau, elle reste mouillée un certain temps, lui faisant perdre de l'adhérence.

Des blocs animés, et des blocs de décoration (arbres, poteaux, lampadaires, etc.) sont aussi disponibles.

La surface totale du stade est plus grande que dans les jeux précédentsModèle:À préciser.

Développement

Après sa sortie, le jeu bénéficie de mises à jour régulières afin de corriger les bugs et d'ajouter des fonctionnalités.

Un nouveau mode Matchmaking en trois contre trois est disponible le 6 février 2021[3].

Une mise à jour importante arrive le 12 juin 2021, avec un nouveau mode : Royal, basé sur l'élimination progressives d'équipes de trois, sur des maps spécifiques[4]. À cette occasion, de nouveaux blocs apparaissent comme la surface en plastique, l'eau qui permet de ricocher et qui rend la voiture glissante, et les blocs animés (roues qui tournent, barrières qui poussent les joueurs), qui sont utilisables pour tous les modes du jeu[5].


Commercialisation

Trackmania a été annoncé lors de la finale de la Trackmania Grand League se déroulant à Lyon le 28 février 2020, avec une sortie initialement prévue pour le [1]. Cependant, à cause de la crise sanitaire du Covid-19, la date est repoussée au [6].

Fin mai 2020, la politique tarifaire est dévoilée, avec les trois offres : Starter (gratuite), Standard, et Club[7]. L'annonce du système d'abonnement annuel mène par ailleurs à certaine protestation de nombreux joueurs rétifs à la notion d'abonnement[8],[9].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 7/10[10]
IGN (US) 7/10[11]
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[12]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 74 %[13]
(27 critiques)

Sport électronique et scène compétitive

ZrT TrackMania Cup

Après avoir pris place sur Trackmania²: Stadium de 2013 à 2019, la ZrT TrackMania Cup, compétition annuelle organisée par ZeratoR, se déroule sur Trackmania depuis 2020.

Notes et références

  1. « Ubisoft annonce un nouveau TrackMania, ainsi que sa date de sortie », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. « Bande-annonce Trackmania (2020) : Une nouvelle date de sortie pour le retour de la licence », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  3. Jules Bosc, « Trackmania : Le matchmaking 3v3 est désormais disponible », sur gamewave.fr, (consulté le ).
  4. « Mode Royal disponible dans Trackmania », sur news.ubisoft.com, (consulté le ).
  5. Jules Bosc, « Trackmania accueille un mode Royal et de nouveaux blocs », sur gamewave.fr, (consulté le ).
  6. Jarod, « Le retour de Trackmania aura finalement lieu le 1er juillet », sur Gamekult, (consulté le ).
  7. JeromeJoffard, « Trackmania (2020) dévoile trois offres, dont une gratuite », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  8. Damien Greffet, « Trackmania : les joueurs furieux contre le système d'abonnement, Ubisoft se justifie », sur JeuxActu, (consulté le ).
  9. Ticlac, « TrackMania : Ubisoft répond aux questionnement des joueurs sur le modèle d’abonnement », sur actugaming.net, (consulté le ).
  10. Noddus, « Test : TrackMania n'est pas une révolution, mais un nouveau départ appréciable », sur Gamekult, (consulté le ).
  11. (en) Alex Santa Maria, « Trackmania Review », sur IGN, (consulté le ).
  12. Carnbee, « Test : Trackmania (2020) : Le jeu de course arcade passe l’épreuve du sprint avec succès », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  13. (en) « Trackmania for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le )
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