Spider-Man (jeu vidéo, 2000)
Spider-Man est un jeu vidéo de type Action-Aventure développé par Neversoft et édité par Activision en 2000 sur Nintendo 64, PlayStation et sous Windows en 2001. Parallèlement, une version a été développée par Vicarious Visions sur Game Boy Color, ce qui mènera à deux lignes temporelles différentes dans les suites. Une pour les jeux de Neversoft, et une pour les jeux de Vicarious Visions.
Pour les articles homonymes, voir Spider-Man (homonymie).
Le jeu a été porté sur Dreamcast et Mac OS en 2001.
Le jeu est basé sur la série de comics The Amazing Spider-Man. Bien qu'il ait plus ou moins la même esthétique et les mêmes comédiens de doublage, le jeu n'est pas basé sur la série animée des années 90.
Histoire
Prologue
Peter Parker assiste à une conférence du Dr Otto Octavius lorsque l'invention de ce dernier est volée par un faux Spider-Man. Pris au milieu de la foule effrayée, Peter ne peut pas se changer pour intervenir. Eddie Brock, témoin du vol, se transforme en son double Venom pour éliminer définitivement Spider-Man. Pendant ce temps, de mystérieux super-vilains recouvrent les rues d'un épais brouillard…
Chapitre 1
Felicia Hardy / La Chatte Noire informe Spider-Man d'une prise d'otage à la banque. Notre héros se dirige donc à la banque, afin de libérer les otages. Il finit par faire évacuer tout le monde et à désamorcer la bombe placée par les braqueurs.
Chapitre 2
Peter appelle par téléphone son patron, J. Jonah Jameson, afin de l'informer qu'il possède des photos du braquage. Cependant, Jonah dit à Peter qu'il n'a pas le temps car le Scorpion l'attaque. Spider-Man part instantanément sauver Jonah. Une fois le Scorpion défait, la police arrive et se met à poursuivre Spider-Man, à cause du vol lors de la conférence. Durant sa fuite, Daredevil interpelle Spider-Man, qui est convaincu de l'innocence de ce dernier. Il annonce alors que les autres super héros seront au courant de son innocence, puis part.
À la fin de sa fuite, Chatte Noire vient annoncer à Spider-Man que le Rhino attaque l'entreprise Omnitech, et que Venom fait un live. Dans ce live, Venom annonce qu'il a kidnappé la femme de Peter, Mary Jane Watson-Parker. Spider-Man prend alors la décision de s'occuper de Rhino puis de Venom.
Chapitre 3
Spider-Man et Chatte Noire arrivent sur les lieux de l'attaque de Rhino. Ce dernier surgit et blesse Chatte Noire. Après avoir vaincu le Rhino, Spider-Man se cache et apprend que Le Dr. Otto Octavius récupère Rhino. À la suite de cela, il rejoint Chatte Noire qui se fait embarquer par des infirmiers. Cependant, elle dit à Peter que ce ne sont pas de réels infirmiers.
Chapitre 4
Spider-Man finit par retrouver Venom qui, sous couverture d'une "poursuite" ou d'une "course", amène Spider-Man dans les égouts et autres souterrains jusqu'à une usine d'assainissement, où il compte noyer Mary-Jane.
Une fois vaincu, Venom se rend compte de son erreur ; Spider-Man ne peut pas être le voleur car Eddie s'était cognée avec Peter. Les deux s'allient donc dans le but de comprendre ce qu'il se passe. Ils finissent par avoir l'idée de regarder dans les archives du Daily Bugle.
Chapitre 5
Une fois au Bugle, Venom ressent le symbiote de Carnage et part donc enquêter de son côté. Mais des symbiotes attaquent Spider-Man. Il décide donc de s'infiltrer plus dans les locaux du journal pour comprendre l'origine de ces symbiotes.
Il y découvre des générateurs de symbiote mais aussi celui qui se fait passer pour lui, à savoir Mystério. Ce dernier, une fois vaincu, lui apprend que ses chefs sont cachés dans une base marine, accessible depuis un passage secret dans l’entrepôt 65.
Chapitre 6
Spider-Man trouve l'entrepôt à l'aide du Punisher. Il s'infiltre dans le passage secret puis arrive à la base marine. Là bas, il libère Chatte Noire, qui avait été emprisonnée. Il se dirige ensuite vers la salle où se trouve le cerveau de l'opération, qui n'est autre que Dr Octopus accompagné de Carnage. Venom apparaît alors et affronte Carnage, laissant une fenêtre de tir à Spider-Man pour vaincre Octopus. Malheureusement Venom se fait vaincre et Spider-Man est obligé de s'occuper de Carnage lui-même. Alors qu'il pensait en avoir enfin fini, Spider-Man se fait attaquer par Octopus, qui a récupéré le symbiote de Carnage, devenant "Super Ock" ("Monster Ock" en V.O.). Spider-Man arrive finalement à vaincre Ock et à faire exploser sa base.
Épilogue
Tous les super héros apparus dans le jeu font la fête et jouent aux cartes, célébrant leur victoire. Pendant ce temps, la bande de Octavius joue aux cartes en prison, à l'exception dudit Octavius qui se frappe la tête contre les barreaux.
Système de jeu
Généralités
Le joueur dispose de deux touches d'attaque au corps à corps et d'une touche à combiner avec les directions pour former diverses créations à base de toile : gants de boxe, projectiles ou encore dômes de protection.
Conformément aux pouvoirs montrés dans les comics, Spider-Man adhère aux murs, se déplace en se balançant avec des toiles, les lance sur ses ennemis[2] et a un sens spécial l'avertissant du danger.
Le déroulement du jeu, fidèle à l'esprit des comics, regorge de personnages annexes dont l'apparition, bien que peu influente sur le scénario, apporte du background à son univers.
Spider-Man affronte ses ennemis les plus populaires, et les personnages secondaires les plus récurrents dans les comics font une apparition.
En version originale, la voix-off introductive du didacticiel est celle de Stan Lee, créateur du personnage.
Au fil des niveaux le joueur peut ramasser des emblèmes servant à remplir sa jauge de santé ou de toile, mais aussi à faire apparaître la Spider-Armure, extension de la barre de vie. Dans certains niveaux, des emblèmes donnent également une toile spéciale enflammée, plus efficace contre les symbiotes.
Des items en forme de comics sont également à trouver. Un peu mieux cachés, ils donnent accès à des fiches montrant la couverture et le résumé d'un numéro important dans la carrière du personnage.
Des codes de triche sont également disponibles, servant à débloquer des éléments du jeu plus tôt dans la partie mais aussi à débloquer des éléments spéciaux, comme les informations de débogage s'affichant en jeu, une grosse tête pour Spider-Man ou encore le personnage J. James Jewett remplaçant J. Jonah Jameson dans le niveau de son sauvetage.
Enfin, des costumes alternatifs sont à débloquer, dont certains offrent des pouvoirs bonus (invisibilité, invulnérabilité, toile illimitée, augmentation de la force). Les pouvoirs de certains costumes, eux, peuvent être considérés comme des malus (nombre de cartouches de toile réduit à 2).
Personnages
Le jeu contient différents personnages de l'univers Marvel, comme Daredevil, mais aussi des personnages inédits, comme Super-Ock.
Ci-dessous, la liste des personnages ainsi que leurs descriptions adaptés au jeu.
En effet, certains personnages ont des rôles différents selon les récits. La Chatte Noire est un bon exemple à cette affirmation.
Liste des personnages |
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Personnages secondaires |
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Easter eggs et Mentions |
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Ennemis |
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Autres |
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Costumes
Le jeu permet de changer le costume du héro. Bien que sa suite, Spider-Man 2 : La Revanche d'Electro en contiendra bien plus, certains des costumes les plus emblématiques de Spider-Man sont présents.
Liste des costumes |
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Suites
Il existe deux lignes temporelles :
- La première, celle de la version PS1, ne contient qu'une seule suite : Spider-Man 2 : La Revanche d'Electro.
- La deuxième, celle de la version GB, en contient deux : Spider-Man 2: The Sinister Six et son spin-off Spider-Man: Mysterio's Menace.
Développement
Le jeu utilise le même moteur de jeu que Tony Hawk's Pro Skater, dont la suite était développée en même temps que ce jeu. Plusieurs références seront faites à l'intérieur des deux jeux, notamment avec Spider-Man jouable dans Tony Hawk's Pro Skater 2. Tony Hawk devait aussi être un costume alternatif de Spider-Man, à la base.
Version de mai 1999
Au début du développement, les barres de santé et de toile étaient différentes et la caméra se déplaçait différemment[3].
Version de novembre 1999
Dans un CD allemand nommé PlayDemo Vol. 17, on y trouve une très ancienne version du jeu[4]. Cette version a beaucoup de différences avec la version finale du jeu :
- Les bâtiments au début du jeu différaient beaucoup avec la version finale.
- Stan Lee ne parlait pas au début des niveaux
- Les cinématiques n'avaient pas de voix, uniquement une musique de fond.
- Les bulle de didacticiel n'existaient pas et étaient remplacées par du texte à l'écran.
- Le dome de toile est aussi très différent de sa version finale.
- Le Scorpion a son costume des comics vert, qu'il n'aura plus dans les versions suivante, où il aura un costume bleu avec des pointes de vert à la place.
- Le terrain de combat contre le Rhino est aussi très différent. Il y a beaucoup plus de chose sur le terrain.
Cependant, certaines différences dans la version précédentes sont désormais plus proche de la version finale :
- Les barres de santé et toiles ressemblent plus à leur version finale.
Version de mars 2000
Une autre démo du jeu[5] était sorti à cette époque. Dans cette version, nous pouvons encore constater une grande quantité de différences avec la version finale. Entre autres :
- L'écran-titre est différent
- Le HUD d'informations est différent
- Le son lorsque Spider-Man ramasse un objet est différent
- Les combo de Spidey sont différents
- Les ennemis ont des points d'exclamation au dessus de la tête.
- La couverture de comic qui introduit le chapitre est différente
- Le chargement est différent
- Les animations de mort sont différentes
- Le menu pause n'a rien à voir avec la version finale
Certaines différences dans les versions précédentes ont évolué :
- Les bâtiments ressemblent plus à leur version finale
- Les cinématiques contiennent du son autre qu'une musique de fond.
- La bulle de didacticiel existe désormais
- Le dôme de toile a une nouveau modèle, qui est toujours différent de la version finale
Version d'avril 2000
Une vidéo de type "Behind the scenes" sur le jeu est sorti à cette période[6]. On y voit quelques images de gameplay. Avec ce peu d'images, on peut noter quelques différences et changements. En effet, Le comic book à récupérer sur la tour des 4 fantastiques n'est pas présent. On peut supposer que c'était aussi le cas pour les autres comic books. De plus, nous pouvons aussi observé que le scorpion a enfin sa texture finale que nous retrouverons en septembre, à la sortie du jeu.
Version de mai 2000
Des fans ont réussi à rendre jouable une ancienne version du jeu[7],[8]. On peut y remarquer la salle d'entraînement est différente et Super arbore un design différent où il porte des lunettes, ce qui explique leur présence sur l'icone du personnage. Certaines musiques ne sont également pas présentes. À partir de cette période, les différences se feront rares, ce qui peut laisser penser que les développeurs en étaient à la partie peaufinent du jeu.
Version de 2001
À l'occasion de la sortie sur Dreamcast et PC, le jeu a été retravaillé, notamment graphiquement. Certains bugs ont également été corrigés, pour offrir la meilleure expérience possible.
Audio
La plupart des commédiens vocaux des séries animées des années 1990s ont repris leur roles respectifs. Par exemple, Rino Romano a repris le role de l'araignée, Jennifer Hale celui de La Chatte Noire et Mary Jane Watson. Efrem Zimbalist Jr. a repris son role du Dr Octopus. Stan Lee sert de narrateur au jeu. Daran Norris donne sa voix à Venom et son homologue Eddie Brock, Mystério, Le Scorpion, Punisher, La Torche Humaine et Captain America, tandis que Dee Bradley Baker prète sa voix à Carnage, J. Jonah Jameson, Le Lézard, Daredevil et Le Rhino[9].
Les musiques du jeu ont été composées par Tommy Tallarico. Elle est composées de plusieurs boucles musicales principalement influencées par les genres populaires de l'époque. La version Nintendo 64 version inclut de plus un test son où l'on peut entendre différents samples individuellement. Le thème principal est un remix du thème emblématique de la série des années 1960 realise par Apollo 440.
Contenu inutilisé
Il reste des traces de contenu inutilisé dans le jeu. Notamment des pistes audio non utilisées. Comme les pistes, surement destinées au mode galerie et choix du costume, où l'on entend Stan Lee, le narrateur, annoncer le costume de Spider-Ham où le personnage et/ou costume de Tony Hawk. La possible présence de Tony Hawk ne semble pas illogique puisque Spider-Man est présent dans le deuxième opus de la série de skateboarding. Il existe aussi une piste audio où l'on entend l'annonce d'Iron Man en tant que personnage. Le jeu contient aussi des effets sonores et musiques de fond inutilisées ainsi que des répliques de Venom, elles aussi inutilisées.
Le Lézard était surement prévu en tant que boss à l'origine, puisqu'il possède des animations d'attaque, qui seront réutilisées dans le deuxième opus, où il fait office de véritable boss. De plus, sur le storyboard de la cinématique finale du jeu, où l'on voit les ennemis affrontés durant le jeu en prison, on y aperçoit le Lézard. Ce qui semble confirmer l'hypothèse du boss annulé et finalement mis en easter egg.[10] En revanche, la version Gameboy du jeu présente bien le Lézard comme boss à affronter dans les égouts justement, ce qui tend à confirmer l'hypothèse qu'il devait aussi être affronté dans la version console de salon.
Les Symbiotes étaient originellement différents. En effet, dans le jeu final, ils sont roses , n'ont pas de jambes ne de dent et leur bras se termine par une sorte de main. Mais dans le storyboard et sur les cinématique des version de 2001, c'est différent. Sur ces versions, ils ont des jambes, des dent et leur bras se termine en pointe. Il existe un modèle 3D inutilisé ressemblant à cette descriptions avec ses propres animations et pistes audio. On peut aussi remarque que ces prototypes sont rouges et non rose comme sur la version finale, ce qui peux expliquer pourquoi leur toiles sont rouges. On peut aussi expliquer la couverture du chapitre, sur laquelle les symbiote ont des dents, avec ce prototype. Puisqu'il possédait des dents.[11]
Accueil
Que ce soit en France ou dans son pays d'origine, le jeu fut un succès critique. Le site jeuxvideo.com a donné un 15/20 tandis que ses lecteurs ont donné un 17,2/20[12].
La version PlayStation a reçu la mention "Platinum" de la part de l'Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[13] ce qui veut dire qu'au minimum 300 000 copies ont été vendues rien qu'au Royaume-Uni.
Notes et références
- (en) « ACTIVISION'S SPIDER-MAN™ SWINGS INTO RETAIL STORES NATIONWIDE » (version du 7 janvier 2001 sur l'Internet Archive), sur activision.com,
- Marcus (ill. Guillaume Lapeyre, photogr. Raoul Dobremel, mise en couleurs Julien Nido), Nos Jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo, Paris, Hors Collection, coll. « Nostalgie / Nostalgie illustré », , 1re éd. (1re éd. 2014), 142 p., 260 × 260 mm, broché (ISBN 978-2-258-11049-6, notice BnF no FRBNF44203686, présentation en ligne), partie 1, « La PlayStation, le retour du jeu cool ! », p. 15
- (en) « Spider-Man Proto Higher Quality Video », sur YouTube, (consulté le )
- (en) « Spider Man PS1 Rare Very Early Version Footage », sur YouTube, (consulté le )
- (en) « Spider-Man PS1 Early Demo », sur YouTube, (consulté le )
- (en) « Behind the scnes of Spiderman for Sony Playstation », sur YouTube, (consulté le )
- (en) « Spider-Man PS1 04/29/00 Build Hacked Fixed Version V1 Patch Download », sur YouTube, (consulté le )
- (en) « Spider-Man (2000) PlayStation Gameplay_2000_04_20_6 », sur YouTube, (consulté le )
- (en) « SPIDER-MAN CAST » (version du 12 juillet 2018 sur l'Internet Archive), sur Behind the Voice Actors,
- (en) « The Development, Changes, and Unused Content in Spider-man PS1 », sur YouTube, (consulté le )
- (en) « Spider-Man 2000 - Prototype Symbiotes », sur YouTube, (consulté le )
- « Spider-Man sur jv.com », sur jeuxvideo.com (consulté le )
- (en) « ELSPA Sales Awards: Platinum » (version du 15 mai 2009 sur l'Internet Archive), sur elspa.com,
Lien externe
- (en) Spider-Man sur MobyGames
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