Jumanji (série télévisée d'animation)

Jumanji est une série télévisée d'animation américaine en quarante épisodes de 22 minutes, créée par Bob Hathcock et Jeff Myers, basée sur le film homonyme Jumanji de Joe Johnston, lui-même adapté du livre de Chris Van Allsburg, et diffusée entre le et le dans le bloc de programmation UPN Kids, puis dans le bloc de BKN pour la dernière saison.

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Jumanji

Type de série Animation jeunesse
Titre original Jumanji
Genre Aventures
Fantastique
Création Bob Hathcock
Jeff Myers
Production Bob Hathcock
Kevin D. Campbell
Richard Raynis
Musique Jim Latham
Pays d'origine États-Unis
Chaîne d'origine UPN Kids (1996-1999)
BKN (1998-1999)
Nb. de saisons 3
Nb. d'épisodes 40
Durée 22 minutes
Diff. originale

En France, la série a été diffusée à partir du sur France 2 dans La Planète de Donkey Kong puis sur France 3 dans Les Minikeums et T O 3 et a été rediffusée sur Canal J et Gulli. En Suisse, la série est rediffusée sur RTS Deux. Elle reste inédite dans les autres pays francophones.

Synopsis

Deux jeunes enfants, Judy et Peter, découvrent un mystérieux jeu abandonné dans le grenier de la nouvelle maison de leur tante Nora à Brantford où ils sont venus habiter, le Jumanji. Ils décident d'y jouer. Après avoir lancé les dés, et après l'apparition d'une phrase indice dans la pierre noire située au centre du plateau de jeu, ils se font emporter à l'intérieur du jeu, dans un milieu hostile, la jungle, où ils vont faire la connaissance d'Alan, un homme également enfermé dans le jeu depuis de nombreuses années. Pour pouvoir en sortir, Peter et Judy vont devoir résoudre l'énigme qui s'était affichée sur le jeu juste avant qu'ils ne soient emportés.

Dans chaque épisode, les deux enfants font une nouvelle partie de Jumanji, ils lisent l'énigme et sont « aspirés » dans le jeu d'où ils résolvent le mystère affiché. La principale motivation des deux protagonistes tout au long de la série est de pouvoir, un jour, sauver définitivement Alan de la jungle en essayant de résoudre l'énigme qui lui était destinée lorsqu'il s'est lui-même fait emporter dans le jeu étant jeune. Au cours des épisodes, les protagonistes doivent éviter les pièges de cet environnement terrifiant et dangereux et faire face à des ennemis tels que l'ignoble chasseur Van Pelt ou le savant fou Ibsen.

C'est au dernier épisode, Les Adieux au Jumanji, que toute l'intrigue se dénoue autour de la fameuse énigme, qu'Alan désespérait tant de connaître un jour (il n'avait pu la lire car son attention avait été détournée par l'appel de ses parents au moment de son absorption). Il put la lire enfin grâce au miroir du souvenir qui retraça tous les événements passés depuis le début de la série jusqu'au jour de son entrée dans le Jumanji. « Un acte de gentillesse sans conditions te sortira de cette terrible situation », telle est la phrase que lui était destinée. La clé de son énigme était tout simplement d'affronter le lion qui le pourchassait depuis toutes ces années et de lui retirer l'épine qu'il avait dans l'une de ses pattes avant. Il put ainsi rentrer chez lui avec Judy et Peter mais contrairement au film qui avait inspiré la série, Alan ne remonte pas le temps et ne redevient pas enfant.

Fiche technique

Personnages

Les protagonistes

  • Alan Parrish : Homme d'un certain âge, environ une quarantaine d'années, qui s'est fait emporter dans le Jumanji le (ou en 1965 d'après l'épisode Voyage dans le temps) lorsqu'il était âgé de dix ans et demi. Dans l'épisode Voyage dans le temps, on apprend qu'Alan est un ancien gosse de riche, fils du propriétaire d'une usine de chaussures. La principale intrigue du dessin animé repose sur sa libération définitive. Il réussit parfois à se libérer du jeu mais finit toujours par être à nouveau emporté à l'intérieur de celui-ci jusqu'à ce qu'il soit finalement libéré par la résolution de son énigme depuis longtemps perdue, c'est-à-dire de sympathiser avec une bête féroce qui le remerciera.
  • Judy Shepherd : C'est la sœur aînée de Peter, elle se fait régulièrement taquiner par ce dernier. Elle est âgée de 13 ans et c'est une fille intelligente, ce qui lui permet de résoudre les énigmes et les problèmes. Dans la première saison, elle se montre un tantinet orgueilleuse en particulier envers son petit frère. Mais comme toutes grandes sœurs, elle aime et protège son frère.
  • Peter Shepherd : C'est le petit frère de Judy. Il est indiqué dans l'épisode Le Cyclope des mers qu'il est âgé de neuf ans. C'est un garçon assez immature et fauteur de troubles (en particulier lors de la 1re saison). Il triche en permanence et se transforme ainsi en divers animaux parfois dans la série. Il deviendra même temporairement au cours d'un épisode un Manji. Il sait parler le Manji et est lié à une amitié avec ce peuple, surtout depuis qu'il a sauvé leur chef Globule Bob.

Les méchants

  • Van Pelt : C'est un chasseur qui chasse tout, animaux et hommes, sans remords et il possède des cranes des joueurs de Jumanji. Il déteste Alan et veut à tout prix lui tirer dessus comme on peut voir dans l'épisode Chasse à l'homme. Il est tué par Peter dans l'épisode À la chasse vous irez en tombant dans une fosse. Mais comme Peter doit lui-même devenir chasseur à la suite de cette victoire en se conformant à la loi de Jumanji, Van Pelt est finalement réhabilité pour permettre à Peter de rester normal.
  • Professeur Arsouille Slick : C'est un marchand qui souhaite vendre de nombreux objets, dont certains intéressent les protagonistes, notamment Alan pour se libérer. Mais il s'avère que Slick est en réalité un charlatan et est très rusé pour piéger ses proies. Il prétend vendre ses objets à des prix exorbitants, mais en pratique il accepte à peu près n’importe quoi avec des échanges de choses de valeurs.
  • Professeur Ibsen : C'est un savant fou cybernétique. Il travaille pour Jumanji et invente des machines dangereuses et cauchemardesques. Il envoie chaque jour un rapport au Jumanji. Il pense à conquérir Jumanji.
  • Capitaine Ismaël Squint / Nez-de-Bois : C'est un pirate très impoli qui apparaît pour la première fois dans l'épisode Le Cyclope des mers. Il a perdu son nez, mangé par le Cyclope des mers sur qui il veut se venger. Il est cependant entrainé par ce dernier (qui sera tuer par Allan) mais réapparaît dans l'épisode "Voyage au fonds des mers" avec les deux hommes "Mr Shreve" et "Mr Shatic" et il sera emporté et piéger par des sirènes démoniaques avec ses hommes aussi.
  • Aston Philips : Il est petit, c'est un aventurier avide et traître apparaissant pour la première fois dans l'épisode Le Palais des énigmes perdues. Il se considère comme le plus brave et le plus grand des aventuriers. Il commettra une erreur avec le graal qui le change en bambin. Il est peut être envoyer à la nurserie.
  • Ludwig von Richter : C'est un chasseur avec un accent Allemand prononcé, rival de Van Pelt. Il veut également chasser Alan. Il apparaît pour la première fois dans l'épisode Chasse à l'homme. Il a trahi ses rapaces pour se joindre à nos protagonistes.
  • Stalker : Une faucheuse habillée en noir qui, à la 1ère confrontation, cherche à récupérer des dés, mais elle va être éliminée sous une presse, mais se ressuscite et revient face à nos protagonistes et sera envoyé à la chute d'eau par Allan, mais elle survit de nouveau. Elle ne réapparait pas de nouveau.
  • Le juge : Il est un singe anthropomorphe qui accuse Allan de vol d'une relique sacrée (en vérité Allan veut le remettre a sa place) une fois que Allan est innocenté et le juge est avare et s'empare du relique qui l'a aspiré. Il est accompagné par un gorille géant parfois.
  • Flint : Un jeune homme qui séduit Judy possède des pouvoirs comme Gorgone de changer en statue de roche en fixant du regard dans les yeux, mais la seule chose fatale pour lui, Judy lui montre son reflet au miroir qui le change en statue. Ses victimes sont redevenues elles-mêmes et il est peut-être détruit sous effondrement de son repaire.
  • Gina : La cheffe des Jamazons (Amazones de Jumanji) qui veut se marier de force avec Allan, mais sera battu par tante Nora.
  • La reine des fourmis sombre : Elle et ses fourmis ont reçu la conception de la catapulte par Allan et ce sont des rivaux des fourmis rouge. Duper par les protagonistes, les fourmis sombres rallient avec les rouges pour traquer ces derniers.
  • La reine des fourmis rouge : Elle et ses fourmis ont reçu la conception des arbalète par Peter et ce sont des rivaux des fourmis sombre. Duper par les protagonistes, les fourmis rouges rallient avec les sombres pour traquer ces derniers.
  • Le roi des sables : Lui et ses créatures de sables sont à la recherche des pièces d'or maléfiques qui change en animal anthropomorphe. Ils sont invincibles: détruits, ils se reconstituent comme par magie et la seule chose qui craignent et c'est l'eau.
  • Jack : Il est venu cambrioler la demeure des Parrish et face à nos 2 jeunes protagonistes , il est emmené dans le jeu par la suite. Il pense dérober les émeraudes (qui est en vérité la corne de Jurocéros) et au retour dans le monde normal , il est en arrestation par Bentley.
  • Lion : Au début, il pourchasse Allan dès son enfance lorsque ce dernier arrive dans le jeu, depuis des années. Ensuite, il prend en chasse les protagonistes. Au dernier épisode, on découvre l'énigme d'Allan qui est de porter assistance à une bête féroce et c'est-a-dire de lui retirer le dard qui est punaisé sur sa patte et une fois Allan avait fait et ce lion se trouve de bonne humeur et celui-ci remercie en léchant Allan. Il est le seul antagoniste réconcilié.

Autres personnages

  • Tante Nora Shepherd : C'est la tante de Judy et Peter ainsi que leur tuteur légal. Elle est aspirée dans le jeu à plusieurs reprises mais les enfants arrivent à chaque fois à la convaincre que c'était un rêve. Elle est thérapeute et est diplômée en Philosophie comme elle le dit dans l'épisode La Reine des Jumazones. Plus tard, lorsqu'Alan est définitivement libéré, il y a des indications d'une possible relation amoureuse entre les deux (Peter disant même qu'ils vont devoir bientôt, Judy et lui, appeler Alan « Oncle Alan »). Elle va peut être se marier avec Alan au contraire de celui du film avec Sarah.
  • Officier Carl Bentley : C'est un officier de police qui patrouille dans le quartier de Judy et Peter. On ne sait pas s'il est un vieil ami de Alan comme dans le film.
  • Globule Bob et la tribu Manji : Les habitants de Jumanji. Peter et Alan peuvent parler leur langue. Dans le premier épisode, À la découverte de Jumanji, ils disent n'être les amis de personne mais ils se lieront d'amitié avec Peter au fil du temps. Il fera même partie de leur tribu pendant une assez courte période. En fonction de leur humeur, ils peuvent être utiles ou nuisibles, mais grâce à l'amitié qu'éprouve leur chef Globule Bob avec Peter, ils aident habituellement les protagonistes dans leurs péripéties. Globule Bob connait les remèdes des soins.
  • Jumanji : Bien que n'étant pas un personnage, le Jumanji agit comme un être vivant qui possède une conscience, il donne les énigmes à Judy et Peter et ne tolère pas la tricherie et s'il est méchamment malmené par quelqu'un, il l'aspire sans que la personne lance les dés. Le Jumanji ressemble à Alan qui est le concepteur du jeu.
  • Dorothy « Dottie » McGrail : Une femme pilote de l'avion qui arrive dans le jeu par accident à travers le vortex et elle se rallie avec les protagonistes pour porter assistance aux oiseaux anthropomorphes de combattre Ibsen. Elle sera de retour dans le monde normal avec les protagonistes sauf Allan.
  • Maria : Elle est la petite amie de Rocky au début, mais elle avec Rocky sont entrainés dans le jeu avec nos protagonistes et en plus elle est confronté à Van Pelt et aux dangers du jeu et une fois sorti du jeu, elle préféra Peter au lieu de Rocky.
  • Le maitre de Jumanji : Il prétend être le maître du jeu qui dresse des épreuves sur nos protagonistes et une fois que ces derniers sont faces à lui, il dévoile qu'il est un joueur de ce jeu et il a bien accompli son objectif et il est de retour dans notre monde.
  • Mlle Desmona : surnommée la démoniaque ; elle est une connaissance d'Allan, elle confisque le jeu et les jouets des jeunes protagonistes ; elle est prétentieuse et arrogante. Elle vit avec son molosse "Killer". Une fois dans le jeu, elle retrouve Allan. Elle dérobe le grimoire de Mr Slick et jette un sort sur ce dernier, même aux Manjis. Elle devint la sorcière de Jumanji pour régner l'ordre dans le jeu. Durant la confrontation, Allan lui demande c'est qui son coiffeur et la raisonne en disant que Halloween est terminé et d'enlever le costume, puis 2 de nos protagonistes se moquent de celle-ci et Judy réussit de choper le grimoire. Pour finir Judy lui oblige de résoudre l'énigme pour qu'elle doit rentrer dans son monde et nos jeunes protagonistes reprend leurs jouets et leur jeu. Judy lui lance le regard effrayant et elle est terrifié et se montre sympathique.
  • Bonhomme de boue : il est créé par Peter et il parle à la troisième personne ; dès qu'il se nourrit de boue, il devient gigantesque et Judy crée une jeune fille de boue qui le raisonne en disant qu'il est son frangin cadet et ce dernier se réduit à sa taille normale. Puis lui et sa frangine disparaîtront.
  • Le trio de singes : ils sont ennuyeux envers nos protagonistes ; ils ricanent bêtement.
  • Sally : une nounou mentionnée qui avait occupé nos jeunes protagonistes.

Distribution

Voix originales

Voix françaises

 Source et légende : version française (VF) sur RS Doublage[1]

Épisodes

Première saison (1996-1997)

  1. À la découverte de Jumanji (The Price)
  2. La Lance du pouvoir (Bargaining for Time)
  3. La Clef secrète des Manjis (Masked Identity)
  4. Le Cauchemar de tante Nora (Ransom of Redhead)
  5. Les Créatures du professeur Ibsen (Master Builder)
  6. Les Dés fatidiques (No Dice)
  7. La Belle et l'Athlète (Love on the Rocks)
  8. À la chasse vous irez (The Law of Jumanji)
  9. Retour à la case départ (Stormy Weather)
  10. Les Meilleurs Ennemis (El Pollo Jumanji)
  11. La Reine des Jumazones (Perfect Match)
  12. L'Antidote de la dernière chance (The Gift)
  13. Panique sur la ville (Truth or Consequently)

Deuxième saison (1997-1998)

  1. La Guerre des fourmis (The Red and the Black)
  2. Le Cyclope des mers (Eye of the Sea)
  3. Un monde d'illusions (Brantford: The Game)
  4. Les Ailes de la liberté (Air Judy)
  5. Le Palais des énigmes perdues (The Palace of Clues)
  6. Le Maître du jeu (The Master of the Game)
  7. Robot-Peter (Robo-Peter)
  8. Les Aventures de Boubou à modeler (Mud Boy)
  9. Le Coffret magique (The Magic Chest)
  10. L'Île du désespoir (The Trial)
  11. L'Aventure mémorable d'Alan (The Riddle of Alan)
  12. Chasse à l'homme (Night of the Hunters)
  13. L'Épidémie (The Plague)

Troisième saison (1998-1999)

  1. Les Trois Peter (The Three Peters)
  2. Voyage dans le temps (Young Alan)
  3. L'Évadé (The Intruder)
  4. Peter, le géant de Jumanji (Oh, Grow Up!)
  5. Voyage au fond des mers (Return of Squint)
  6. Un monde à l'envers (Armageddon)
  7. Le Parfum envoûtant (Love Potion)
  8. La Sorcière de Jumanji (Sorceress of Jumanji)
  9. La Vente aux enchères (The Ultimate Weapon)
  10. La Boule lumineuse (Who Am I?)
  11. L'Effrayant Triangle (Nothing to Fear)
  12. La Poupée vaudou (The Doll)
  13. Une vieille histoire (An Old Story)
  14. Les Adieux au Jumanji (Good Bye, Jumanji)

Commentaires

  • Cette série est adaptée du film Jumanji de 1995 de Joe Johnston, qui a pour acteur principal le célèbre Robin Williams, et qui est lui-même adapté du livre Jumanji de Chris Van Allsburg écrit en 1981. Dans la version française, Michel Papineschi est le seul à reprêter sa voix à Alan Parrish, les autres personnages ayant de nouvelles voix.
  • Bien qu'étant bien accueillie par certains fans du film, cette série a été aussi très critiquée par d'autres sur la qualité de son animation. La série est aussi jugée comme malsaine et effrayante pour des enfants selon certains.[réf. nécessaire]

Références

  1. « Fiche de doublage », sur RS Doublage (consulté le )

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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