Hell Let Loose
Hell Let Loose est un jeu vidéo multijoueur de tir à la première personne[1] développé par le studio australien[2] Black Matter, édité par Team17 et publié pour Microsoft Windows[3].
Le jeu a été annoncé via une campagne Kickstarter réussie en 2017[4] où il a permis de collecter 220 000 $[3]. Il est sorti sur Steam en tant qu'accès anticipé le 6 juin 2019[5]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et fonctionne sur Unreal Engine 4.
Système de jeu
Les matchs se déroulent dans des batailles entre deux équipes de 50 joueurs[6] chacune composée de plusieurs unités plus petites de six joueurs maximum[1]. Deux modes de jeu existent dans le jeu: Warfare et Offensive, dans les deux modes, la carte est divisée en secteurs que chaque équipe cherche à capturer et à contrôler. Dans le mode Warfare, la partie est gagné soit en contrôlant tous les secteurs à un moment donné, soit en contrôlant la majorité d'entre eux lorsque le temps est écoulé. En mode Offensive, une équipe en défense contrôle tous les secteurs au début du match, et l'objectif pour l'équipe adverse est alors de les capturer tous avant la fin du temps imparti[7].
La communication est conçue comme un aspect central du jeu par les développeurs[8]. Chaque unité peut être dirigée par un seul officier, qui peut communiquer avec les autres officiers et le commandant par un canal vocal de «leadership». De même, il existe également des canaux vocaux de proximité et des unités uniquement. Comme alternative à la communication vocale, les joueurs ont également accès à un chat textuel dédié à l'équipe[réf. nécessaire].
Développement
Après environ deux ans de développement initial et de tests après le lancement de sa campagne Kickstarter[9], le jeu est sorti sur Steam en tant que titre à accès anticipé le 6 juin 2019, le 75e anniversaire du débarquement en Normandie[5].
Conception de la carte
Les cartes jouables du jeu sont conçues sur la base des théâtres de guerre historiques de la Seconde Guerre mondiale en combinant des images satellite, des photographies aériennes d'archives et des loisirs au niveau de la rue[10]. Selon les développeurs, la carte de la ville normande de Sainte-Marie-du-Mont est «un champ de bataille à l'échelle 1:1» recréé selon les méthodes susmentionnées.
Rôles jouables (classes de personnages)
De nombreux rôles différents sont disponibles pour les joueurs ayant tous une utilité afin de faire progresser la ligne de front.
Commandant
Il s'agit du rôle ayant pour mission de coordonner les actions de chaque escouade et d'apporter du soutien aux troupes au sol en ordonnant des bombardements, tir d'artillerie, renforcement de ressources, etc....C
INFANTERIE
Une escouade d'infanterie est limité à 6 joueurs (officier compris).
Chef d'escouade (Officier)
Il est le relais entre le Commandant et les troupes. Son rôle est d'appliquer au mieux les ordres reçus, tout en se chargeant des détails (faire construire des protection à un endroit précis, déployer les avants postes et autre garnisons).
Fusiller
Le maillon principal de l'escouade. Il ne dispose pas de fonction particulière autre.
Mitrailleur Lourd
Armé d'une MG il est le point de soutient de l'escouade. Son rôle est d'apporter un appui feu.
Soigneur
Comme son nom l'indique il est là pour ranimer les personnages qui peuvent l'être et les soigner.
Ingénieur
il est le bâtisseur de l'escouade. Son rôle est de poser les structures défensives
Soutien
Il dispose d'une caisse de ravitaillement permettant au Chef d'escouade ou à l'ingénieur de construire des structures respectives.
Mitrailleur léger
Ne dispose pas de la puissance de feu du mitrailleur lourd mais il est plus précis.
ANTI-CHAR
Un rôle équipé d'un lance roquette afin de détruire les véhicules adverses.
BLINDES
Limité à trois joueurs par équipage. il s'agit du groupe chargé d'apporter appui feu et la destruction des véhicules adverses.
Chef de char
Comme son nom l'indique, il est l'équivalent du chef d'escouade pour le char. Il peut adopter n'importe quel role au sein du blindé bien qu'il soit plus efficace à l'observation qu'à la conduite de l'engin ou encore à la manœuvre de la tourelle.
Équipier
Du char. il peut avoir n'importe quel role au sein du blindé.
Reconnaissance
Limité à deux par escouade. Ils sont là pour harceler l'ennemi par l'arrière, apporter tout renseignement utile au reste de l'équipe et détruire les avant-poste et autres garnisons.
Chef d'escouade
Il est le relais entre le Commandant et les troupes. Son rôle est d'appliquer au mieux les ordres reçus, tout en se chargeant des détails. En tant que reconnaissance, il a souvent plus de marge de manoeuvre que les autres.
Sniper
Le tueur de joueurs. Équipé d'une arme au coup par coup avec lunette, il est souvent caché à l'arrière des lignes ennemies afin d'éliminer un à un les joueurs.
Références
- Mostafa Hossam, « Hell Let Loose Preview (Early Access) » [archive du ], The Indie Game Website,
- « Black Matter »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), LinkedIn (consulté le )
- Tom Phillips, « There's another WW2 shooter in development » [archive du ], Eurogamer,
- Dominic Tarason, « Team 17 to publish hundred-player WW2 shooter Hell Let Loose » [archive du ], Rock, Paper, Shotgun,
- Dominic Tarason, « Hell Let Loose dives into the hundred-player trenches of early access » [archive du ], Rock, Paper, Shotgun,
- Black Matter, « This is Hell Let Loose! » [archive du ], Steam Community,
- Black Matter, « Developer Briefing #43 - Introducing the Offensive Gamemode! » [archive du ], Steam Community,
- « Hell Let Loose » [archive du ], Team17
- Chris Smith, « Driving a tank in ‘Hell Let Loose’ is the most fun I’ve ever had playing a first-person shooter » [archive du ], Boy Genius Report (BGR),
- « Hell Let Loose » [archive du ], Kickstarter