Guerrilla Games

Guerrilla Games est un studio néerlandais de développement de jeu vidéo, basé à Amsterdam. À l'origine dénommé Lost Boys Games (et Formula pour sa division mobile), le studio appartient à Sony Interactive Entertainment depuis décembre 2005. Il est principalement connu pour développer la série Killzone.

Guerrilla Games

Création 2000
Dates clés 2000 : achat de Orangegames, Digital Infinity et Formula Game Development par Lost Boys.

2002 : acquisition de Lost Boys Games par Media Republic (naissance de Guerrilla Games).
2005 : Rachat par Sony.

Fondateurs Michiel Mol
Arjan Brussee
Personnages clés Hermen Hulst (Managing Director)

Arjan Brussee (Directeur de dév.)

Forme juridique Filiale de Sony Interactive Entertainment
Siège social Amsterdam
 Pays-Bas
Activité Industrie vidéoludique
Produits Killzone, Horizon Zero Dawn
Société mère SCE Worldwide Studios
Effectif 400 (2019)
Site web guerrila-games.com

Historique

Guerrilla Games prend son origine dans la volonté de la firme multimédia hollandaise Lost Boys de se lancer dans l'industrie vidéoludique. Celle-ci rachète trois petits studios de développement, « Orangegames », fondé par Arjan Brussee, « Digital Infinity », fondé par Arnout van der Kamp, et « Formula Game Development » afin de créer « Lost Boys Games » au début de l'année 2000[1]. Durant les deux années suivantes, Lost Boys Games développe quatre jeux sur les portables Game Boy[1].

En 2003, la maison mère décide de se séparer de sa division « jeu vidéo ». Le fondateur de Lost Boys, Michiel Mol, intègre alors l'entité à une autre société multimédia, « Media Republic », qui se voit renommé Guerrilla Games en juillet 2003. Désormais indépendant, Guerrilla retient l'attention de grands éditeurs et notamment de Sony Computer Entertainment Europe qui décide de produire Killzone. Le jeu devient un titre phare de l'année 2004 sur PlayStation 2. Leur production suivante, Shellshock: Nam '67, est éditée la même année chez Eidos.

La société noue ensuite une étroite collaboration avec SCEE et signe avec eux un contrat d'exclusivité. La relation aboutit en décembre 2005 au rachat de la société par Sony qui l'intègre au sein de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. Guerrilla développe Killzone: Liberation qui voit le jour en 2006 sur PlayStation Portable, Killzone 2 sur PlayStation 3 en 2009 et Killzone 3 (toujours sur PlayStation 3) en 2011.

En 2013, Guerrilla se prépare pour la nouvelle console de Sony, la Playstation 4 et sort Killzone: Shadow Fall. Mais en 2016, le studio abandonne sa série de FPS fétiche, et annonce lors de l'E3 la création d'un action-RPG ambitieux dont le développement a débuté depuis plusieurs années : Horizon Zero Dawn. Sorti en , le jeu est très bien accueilli par la critique et les joueurs et un DLC intitulé The Frozen Wilds sort en .

Jeux développés

  • Lost Boys Games
TitreAnnéePlates-formes
Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest2001Game Boy Color
Rhino Rumble2002Game Boy Color
Black Belt Challenge2002Game Boy Advance
Invader2002Game Boy Advance[2]
  • Guerrilla Games
TitreDate de sortiePlates-formes
Shellshock: Nam '67Windows, PlayStation 2, Xbox
Killzone1er décembre 2004PlayStation 2
Killzone: LiberationPlayStation Portable
Killzone 2PlayStation 3
Killzone 3PlayStation 3
Killzone Mercenary PlayStation Vita
Killzone: Shadow FallPlayStation 4
Horizon Zero Dawn1er mars 2017PlayStation 4, Microsoft Windows
Horizon II: Forbidden WestPlayStation 4, PlayStation 5

Lien externe

Références

  1. Logan, « Guerrilla Games (Killzone, Horizon : Zero Dawn) : Véritable moteur de Playstation », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. (en) Invader, GameSpot. Consulté le 2 mai 2020.
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