Gearbox Software

Gearbox Software est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé en 1999 et localisé à Frisco près de Dallas. La société est notamment connue pour avoir développé plusieurs opus de la série Brothers in Arms et être à l'origine du jeu Borderlands. Par le biais de sa filiale Gearbox Publishing, le studio est également un éditeur.

Gearbox Software

Création janvier 1999
Fondateurs Randy Pitchford (en)
Personnages clés Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel, Rob Heironimus
Forme juridique Limited liability company et société à capitaux privés
Siège social Frisco
 États-Unis
Activité Industrie vidéoludique
Produits Logiciel[1]
Société mère Embracer Group
Effectif 550 (2021)
Site web gearboxsoftware.com

Historique

Le , Gearbox Software et 3D Realms ont signé un accord pour la cession de la licence Duke Nukem par lequel le dernier a transféré au premier la quasi-intégralité des droits de propriété intellectuelle relatifs à la licence. Cet accord a permis à Gearbox de sortir Duke Nukem Forever le , après plus de douze ans de développement.

Le , Gearbox a dû débourser la somme de 1,35 million de dollars (environ 1 million d'euros) pour obtenir la licence Homeworld (contenant Homeworld et Homeworld 2)[2].

En , 3D Realms a attaqué Gearbox en justice pour des royalties impayées consécutivement à la sortie de Duke Nukem Forever, avant d'abandonner les poursuites en , Scott Miller expliquant alors qu'il s'agissait d'un malentendu[3].

Le , Gearbox Software a porté plainte contre 3D Realms, Apogee et Interceptor Entertainment, pour une violation de copyright de l'accord conclu en pour la cession des droits de la licence Duke Nukem[3].

Lors de la PAX West 2019, Gearbox a annoncé l'édition de Homeworld 3 pour 2022, lequel sera développé par Blackbird Interactive[4].

En avril 2020, Randy Pitchford a annoncé aux employés Gearbox que les bonus consentit pour leur travail sur Borderlands 3 - en échange d'une paie inférieure à ce qui se fait dans sur le marché - allaient être diminués drastiquement de manière rétroactive, invitant les mécontents à aller voir ailleurs si cela ne leur convenait pas. Le geste a attiré la critique[5] considérant le bonus de 12 millions que Pitchford s'est alloué à lui-même en 2016 au début du développement de Borderlands 3[6].

Le 3 février 2021, Embracer Group, maison mère de THQ Nordic rachète Gearbox Entertainment (le groupe comprenant Gearbox Software et Gearbox Publishing) pour 1,3 millards de dollars.

Jeux développés

Jeux édités

Notes et références

  1. National Software Reference Library, (organisation)
  2. « Homeworld racheté par Gearbox »
  3. « Homeworld 3 officiellement dévoilé, avec une campagne de crowdfunding », sur Always For Keyboard, (consulté le )
  4. (en-US) « Sources: Despite Huge Sales, Borderlands 3 Developers Are Getting Stiffed On Bonuses », sur Kotaku (consulté le )
  5. (en-US) « Former Gearbox Lawyer Accuses CEO Randy Pitchford Of Taking Secret $12 Million Bonus In Lawsuit Gearbox Calls 'Absurd' [UPDATE] », sur Kotaku (consulté le )
  6. « Battleborn, le nouveau FPS de Gearbox », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  7. (en-US) « Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour », Gearbox Software (consulté le )
  8. Gearbox annonce officiellement Borderlands 3
  9. Brothers in Arms Furious 4 refait surface
  10. (en) Tom Marks, « Risk of Rain 2 Surprise Launches on Steam, Published by Gearbox », sur IGN India, (consulté le )

Lien externe

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