F-Zero: GP Legend

F-Zero: GP Legend (F-ZERO ファルコン伝説, Efu Zero Farukon Densetsu) est un jeu vidéo de course futuriste sorti sur Game Boy Advance en 2003, développé par Suzak Inc. et édité par Nintendo.

Système de jeu

Le jeu est un mix entre la version originale sortie sur Super Nintendo et les apports depuis F-Zero X. Si le jeu exploite donc le mode 7, comme dans F-Zero, les règles sont celles de F-Zero X. Trente pilotes prennent ainsi part à la compétition.

Le système de boosters est également repris de F-Zero X. Chaque utilisation du turbo consomme ainsi de l'énergie du véhicule. Outre les turbos, les bolides peuvent déclencher des attaques similaires à celles de F-Zero GX.

Le but de chaque course est de finir bien évidemment premier au bout de 5 tours de piste, sans contraintes de classement en cours de jeu, comme ce fut le cas dans F-Zero et F-Zero: Maximum Velocity.

Modes de jeux

Aventure

C'est en fait un mode Histoire, dans lequel on peut incarner 8 des 34 pilotes du jeu et suivre leurs aventures.

Chaque personnage doit finir 5 missions (6 pour Captain Falcon et Rick Wheeler), durant lesquelles il faudra gagner une course, battre un adversaire en particulier ou aider un allié à remporter la victoire.

Les personnages disponibles dans le mode Aventure sont : Rick Wheeler, Captain Falcon, Samurai Goroh, Jody Summer, Lisa Brilliant, Jack Levin, Zoda, Black Shadow.

Ce mode permet de débloquer de nombreux personnages du jeu.

Grand Prix

Le mode de jeu principal. Le but est de remporter les 3 compétitions en finissant premier du classement général au bout de 5 courses.

En difficulté Expert (maximale), les circuits sont modifiés et comportent des pièges et/ou des virages supplémentaires.

L'achèvement des 3 compétitions donne accès à la coupe Platine, qui propose une sélection de 8 circuits tirés du F-Zero original.

Chaque coupe remportée débloque un personnage caché.

Contre-la-montre

Le but est de réaliser les meilleurs temps sur les 41 circuits que compte le jeu.

Test Zero

Ce mode de jeu propose 60 mini-défis, répartis en 4 classes. Le but est de finir une portion de circuit limitée, avec un véhicule imposé. Un personnage est débloqué une fois les défis d'une classe terminés.

Les pilotes

Le jeu comporte les 30 pilotes de F-Zero X et leurs machines, plus 4 nouveaux : Rick Wheeler, Lisa Brilliant, Lucy Liberty et Misaki Aruka, tous provenant du dessin animé F-Zero: Falcon Densestsu diffusé au Japon.

Au départ, seuls Captain Falcon, Dr. Stewart, Pico, Samurai Goroh et Rick Wheeler sont disponibles. Les 29 autres pilotes doivent être débloqués dans les différents modes de jeux.

Les circuits

Chaque circuit dispose d'une version alternative disponible en difficulté Expert.

Le nombre total des circuits est porté à 40 avec les 8 circuits issus de F-Zero : Mute City 1, Big Blue, Sand Ocean, Silence, Red Canyon 1, White Land 1, Port Town 2 et Fire Field.

Un 41e circuit, Mute City - Championship, est disponible uniquement en mode Contre la Montre une fois toutes les courses débloquées en Grand Prix.

# Bronze Cup Silver Cup Gold Cup
1Mute City - Tradition ParkSilence - Box RinkPort Town - Forked Road
2Red Canyon - JonctionSand Ocean - CaterpillarSilence - Honeycomb Rink
3Mist Flow - Clip OvalMute City - Expansion ParkWhite Land - Flower
4Lightning - VoluteBig Blue - Slip HighwayFire Field - Wreckage Circuit
5Fire Field - Blast TrackMist Flow - Front & BackRed Canyon - Peak Jump, ou Illusion - Abyss drop


Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 8/10[1]

Notes et références

  1. Gollum (Julien Chièze), « Test : F-Zero: GP Legend - Le Schumacher du futur », Joypad, no 142, , p. 88, 89.
  • Portail du jeu vidéo
  • Portail Nintendo
  • Portail de la science-fiction
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.