BlackSite

BlackSite (titré BlackSite: Area 51 en Amérique du Nord) est un jeu vidéo de tir à la première personne d'horreur/science-fiction sorti le 12 novembre 2007 aux États-Unis et dans le reste du monde quelques mois plus tard. Il ne s'agit pas vraiment d'une suite à Area 51 même si au niveau du thème les deux jeux ont certaines choses en commun. Le joueur y incarne un membre des forces spéciales américaines accompagné de ses équipiers faisant face aux attaques de créatures extra-terrestres et de miliciens cybernétiquement modifiés dans la ville de Rachel, au Nevada.

L'une des caractéristiques marquantes du jeu est son scénario et son message, qui se veut une critique de la politique américaine du gouvernement Bush et du fonctionnement de l'armée.

Système de jeu

Solo

BlackSite: Area 51 est un jeu de tir à la première personne dans lequel le joueur doit atteindre différents objectifs (rejoindre des points de rendez-vous, secourir des alliés…) tout en étant accompagné d'équipiers qui combattent à ses côtés. Le jeu propose un système de moral d'équipe où les performances au combat du joueur influe directement sur le moral de ses équipiers. Si le joueur se montre efficace, ses équipiers se montreront motivés, combattifs et obéissants aux ordres. Dans le cas contraire les équipiers seront plus timorés.

Le joueur dispose d'un arsenal comprenant des armes à feu et des armes extraterrestres pour éliminer les ennemis. BlackSite: Area 51 possède également des phases en véhicules où le joueur peut conduire une jeep ou un 4x4 Dodge. Le jeu comprend également une phase ou le joueur a une fonction de mitrailleur à bord d'un hélicoptère de transport.

Multijoueur

BlackSite dispose d'un mode multijoueurs assez classique. Les différents modes de jeux proposés sont Match à mort, Match à mort en équipe, Capture de drapeau, Siège et Humains VS. Revenants, ces deux derniers étant spécifiques à BlackSite. Dans tous les cas, le multijoueurs n'autorise que dix joueurs en simultané sur une même carte et ne permet pas le jeu en réseau local.

Les cartes multijoueurs proposées sont au nombre de huit :

  • Bunker
  • Irak
  • Mosquee
  • Rachel
  • Motorpool
  • Roughneck
  • Terrasse
  • Trainyard

Trame

Synopsis

  • Irak

Aeran Pierce est envoyé en Irak à la tête de son équipe - la Delta Force Echo Team - pour y localiser les fameuses armes de destruction massive développées par le régime irakien. Il semble que ces armes soient entreposées dans un vaste complexe souterrain et le commando de Pierce, après avoir rejoint la scientifique Noa Weiss, investit les lieux. Néanmoins pas d'armes de destruction massive mais, plus terrifiant encore, des créatures mutantes déchaînées et un étrange artefact flottant au-dessus du sol…

  • Nevada

Trois ans plus tard, la fameuse Zone 51 est plongée dans le chaos. Les installations militaires de la base de Groom Lake, qui ont été fermées par l'armée quelques années plus tôt, sont envahies et occupées par une milice surarmée. Pierce et son équipe rejoignent la 4e division d'infanterie U.S. placée sous les ordres du colonel Dale Green qui les charge d'assister sa division d'infanterie afin de reprendre les lieux. Leur première étape est la ville de Rachel (Nevada), ville voisine de la Zone 51, qui est occupée par les miliciens et des créatures d'origines extraterrestres. Très vite, le commando de Aeran Pierce s'aperçoit que les miliciens qu'il affronte n'ont plus grand chose d'humain : il s'agit de soldats décédés cybernétiquement améliorés, appelés "Reborn soldiers". Au fil de leurs aventures, Pierce et ses hommes vont faire des découvertes aussi incroyables que terrifiantes sur l'origine réelle de ces soldats "réincarnés"...

Personnages

  • Aeran Pierce : Aeran Pierce est le leader du groupe des forces spéciales chargé de localiser les armes de destruction massive en Irak. Homme de valeur hautement entraîné et motivé, animé par un sens profond du devoir, il va se retrouver face à une menace à laquelle il n'a pourtant jamais été préparé.
  • Cody Grayson : Fervent patriote, amateur d'armes à feu, de femmes et d'adrénaline, Cody Grayson est pourtant un soldat-né doté de qualités guerrières remarquables. Clairement l'homme que l'on aime avoir près de soi lorsque les choses commencent à se compliquer.
  • Mitchell Ambrose : Natif de la Nouvelle Orleans, Mitchelle Ambrose est très proche de sa famille à laquelle il envoie de l'argent chaque mois. Son humour pince-sans-rire dissimule un grand sens du devoir et des responsabilités. Il fait aussi preuve d'une très grande capacité d'adaptation sur le terrain.
  • Noa Weiss : Ce médecin militaire est rencontré pour la première fois en Irak où elle accompagne l'équipe Echo de Pierce pour mettre la main sur les fameuses armes de destructions massives. Néanmoins, dans le bunker où sont censées être entreposées les armes, Noa Weiss révèle que le véritable objectif de la mission était de mettre la main sur des technologies extraterrestres. Pierce et ses hommes la retrouveront avec les troupes du colonel Greene dans le Nevada et elle finira par révéler avoir participé au projet Revenant de l'armée américaine. Désormais, elle va devoir combattre ses anciennes créations...
  • Logan Somers : Ancien membre de l'équipe Echo de Pierce, Somers sera déclaré décédé après la mission en Irak à laquelle prit part son équipe. Alors que, trois ans plus tard, ses anciens coéquipiers avaient commencé à faire leur deuil, ils le retrouvent dans la ville de Rachel (Nevada), vivant, mais apparemment mal en point. Leur ancien équipier leur expliqua qu'il avait réussir à survivre en Irak et qu'il avait passé les trois dernières années dans une sorte d'hôpital clandestin de l'armée américaine. Que s'y est-il passé ?

Développement

Dirigé par Harvey Smith, le développement de BlackSite est marqué par de lourds problèmes, notamment pour faire fonctionner le moteur Unreal Engine 3, ce qui mène le jeu à être passé de la version alpha directement à la version finale sans être passé par la bêta[1]. En 2007, Smith ne travaille plus pour Midway Games[2].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média PC PS3 360
Edge (UK) 4/10[3] 4/10[3] 4/10[3]
Game Informer (US) 7,5/10[4] - -
Presse numérique
Média PC PS3 360
Gamekult (FR) - 4/10[5] 4/10[6]
GameSpot (US) 6,5/10[7] - -
Jeuxvideo.com (FR) 7/20[8] 9/20[9] 9/20[10]
Agrégateurs de notes
Média PC PS3 360
Metacritic 60 %[11]
(20 critiques)
56 %[12]
(23 critiques)
62 %[13]
(48 critiques)

Blacksite reçoit un accueil mitigé par la critique. Sur Metacritic, il obtient un score de 60 % basé sur 20 critiques pour sa version PC[11], un score de 56 % basé sur 23 critiques pour sa version PlayStation 3[12] et, enfin, il récolte une note de 62 % basé sur 48 critiques pour sa version Xbox 360[13].

Notes et références

  1. « Blacksite : Harvey Smith avoue », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. « Harvey Smith quitte Midway », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  3. (en) Edge staff, « Blacksite », Edge, no 184, , p. 83
  4. (en) Ben Reeves, « BlackSite: Area 51 », Game Informer, no 176, (lire en ligne[archive du ], consulté le )
  5. Thomas Méreur (Amaebi), « Blacksite PS3 : Noir, c'est noir », sur Gamekult, (consulté le )
  6. Thomas Méreur (Amaebi), « Blacksite : Noir, c'est noir », sur Gamekult, (consulté le )
  7. (en) Jeff Gerstmann, « BlackSite: Area 51 Review », sur GameSpot, (consulté le )
  8. Dinowan, « Test de Blacksite sur PC », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  9. Dinowan, « Test de Blacksite sur PS3 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  10. Dinowan, « Test de Blacksite sur 360 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  11. (en) « BlackSite: Area 51 for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  12. (en) « BlackSite: Area 51 for PS3 Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  13. (en) « BlackSite: Area 51 for 360 Reviews », sur Metacritic (consulté le )
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