The Battle of Polytopia

The Battle of Polytopia (littéralement : « La Bataille de Polytopia ») est un jeu vidéo de type 4X développé par Midjiwan AB. Il est sorti en sur Android et IOS[1], au Printemps 2020 sur Steam pour Windows et MacOS X[2].

Le joueur est à la tête de l'une des quinze tribus et doit soit éliminer les tribus adverses en conquérant leurs capitales (mode domination), soit faire le score le plus grand possible en 30 tours (mise parfait). Il peut jouer seul contre des intelligences artificielles et contre des amis (ou les deux), sur le même appareil ou en ligne [3].

Histoire

Sorti en , le jeu s'appelait à l'origine Super Tribes. Cependant, en , le nom a été changé pour The Battle of Polytopia en raison de problèmes de marque[4].

Système de jeu

Polytopia est un jeu de stratégie au tour par tour. Le joueur prend le rôle de chef de tribu, en commençant avec une technologie spécifique à sa tribu et une ville (sa capitale), et tente de construire un empire en concurrence avec les autres tribus, qui peuvent être contrôlées par un robot ou par des joueurs en ligne ou sur le même appareil avec le système « Pass & Play ».

Il y a actuellement 15 tribus différentes à choisir, mais seulement 4 gratuites. Chaque tribu a des terrains et des structures différents[5] et trois d'entre elles ont un arbre technologique spécifique.

Tribus disponibles

Tribus humaines

Ces tribus n'ont pas de spécificité autre que leur technologie de départ.

Nom Technologie de départ Coût (en €)[6] Date de sortie Couleur
Xin-Xi Escalade (Climbing) Gratuit Rouge
Imperius Organisation (Organization) Gratuit Bleu
Bardur Chasse (Hunting) Gratuit Noir
Oumaji Équitation (Riding) Gratuit Jaune
Kickoo Pêche (Fishing) 1,09 € Vert citron
Hoodrick Tir à l'arc (Archery) 1,09 € Marron
Luxidoor Aucune, commence avec une ville de niveau 3 et une muraille 4,49 € Violet
Vengir Les Vengir commencent avec la Métallurgie (Smithery) et un épéiste. 1,09 € Blanc
Zebasi Agriculture (Farming) 1,09 € Orange
Ai-Mo Méditation (Meditation) 1,09 € Turquoise
Quetzali Boucliers (Shields) 1,09 € Vert foncé
Yǎdakk Route (road) 1,09 € Jaune/marron

Tribus spéciales

Ces tribus ont des modifications spécifiques de leur arbre et de leurs unités.

Nom Technologie de départ Coût (en €)[6] Date de sortie Couleur
Aquarion Aucun, arbre technologique modifié 2,29€ Saumon
∑∫ỹriȱŋ Forêt magique (Forest Magic), arbre technologique modifié 2,29€ Rose vif
Polaris Glaciation (freezing), arbre technologique modifié 2,29 € blanc
Cymanti Agriculture (modifié), arbre technologique modifié 2,29 € vert clair

Unités

Les unités sont indispensables pour avancer dans le jeu. Chaque tribu commence avec seulement un type d'unité disponible sauf les tribus Oumaji, Hoodrick, Vengir, Quetzali, ∑∫ỹriȱŋ et Cymanti. D'autres unités peuvent être débloquées en recherchant des technologies.

Unités militaires

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Guerrier (Warrior) 10 1 2 2 1 2 Aucune Peut attaquer après s'être déplacé
Cavalier (Rider) 10 2 2 1 1 3 Débloquer avec l'équitation (Riding) Peut attaquer après s'être déplacé puis peut à nouveau se déplacer
Archer 10 1 2 1 2 3 Débloquer avec le tir à l'arc (Archery) Peut attaquer après s'être déplacé
Défenseur (Defender) 15 1 1 3 1 3 Débloquer avec les boucliers (Shields) Aucune
Épéiste (Swordsman) 15 1 3 3 1 5 Débloquer avec la Métallurgie (Smithery) Peut attaquer après s'être déplacé
Catapulte 10 1 4 0 3 8 Débloquer avec le Calcul

(Mathematics)

Aucune
Chevalier (Knight) 15 3 3,5 1 1 8 Débloquer avec la Chevalerie (Chivalery) Peut attaquer après s'être déplacé puis peut immédiatement attaquer après avoir détruit une unité
Mentaliste

(Mind Bender)

10 1 0 1 1 5 Débloquer avec la Philosophie (Philosophy) Peut guérir les unités autour de lui ou peut convertir une unité à proximité pour quelle rejoigne les rangs
Géant 40 1 5 4 1 Aucun Améliorer une ville au niveau 5 et plus ou en recherchant dans une ruine Aucune

Unités navales

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Bateau (Boat) Varie selon l'unité 2 1 1 2 Aucun Débloquer avec la Navigation (Sailing).

Déplacer une unité terrestre sur un port appartenant au joueur.

Peut attaquer après s'être déplacé
Navire (Ship) Varie selon l'unité 3 2 2 2 5 étoiles pour améliorer le Bateau (Boat) Débloquer avec la Navigation (Sailing) Peut attaquer après s'être déplacé
Navire de Guerre (Battleship) Varie selon l'unité 3 4 3 2 15 étoiles pour améliorer le Navire (Ship) Débloquer avec le Cabotage Peut attaquer après s'être déplacé

Unités militaires spéciales de Aquarion

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Amphibien 10 2 sur l'eau, 1 sur la terre 2 1 1 3 Débloquer avec l'équitation (Riding), remplace le cavalier (rider). Peut attaquer après s'être déplacé puis peut à nouveau se déplacer et peut nager dans l'eau peu profonde mais a besoin de la technologie Plongée Libre (Free Diving) ou Navigation pour nager dans l'océan
Tridention 15 2 sur l'eau, 1 sur la terre 3 1 2 8 Débloquer avec le harponnage (Spearing), remplace le chevalier (knight). Peut attaquer après s'être déplacé puis peut à nouveau se déplacer et peut nager dans toutes les eaux.
Crabe 40 1 4 4 1 Aucun Améliorez une ville au niveau 5 et plus.

Remplace le géant.

Peut se déplacer après avoir attaqué et peut nager dans l'eau peu profonde mais a besoin de la technologie Plongée Libre (Fre Diving) ou Navigation pour nager dans l'océan


Unités militaires spéciales de ∑∫ỹriȱŋ

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Polytaur 15 1 3 1 1 2 Débloquer avec la Forêt Magique, remplace la Chasse. Un Polytaur est créé en enchantant un animal sauvage. Peut attaquer après s'être déplacé
Œuf de dragon (Dragon Egg) 10 1 0 2 1 Aucun Améliorez une ville au niveau 5 et plus.

Remplace le géant.

Grandit en Bébé Dragon (Baby Dragon) après 3 tours
Bébé Dragon 15 2 3 3 1 Aucun Évolution d'un Œuf de dragon après 3 tours de croissance. Grandit en Dragon de Feu (Fire Dragon) après 3 tours.

Peut attaquer après s'être déplacé puis peut à nouveau se déplacer. Se déplace en volant.

Dragon de Feu 20 3 4 3 2 Aucun Débloquer après trois tours de croissance d'un Bébé Dragon. Peut attaquer après s'être déplacé, peut voler et peut faire des dégâts à distance en touchant les unités adjacentes à la cible.

Technologie

La technologie fait référence aux compétences pouvant être recherchées en utilisant des étoiles débloquant de nouvelles unités, bâtiments et capacités.

Le coût de la recherche de technologie augmente à mesure que le nombre de villes de la tribu augmente. Le coût d'une technologie de niveau 1 commence à 5 étoiles, de niveau 2 à 6 et de niveau 3 à 7. Pour chaque ville, le prix d'une technologie de niveau 1 augmente de 1, de niveau 2 augmente de 2 et de niveau 3 augmente de 3.

Références

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.