Simulation de vie

Une simulation de vie est un jeu vidéo qui crée un monde virtuel constitué de véritables êtres vivants. Dans une simulation de vie, on contrôle généralement un ou plusieurs personnages qui doivent évoluer dans un monde virtuel. Comme dans la vie réelle, ces personnages doivent travailler, acheter des objets et se créer des relations.

Les jeux les plus connus sont sans aucun doute Les Sims avec près de 175 millions d'exemplaires vendus, ce qui en fait l'une des séries de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps.

Utilisation inadéquate de l'expression

L'expression simulation de vie est souvent détournée pour nommer les jeux de gestion où le but est de gérer un personnage, une famille, etc.

Après de nombreuses années de controverses, il s'est avéré que seuls les jeux de la série Creatures (Creatures, Creatures 2, Creatures 3, Docking Station, Creatures Exodus, etc.) sont des jeux où l'expression Simulation de vie est respectée, les personnages correspondant à la définition de l'être vivant. La série Creatures est d'ailleurs considérée comme une percée technologique majeure dans le domaine de la vie artificielle (la société créatrice des simulateurs de vie Creatures travaillait aussi pour le compte de l'armée britannique).

Les autres jeux dits de Simulation de vie, tels que Desperate Housewives : Le Jeu et Animal Crossing, ne sont pas des simulations de vie à proprement parler. En effet, dans ces jeux, les personnages ne sont pas réellement vivants.

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Liste chronologique

Jeux dits comme étant de « véritables » simulations de vie

Jeux dits comme étant de « fausses » simulations de vie

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