Samurai Shodown III: Blades of Blood

Samurai Shodown III: Blades of Blood connu au Japon sous le titre de Samurai Spirits: Zankurō Musōken (サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣, Samurai Supirittsu Zankurō Musōken), est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 1995 sur système d'arcade Neo-Geo MVS, sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM 087)[1],[2],[3].

Chronologie

L'histoire du jeu se déroule entre Samurai Shodown et Samurai Shodown IV.

Système de jeu

Le gameplay de Samurai Shodown III évolue et possède maintenant une configuration à trois boutons pour l'arme blanche et d'un bouton pour les coups de pieds. De nouvelles furies ont été ajoutées et le joueur a la possibilité d'esquiver des coups ou même de se placer derrière son adversaire à l'aide d'une glissade[4]. Le jeu est composé de douze personnages dont quatre inédits, mais certains personnages des précédents volets ont été retirés, dont Charlotte[5].

Deux styles de combat sont proposés, baptisés « Bust » et « Slash », certains coups varient selon le style choisi et les furies peuvent différer également. La différence de style peut également être visible à l'écran, principalement avec le personnage de Nakoruru, où elle est accompagnée d'un aigle avec le style « Slash » et d'un loup avec le style « Bust »[5].

Personnages

  • Haohmaru
  • Nakoruru
  • Shizumaru Hisame (protagoniste) (Nouveau personnage)
  • Genjuro Kibagami
  • Ukyo Tachibana
  • Galford D. Weller
  • Hanzo Hattori
  • Kyoshiro Senryo
  • Shiro Tokisada Amakusa
  • Rimururu (Nouveau personnage)
  • Basara (Nouveau personnage)
  • Gaira Caffeine (Nouveau personnage)
  • Kim Ung Che (Nouveau personnage) (Uniquement dans la version coréen)

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Consoles + (FR) 93 % (Neo Geo)[6]
Joypad (FR) 65 % (PS)[7]

Références

  1. (en) Samurai Shodown III: Blades of Blood sur Progetto EMMA
  2. (en) Samurai Shodown III: Blades of Blood sur Gaming-History
  3. (en) Samurai Shodown III: Blades of Blood sur System16
  4. (fr) « Samurai Shodown III », Player One, no 60, , p. 76 à 78.
  5. (fr) « Samurai Shodown III », Consoles +, no 50, , p. 82 à 84.
  6. « Samurai Shodown III », Consoles +, no 50, , p. 82-84.
  7. Greg (Grégoire Hellot), « Zapping des tests : Samuraï Shodown 3 », Joypad, no 63, , p. 105.

Annexes

Articles connexes

Liens externes

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