Renju


Le renju (japonais: 连珠) est la variante professionnelle du gomoku, un jeu de plateau originaire du Japon à l'époque de Heian. Le jeu a été nommé renju par le journaliste japonais Ruikô Kuroiwa (黒岩涙香) le dans un journal japonais Yorozu chôhô (萬朝報). Il se joue avec des pierres noires et blanches sur un goban sur lequel est tracée une grille de 15 lignes horizontales par 15 lignes verticales qui déterminent 225 intersections. Le renju élimine la situation du "jeu parfait" du gomoku en ajoutant des conditions spéciales pour le premier joueur (noir).

Renju
jeu de société
Le jeu de renju, avec des pierres en noir et blanc
Données clés
Format plateau
Mécanisme stratégie combinatoire abstrait
Joueur(s) 2
Durée annoncée environ 15 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Règles

Contrairement au gomoku, le renju a une séquence unique de mouvements d'ouverture:

  1. Le premier joueur place deux pierres noires et une pierre blanche sur le plateau.
  2. Le second joueur choisit alors de savoir s’il veut jouer en noir ou blanc.
  3. Blanc place ensuite une pierre de plus sur le plateau.
  4. Noir place 2 pierres noires sur le plateau.
  5. Blanc supprime l'une des deux pierres noires du mouvement précédent.
  6. Blanc place une pierre blanche.

Après que cette séquence est terminée, noir et blanc continuent à tour de rôle de placer leurs pierres.

Cependant, l'Assemblée générale extraordinaire de la Fédération internationale de renju de 2008 a créé trois nouveaux ensembles de règles d'ouvertures qui remplacent l’ancienne séquence ci-dessus[1] : Soosörv, Taraguchi, et Yamaguchi. Au cours de cette assemblée, un système de rejet de leur utilisation a également été approuvé.

Il y a certains mouvements que Noir n'est pas autorisé à faire :

  • Il n'a pas le droit de réaliser de double série de 3 ou 4 pions alignés ou séparés par une seule intersection (ce que l'on appelle un "trois-trois" ou un "quatre-quatre")
  • Overline - Interdiction d’aligner plus de 5 pions, par exemple en réunissant 2 et 3 ou 4 pions déjà à la file pour obtenir un six ou un sept.

Noir ne peut gagner le match qu'en alignant cinq pierres noires verticalement, horizontalement ou en diagonale.

Blanc peut gagner soit en :

  • alignant cinq (ou plus) pierres blanches dans une rangée
  • forçant Noir à faire un des mouvements interdits ci-dessus.

Les championnats du monde

Les championnats du monde de renju ont eu lieu tous les deux ans, depuis 1989[2].

Année du titre Lieu Champion 2e 3e Règle d'ouverture
1989 Kyoto, Japon Shigeru Nakamura (joueur de renju) (en) Hideki Nara Toshio Nishimura Swap opening rule
1991 Moscou, URSS Shigeru Nakamura Makoto Yamaguchi Aldis Reims Swap opening rule
1993 Arjeplog, Suède Ando Meritee (en) Hideki Nara Aldis Reims Swap opening rule
1995 Tallinn, Estonie Norihiko Kawamura (en) Ando Meritee Dmitry Ilyin Swap opening rule
1997 Saint-Pétersbourg, Russie Kazuto Hasegawa (en) Ando Meritee Takashi Sagara RIF opening rule
1999 Pékin, Chine Ando Meritee Igor Sinyov Stefan Karlsson RIF opening rule
2001 Kyoto, Japon Ando Meritee Vladimir Sushkov Igor Sinyov RIF opening rule
2003 Kyoto, Japon Tunnet Taimla (en) Vladimir Sushkov Ando Meritee RIF opening rule
2005 Tallinn, Estonie Ando Meritee Vladimir Sushkov Konstantin Chingin RIF opening rule
2007 Tioumen, Russie Wu Di (en) Konstantin Chingin Yusui Yamaguchi RIF opening rule
2009 Pardubice, République tchèque Vladimir Sushkov (en) Tunnet Taimla Cao Dong Yamaguchi opening rule
2011 Huskvarna, Suède Cao Dong (en) Lin Huang-Yu Huang Jinxian Yamaguchi opening rule
2013[3] Tallinn, Estonie Tunnet Taimla Yuuki Oosumi Vladimir Sushkov Yamaguchi opening rule
2015[4] Suzdal, Russie Qi Guan (en) Lin Huang-Yu Lan Zhiren Yamaguchi opening rule
2017[5] Taipei, Taiwan Vladimir Sushkov Zhu Jianfeng Lin Shu-Hsuan Soosyrv-8 rule
2019[6] Tallinn, Estonie Soosyrv-8 rule

Voir aussi

Bibliographie

  • Five-in-a-row (Renju) Du débutant au joueur avancé (en anglais) (ISBN 4-87187-301-3)
  • « Le renjou : le morpion adulte », Jeux et Stratégie, no 21, , p. 26-28

Notes et références

  1. http://www.renju.net/organizations/ga2008.php déplace
  2. Site renju.net
  3. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
  4. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
  5. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
  6. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )

Liens externes

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