Raft (jeu vidéo)

Raft Radeau » en français) est jeu vidéo de type survie créé par Redbeet Interactive et sorti le en accès anticipé sur Steam. Il est possible d'y jouer en mode multijoueur et en mode solo.

Pour les articles homonymes, voir Raft.

Gameplay

Le jeu se joue à la première personne et peut être joué soit en mode solo, soit en mode multijoueur. Dans ce dernier cas, le serveur est automatiquement fourni par le jeu et le jeu se déroule en mode coopératif.

Au départ, le joueur se trouve sur un radeau au milieu d'un océan. Il n'est équipé que d'un hameçon avec lequel il peut pêcher des barils, du bois, des feuilles de palmier, du plastique et d'autres objets hors de l'eau. Le joueur peut quitter le radeau et collecter des objets en nageant, mais il doit faire attention car le radeau peut être emporté par le courant et le joueur peut être attaqué ou tué par le requin qui est toujours près du radeau. Grâce à un système d'artisanat, le joueur peut utiliser le contenu collecté pour assembler et rechercher de nouveaux objets et pour agrandir et améliorer le radeau. Par exemple, des outils, des armes et des filets peuvent être fabriqués, le contrôle et le guidage du radeau peuvent être améliorés, des systèmes techniques peuvent être fabriqués et des modifications purement visuelles peuvent être apportées[1]. Le joueur doit également gérer ses besoins fondamentaux comme la faim et la soif en attrapant ou en cultivant de la nourriture et en purifiant l'eau pour la boire[2]. Au cours du jeu, le radeau peut passer par des îles que le joueur peut explorer pour obtenir des objets spéciaux et des ressources. Le joueur peut également plonger dans les régions côtières et collecter des objets spéciaux[3].

À l'aide d'une radio bidirectionnelle[4],[5],[6] intégrée à la table de recherche, le créateur dévoile le scénario du jeu. Le monde a été déserté. Le protagoniste que les joueurs incarnent est à la recherche de sa femme et de sa fille. En utilisant la radio bidirectionnelle, les joueurs peuvent trouver des signaux radio à proximité en changeant la fréquence radio. Une fois, le joueur a trouvé la source de la radio. Il vous emmène à travers une séquence d'aventures sur cette terre particulière où vous pouvez trouver plus d'informations sur les survivants et comment le monde se transforme en premier lieu. Toutes ces informations seront enregistrées dans un journal auquel le joueur pourra se référer. Après avoir rassemblé toutes les intrigues de base, les joueurs recevront une nouvelle fréquence radio pour trouver l'intrigue suivante. Le jeu n'a été mis à jour qu'au chapitre 2, le scénario n'est donc pas encore terminé ni perfectionné.

Développement et publication

Raft était au départ un projet par des étudiants de l'Université d'Uppsala en automne 2016[7]. Un groupe d'étudiant a passé environ 15 semaines à mi-temps pour créer un prototype d'un jeu de survie sur un océan sans fin. Ce prototype a été publié gratuitement le , juste avant Noël. Raft commençait à se faire remarquer par de plus en plus de youtubers et a gagné beaucoup de popularité sur Itch.io.

À la fin du mois de mai, le prototype avait été téléchargé plus de 7 millions de fois et était couvert par plusieurs youtubers majeurs tels que Jacksepticeye, Markiplier et FGTeeV. Ce type de réponse a été un choc pour les développeurs. Ils ont rapidement décidé de continuer à développer Raft en quelque chose de plus grand et de meilleur. Désireux d'obtenir une version préliminaire de Steam Early Access[8], ils ont rencontré les développeurs de Scrap Mechanic, Axolot Games, à la recherche d'un investisseur et d'un éditeur. Avec leur passion commune pour les jeux de survie, les deux parties ont senti que c'était l'association parfaite et ont ensuite décidé de travailler ensemble avec le soutien d'Axolot Games, l'équipe a fondé le studio Redbeet Interactive, a déménagé à Skövde et a poursuivi le développement de Raft[9].

À la base, le jeu avait commencé en tant que prototype gratuit sur Itch.io. Grâce au soutien actif de la communauté, il a pu se développer et devenir ce qu'il est aujourd'hui[10].

Il existe un autre jeu .io qui lui est tiré de Raft, mais développé par les créateurs de Deeeep.io et sorti en début février 2018 ; Raaaaft.io.

Le compositeur allemand Jannik Schmidt est responsable de la bande sonore du jeu.

Le 23 mai 2018, Raft est sorti en tant que jeu en accès anticipé sur Steam.

Réception

Jusqu'à la fin du mois de mai 2017 était la version développeur téléchargée plus de sept millions de fois[2]. Le site Polygon a qualifié le jeu d'un des jeux les plus réussis sur Steam de 2018 et a loué le mélange d'exploration, de collecte, de gestion et d'apprentissage. Le jeu a gagné en notoriété grâce à de nombreux Lets Plays sur la plateforme vidéo YouTube, entre autres[3],[11].

Les développeurs ont déclaré à PC Gamer qu'une des raisons du succès par rapport à d'autres jeux de survie qui se jouent dans un monde ouvert pourrait être la zone limitée[11] .En raison du système sandbox et du cadre en pleine mer, le jeu est également comparé à Subnautica[1].

Notes et références

  1. (de) « Raft - Überleben auf einem Floß: Ozean-Survival-Spiel erscheint im Mai », sur www.gamestar.de, (consulté le )
  2. (de) Rudolf Opitz, « c't zockt LIVE: Raft - Hai-Life auf dem Floß », sur c't Magazin (consulté le )
  3. (en) Colin Campbell, « What’s next for oceanic survival game Raft? », sur Polygon, (consulté le )
  4. (en) « First Impressions: Raft - Smooth sailing », sur www.altchar.com (consulté le )
  5. (de) « Raft: Im Survival-Spiel auf Steam überlebt Ihr auf engstem Raum », sur Mein-MMO.de, (consulté le )
  6. (de) « Raft: Überlebenskampf auf hoher See steuert auf Early Access zu », sur 4Players (consulté le )
  7. (de) « Raft: Waterworld lässt grüßen: Survival-Abenteuer auf einem ausbaubaren Floß », sur 4Players (consulté le )
  8. (de) Simon, « Raft erscheint als Early Access Titel auf Steam », sur DailyGame, (consulté le )
  9. (en) « Sea survival sim sandbox Raft sets sail for Steam in May », Rock Paper Shotgun, (lire en ligne, consulté le )
  10. (en) « Steam Charts: A New Hope Edition », Rock Paper Shotgun, (lire en ligne, consulté le )
  11. (en-US) Jody Macgregor, « How Raft conquered the seas of Steam », sur PC Gamer, (consulté le )

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail des océans
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.