Ni no kuni

Ni no kuni (二ノ国) est une série de jeux vidéo de rôle publiée par Bandai Namco dans le monde entier et développée et publiée par Level-5 au Japon. Les premiers jeux de la série suivent principalement le jeune Oliver, et son voyage dans un autre monde pour sauver sa mère et arrêter le mal qui l'attend. La suite suit Evan Pettiwhisker Tildrum, un garçon-roi qui est usurpé de son château et entreprend de reconquérir son royaume. Les jeux utilisent plusieurs éléments magiques, permettant aux joueurs d'utiliser des capacités magiques pendant le jeu, ainsi que des créatures connues sous le nom de familiers, qui peuvent être apprivoisées pour être adaptées au combat[1].

Histoire

Conçu comme un projet pour le dixième anniversaire de Level-5, Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn (en) est sorti en décembre 2010 sur Nintendo DS[2]. Une version améliorée du jeu pour la PlayStation 3, Ni no kuni : La Vengeance de la sorcière céleste, est sortie au Japon en novembre 2011. Les jeux ont été développés séparément, conservant des histoires similaires, mais présentant des modifications importantes au niveau des illustrations, des graphismes et des spécifications. Une version localisée du jeu a été publiée dans les régions occidentales par Namco Bandai Games en janvier 2013[3],[4]. Une suite, Ni no kuni II: L'Avènement d'un nouveau royaume, est sortie sur Microsoft Windows et PlayStation 4 en mars 2018. Trois jeux mobiles[5] ont également été produits : Hotroit Stories, sorti en décembre 2010 via le service Roid, suit l'histoire d'Oliver et Mark qui tentent de trouver des pièces pour une voiture ; Daibouken Monsters, sorti en mai 2012 via le service GREE, est un jeu de cartes social dans lequel les joueurs collectionnent des cartes à l'effigie d'imajinn ; et Cross Worlds, dont la sortie est prévue pour Android et iOS en juin 2021, suit un bêta-testeur pour un jeu de réalité virtuelle fictif, qui le transporte dans le monde de Ni no Kuni[6].

Les séquences animées de Dominion of the Dark Djinn et La Vengeance de la sorcière céleste ont été produites par le Studio Ghibli, et la musique originale a été composée par Joe Hisaishi et Rei Kondoh[7]. L'illustration a également été largement inspirée par les autres productions du Studio Ghibli. Le développement des personnages - en particulier ceux d'Oliver et de ses amis - a constitué un axe important du développement, et visait à susciter l'empathie des enfants pour les personnages et à faire revivre aux adultes leur adolescence[8]. Les développeurs ont d'abord choisi de développer le jeu sur la Nintendo DS en raison de son adéquation avec le gameplay, avant d'utiliser la puissance de la PlayStation 3 à son plein potentiel pour rendre le monde très détaillé[9].

Les jeux de la série ont été salués comme faisant partie des meilleurs jeux de rôle modernes. Les critiques ont surtout fait l'éloge d'éléments particuliers des jeux : la conception visuelle, et sa ressemblance avec les travaux antérieurs du Studio Ghibli ; les personnages et l'histoire, pour leur crédibilité et leur complexité ; la bande-son, et la capacité d'Hisaishi à capturer l'essence du monde du jeu ; et le gameplay unique, notamment pour sa capacité à mélanger des formules provenant d'autres franchises de jeux de rôle[10]. Les jeux ont également été récompensés par plusieurs publications de la part de médias vidéoludiques. En mai 2018, Bandai Namco a indiqué que la série s'était écoulée à 2,8 millions d'exemplaires dans le monde. Une adaptation en film d'animation produite par OLM, Inc. et distribuée par Warner Bros. est sortie en 2019.

Notes et références

  1. « Ni no Kuni | RPG Land » (consulté le )
  2. (en) « Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Review - IGN » (consulté le )
  3. (ja) Aetas Inc, « 携帯でも二ノ国始動。NDS「二ノ国 漆黒の魔導士」の“プロローグ”,「二ノ国 ホットロイトストーリーズ」第1章が本日配信開始 », sur www.4gamer.net (consulté le )
  4. (en) Cass Marshall, « Ni no Kuni is coming to Switch, getting remastered for PC, PS4 », sur Polygon, (consulté le )
  5. (en) Allegra Frank, « Ni no Kuni 2 is coming to PlayStation 4 », sur Polygon, (consulté le )
  6. (ja) Aetas Inc, « 「これでダメならソーシャルゲームは諦める」とレベルファイブ 日野晃博氏が語った。「グリー×レベルファイブ共同発表会」レポート », sur www.4gamer.net (consulté le )
  7. (en) « PSX 2015: Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom Announced - IGN » (consulté le )
  8. (en) Colin Campbell, « Ni no Kuni 2 is looking just as sweet as the original », sur Polygon, (consulté le )
  9. (en) Matt Wales, « Ni No Kuni 2 has been delayed until March 2018 », sur Eurogamer, (consulté le )
  10. (en-US) « Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Prince’s Edition coming to Switch on September 17 », sur Gematsu, (consulté le )
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