Mario Kart Tour

Mario Kart Tour (マリオカート ツアー, Mario Kāto Tsuā) est un jeu vidéo de course en téléchargement gratuit de la franchise Mario Kart, édité par Nintendo sur smartphone et tablette tactile, paru le . Le concept est basé sur le tour du monde : certains circuits se déroulent dans des villes du monde réel. Le modèle économique du jeu est gratuit avec des achats intégrés, pouvant procurer un avantage compétitif.

Univers

Généralités

Mario Kart Tour, à l'instar des autres épisodes de la série, se déroule dans l'univers de Super Mario. Il met à la disposition du joueur un important contenu. Celui-ci, bien que principalement inspiré des épisodes de la série Mario Kart, introduit des éléments inédits, à savoir des personnages, des circuits, des karts et des ailes. Les éléments sont ainsi ajoutés par le biais de mises à jour régulières appelées « saisons ».

Une saison est une forme de mise à jour tournant autour d'un thème précis. Chaque saison apporte ainsi son lot de contenu inédit, toujours en rapport avec le thème. Le joueur retrouve ainsi différents défis, coupes, tuyaux et lots spécifiques à chacune. Ces mises à jour sont effectuées régulièrement le mercredi sur un rythme de deux semaines.

Synthèse des saisons
Saison Thème Dates Saison Thème Dates
1 New York 28 Anniversaire
2 Tokyo 29 Halloween
3 Halloween 30 Crépuscule
4 Paris 31 Mario vs Luigi
5 Hivernale 32 Hivernale
6 Londres 33 Harmonie
7 Fêtes 34 Nouvel an 2021
8 Nouvel an 35 Berlin
9 Glaces 36 Chats
10 Saint-Valentin 37 Peach vs Daisy
11 Vancouver 38 Polaire
12 Mario Bros. 39 Mario
13 Bébé Harmonie 40 Yoshi
14 Frère Marto 41 Ninjas
15 Yoshi 42 Sydney
16 Acrobatique 43 Bowser vs DK
17 Florale 44 Acrobatique
18 Jungle 45 Mariages
19 Chef 46 Paris
20 Peach 47 Été
21 Océanique 48 Los Angeles
22 Exploration 49 Mario vs Peach
23 Far West 50 Glaciaire
24 Pirates 51 Kamek
25 Festival estival 52 Sydney
26 Super Mario Kart 53 2e anniversaire
27 Los Angeles 54 NC

Personnages

Le jeu met en scène plus d'une cinquantaine de personnages jouables issus de l'univers Super Mario. Chaque personnage est classé dans une catégorie qui influe sur sa probabilité d'obtention : Ordinaire, Rare et Ultra rare. De plus, certains personnages disposent de versions alternatives costumées, leur conférant des modifications par rapport à leur version originale, comme un objet spécial et des circuits favoris différents.

Sont ainsi jouables Bébé Mario, Bébé Peach, Bébé Daisy, Bébé Harmonie, Bébé Luigi, Koopa, Maskass, Skelerex, les Koopalings, Mario, Peach, Yoshi, Daisy, Toad, Toadette, Harmonie, Luigi, Bowser, Donkey Kong, Diddy Kong, Lakitu, Bowser Jr., Wario, Waluigi, Roi Boo, Birdo, Mario de métal, Peach d'or rose, Peach chat, Bowser Skelet, Funky Kong et Donkey Kong Jr..

De plus, le jeu introduit de nouveaux personnages jouables pour la première fois dans la série. Il s'agit de Peachette, Pauline, Mario de glace, Frère Marto, Frère Pyro, Frère Cryo, Frère Boomerang, Topi Taupe, Dixie Kong, Capitaine Toad, Carottin, Roi Bob-omb et Kamek.

Circuits

Les circuits sont répartis en différentes coupes qui, contrairement aux coupes classiques des jeux de la série Mario Kart, telles que Champignon et Fleur, représentent les personnages du jeu, avec, par exemple, la coupe Mario et la coupe Peach. Chacune d'entre elles est composée de trois circuits et d'une épreuve bonus. Différents circuits sont ainsi proposés, dont la plupart est tirée des précédents opus de la série Mario Kart[1].

En ce qui concerne les circuits inédits, ceux-ci sont inspirés de villes du monde réel : New York, Tokyo, Paris, Londres, Vancouver, Los Angeles, Berlin et Sydney. Par ailleurs, un même circuit peut apparaître sous plusieurs formes : « SI », dans laquelle le joueur parcourt le circuit en sens inverse, « A », dans lequel il redécouvre le circuit sous une forme acrobatique agrémenté de nouveaux tremplins, plateformes et obstacles, et « SI/A », cumulant les deux formes précédentes.

Circuits inédits
Escapade new-yorkaise 1 Promenade à Paris 1 Balade berlinoise 2 RMX Île Choco 1
Escapade new-yorkaise 2 Promenade à Paris 2 Sprint à Sydney 1 RMX Île Choco 2
Escapade new-yorkaise 3 Promenade à Paris 3 Sprint à Sydney 2 RMX Lac Vanille 1
Escapade new-yorkaise 4 Détour à Londres 1 Mont festif RMX Route Arc-en-ciel 1
Traversée de Tokyo 1 Détour à Londres 2 Dojo ninja RMX Route Arc-en-ciel 2
Traversée de Tokyo 2 Virages à Vancouver 1 N64 Désert Kalimari 2
Traversée de Tokyo 3 Road-trip à Los Angeles 1 RMX Circuit Mario 1
Traversée de Tokyo 4 Road-trip à Los Angeles 3 RMX Vallée Fantôme 1
Circuits rétros
SNES Circuit Mario 1 SNES Route Arc-en-ciel GCN Circuit Yoshi 3DS Lagon Cheep Cheep
SNES Plaine Donut 1 N64 Plage Koopa GCN Jungle Dino Dino 3DS Souk Maskass
SNES Vallée Fantôme 1 N64 Désert Kalimari DS Manoir de Luigi 3DS Circuit Mario
SNES Circuit Mario 2 N64 Route Glagla DS Flipper Waluigi 3DS Mont Éboulis
SNES Île Choco 1 N64 Montagne Choco DS Alpes DK 3DS Koopapolis
SNES Plaine Donut 2 N64 Autodrome Royal DS Bateau Volant 3DS Monde glacé d'Harmonie
SNES Circuit Mario 3 GBA Château de Bowser 1 Wii Pic DK 3DS Route Arc-en-ciel
SNES Île Choco 2 GBA Château de Bowser 2 Wii Bois Vermeil
SNES Lac Vanille 1 GBA Île Cheep Cheep 3DS Circuit Toad
SNES Plage Koopa 2 GBA Pays Crépuscule 3DS Vallée Daisy

Les initiales précédant les noms des circuits rétros désignent l'épisode duquel ils sont originellement issus : « SNES » : Super Mario Kart, « N64 » : Mario Kart 64, « GBA » : Mario Kart: Super Circuit, « GCN » : Mario Kart: Double Dash !!, « DS » : Mario Kart DS, « Wii » : Mario Kart Wii et « 3DS » : Mario Kart 7. Enfin, les circuits dont les initiales « RMX » précèdent leur nom sont des circuits inédits prenant place dans des décors de circuits déjà existants.

Objets

Le jeu met à la disposition les joueurs les objets classiques de la série Mario Kart, comme la banane et la carapace rouge. Également, chaque personnage dispose, à la manière de Mario Kart: Double Dash!!, d'un objet qui lui est propre. Parmi eux y figurent onze nouveaux[2] :

  • la Double Bob-omb, qui permet de déposer deux Bob-ombs sur la piste en même temps.
  • la Bulle, qui enveloppe le kart et le fait flotter jusqu'à son éclatement.
  • les Tonneaux à bananes, permettant d'envoyer des bananes en continu sur la piste pendant un temps limité.
  • le Canon à champis, ayant le même effet que les tonneaux à bananes mais avec des champis turbo.
  • l'Anneau turbo, faisant apparaître des anneaux sur la piste qui font accélérer les pilotes qui les traversent.
  • la Boîte à pièces, qui disperse des pièces autour de son utilisateur pendant un temps limité.
  • le Canon à Bob-ombs, qui permet d'envoyer des Bob-ombs sur la piste en continu pendant un temps limité.
  • la Fleur de glace, bloquant les actions des adversaires en les gelant pendant un court instant.
  • le Marteau, qui permet de lancer un bouquet de marteaux en cloche vers l'avant.
  • la Giga Bob-omb, générant une explosion plus grande que la Bob-omb classique.
  • la Super clochette, qui émet des ondes de choc à chaque tintement.

Système de jeu

Mario Kart Tour est conçu pour être joué d'une main, en tenant le téléphone portable à la verticale ou à l'horizontale. Le kart avance tout seul et c'est au joueur de lui donner la direction à prendre, en pouvant effectuer des dérapages. À l'instar de la série Mario Kart, différentes boîtes à objets sont disséminées sur les circuits. Ainsi, lorsqu'il en brise une, le joueur peut utiliser l'objet obtenu en appuyant sur l'écran[3].

Par ailleurs, le jeu reprend le système de Super Mario Kart des pièces à récolter sur le circuit, les figures et les rampes en U de Mario Kart Wii, ainsi que la personnalisation des véhicules et les courses aériennes et sous-marines introduites dans Mario Kart 7.

Lors des courses, le joueur doit effectuer le plus d'actions possibles dans le but d'obtenir le meilleur score possible. Pour s'aider, il peut sélectionner les éléments (pilote, kart et aile) à utiliser pour la course. Plus le circuit est classé dans les favoris de l'élément, plus le multiplicateur de points du joueur est important. Un personnage situé en tête des favoris influe également sur le nombre d'objets que peut obtenir le joueur pendant la course à chaque fois qu'il brise une boîte à objets, allant de un à trois. Si le joueur aligne trois objets identiques, il déclenche une frénésie, c'est-à-dire, qu'il va pouvoir utiliser l'objet autant qu'il le souhaite pendant une courte période.

À la fin de la course, le joueur gagne des points d'expérience selon son classement. Plus son niveau est élevé et plus les points gagnés à la fin de course sont importants. De même, le joueur fait gagner des points aux éléments utilisés pour la course, dans la limite du maximum autorisé par jour et par élément. Enfin, le joueur progresse coupe par coupe. Les points obtenus en fin de course lui permettent d'obtenir des grandes étoiles, et ainsi de progresser et récupérer des cadeaux.

Développement

Le jeu est annoncé le pour une sortie prévue avant fin [4],[5]. Il s'agit de la sixième application pour téléphone mobile développée par Nintendo après Miitomo, Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp et Dragalia Lost[6]. Une annonce parue le , via le compte Twitter officiel de l'entreprise, vient corriger la date initiale de parution qui est désormais prévue pour l'été 2019. Cette annonce intervient en même temps que celle de Dr. Mario World, également sorti sur les différentes plateformes dédiées aux smartphones[7]. Le , le premier trailer du jeu est diffusé et la sortie du jeu est annoncée pour le .

Accueil

Le , Sensor Tower annonce que le jeu a franchi la barre des vingt millions de téléchargements[8], battant le record de Pokémon Go (qui avait mis une semaine à atteindre les 10 millions de téléchargements) et réalisant ainsi le meilleur démarrage jamais fait pour un jeu mobile. Toutefois, le jeu mobile n'a pas reçu un accueil très chaleureux, notamment en raison du coût de son pass saisonnier, jugé excessif[9]. Le jeu a néanmoins atteint les 90 millions de téléchargements la semaine de sa sortie et a recensé plus de 120 millions de téléchargements lors de son premier mois sur le marché. Les joueurs ont généré 37 millions de dollars de recettes ce mois-là[10].

Notes et références

  1. « La bêta de Mario Kart Tour révèle les détails du jeu en vidéo », sur Les Numériques,
  2. « Diddy Kong et Peachette seront jouables dans Mario Kart Tour », sur nintendo difference,
  3. « Test Mario Kart Tour, que vaut la course (verticale) de Nintendo sur iOS et Android ? », sur pressecitron,
  4. (en) Julia Alexander, « Nintendo announces Mario Kart Tour smartphone game », sur Polygon, (consulté le )
  5. « Nintendo annonce « Mario Kart Tour » sur smartphones et confirme un film « Mario » », sur Le Monde, (consulté le )
  6. Maxime Lancelin-Golbery, « Mario Kart Tour : que peut-on attendre de l'adaptation mobile du célèbre jeu Nintendo ? », FrAndroid, (lire en ligne, consulté le )
  7. (en) « News Release : Feb. 1, 2019 », sur Nintendo Co., Ltd. (consulté le )
  8. « Mario Kart Tour : 20 millions de téléchargements selon Sensor Tower », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  9. « "Mario Kart Tour" arrive à Paris », sur ladepeche.fr (consulté le ).
  10. (en-GB) Nintendo Life, « Mario Kart Tour Races Ahead With 90 Million Downloads In Its First Week », sur Nintendo Life, (consulté le ).

Liens externes

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