Frédérick Raynal

Frédérick Raynal, né en 1966[1] à Brive-la-Gaillarde, en Corrèze[1], est l'une des figures du jeu vidéo français. Il a travaillé pour Infogrames, Adeline Software International, No Cliché et Ubisoft[2]. Il est maintenant Freelance et conçoit des objets électroniques ludiques et artistiques. Il a notamment donné naissance aux séries Alone in the Dark[3], et Little Big Adventure, très grands succès des années 1990.

Pour les articles homonymes, voir Raynal.

Biographie

Jeunesse

Frédérick Raynal naît en 1966. Son père, qui remarque le développement de la micro-informatique, ouvre une boutique d'informatique nommée « Videomatique » à Brive-la-Gaillarde alors que Raynal devient adolescent[1].

À 12 ans, Frédérick Raynal commence à prendre des cours d'électronique par correspondance avec Eurelec[1]. De l'électronique, il passe rapidement à l'informatique en commençant la programmation vers 1980-1981 à l'âge de 14 ans sur MK14, puis ZX80 et ZX81[1],[4].

Au cours de son adolescence, Frédérick Raynal réalise plusieurs petits jeux amateurs pour lui-même[1], dont un jeu nommé Laser pour ZX81. Ce jeu ne sera pas commercialisé, contrairement à Robix sur EXL 100[2], qu'il réalise à l'âge de 18 ans. Ce jeu sera vendu à 80 exemplaires[5],[6] dans la boutique « Videomatique » de son père. Il réalise aussi des logiciels plus techniques, comme un émulateur Minitel pour Amstrad CPC compatible avec les modems Digitelec (le logiciel prend le nom de « Minitelec » et est commercialisé en 1986)[1],[2].

À la fin du secondaire, Frédérick Raynal obtient un Bac D[4] (Mathématiques et Sciences de la nature), selon l'ancienne dénomination des baccalauréats français.

Carrière en game design

Il se fait connaître en 1988 pour la réalisation des graphismes du jeu PopCorn. Ce casse-brique distribué gratuitement fait sa renommée dans le monde du jeu vidéo. En 1990, il programme la version PC de Alpha Waves, un jeu de labyrinthe entièrement en 3D et fonctionnant sur un PC de faible puissance (Intel 286).

Grâce à ce succès, il rencontre Bruno Bonnell[5], PDG d'Infogrames, qui l'embauche rapidement. Il donnera alors vie à Alone in the Dark[3]. Ce jeu, considéré comme l'un des premiers Survival horror, est le premier jeu vidéo à utiliser des personnages animés en véritable 3D, dans des décors en 2D statiques. Compte tenu de la puissance des ordinateurs de l'époque, l'idée semblait révolutionnaire.

Il ne participera toutefois pas aux autres épisodes de la série Alone in the Dark : à la suite d'un désaccord avec Bruno Bonnell[5], il quitte Infogrames avant la sortie du deuxième volet pour fonder Adeline Software International en 1993 avec d'autres anciens d'Infogrames : Yaël Barroz, Didier Chanfray, Serge Plagnol et Laurent Salmeron.

En 1994, Adeline Software International sort son premier jeu : Little Big Adventure (souvent abrégé « LBA ») qui s'est vendu à plus de 350 000 exemplaires[5], un chiffre rare pour l'époque. Viennent ensuite Time Commando et Little Big Adventure 2. En 1997, Adeline Software International est rachetée par Sega et devient No Cliché. La société ainsi renommée développe trois jeux pour Dreamcast de 1999 à 2001, en particulier Toy Commander (1999), qui sort en Europe en même temps que la console. Toutefois, Sega décide d'arrêter la production de la Dreamcast début 2001, et No Cliché est alors obligée de fermer ses portes, abandonnant son quatrième projet intitulé Agartha.

Les années 2000

Le , Frédérick Raynal se voit remettre l'insigne de Chevalier dans l'Ordre des Arts et des Lettres.

Il est le parrain de la première promotion de l'ENJMIN pour la promotion 2004-2006[7].

En 2010, après avoir été consultant dans de nombreuses sociétés[réf. nécessaire], Frédérick Raynal a travaillé avec Ubisoft Montpellier sur un nouveau projet qu'il a présenté à l'E3 2010[8].

Dans une autre interview, faite par GOG.com en décembre 2011[9][source insuffisante], Frédérick Raynal, Sébastien Vianney et Didier Chanfray disent être en train de travailler sur le remake de LBA1[pertinence contestée].

Jeux vidéo réalisés par Frédérick Raynal

En étant indépendant

Avec Infogrames

Avec Adeline Software International

Avec No Cliché

Avec F4

  • Trium Planeta[10] (annulé)

Depuis 2006

Décorations

Notes et références

  1. Interview avec F. Raynal dans le webzine Sanqua n°26 (Experience #6), pp. 24-37. 8 septembre 2005.
  2. Page de présentation des jeux réalisés par F. Raynal sur le site de Ludoïd, informant que le prochain jeu de Raynal sera réalisé avec Ubisoft.
  3. Marcus (ill. Guillaume Lapeyre, photogr. Raoul Dobremel, mise en couleurs Julien Nido), Nos Jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo, Paris, Hors Collection, coll. « Nostalgie / Nostalgie illustré », , 1re éd. (1re éd. 2014), 142 p., 260 × 260 mm, broché (ISBN 978-2-258-11049-6, notice BnF no FRBNF44203686, présentation en ligne), partie 1, « La PlayStation, le retour du jeu cool ! », p. 11
  4. PC-Engine Teikoku - Micro Kid's "Alone In The Dark" Interview, YouTube
  5. Selon le guide « 200 jeux vidéo essentiels » réalisé par David Téné et Pierre Gaultier, édition 2009-2010, page 49.
  6. (en) Frederick Raynal : Game Design Tools and Methods, 1998
  7. Article de l'AFJV précisant que F. Raynal a été le parrain de la première promotion de l'école.
  8. (en) « Interview with Ubisoft's Frederick Raynal About Battle Tag », sur youtube.com, consulté le 6 janvier 2011
  9. Your questions about Little Big Adventure answered, gog.com, décembre 2011
  10. (en) Trium Planeta (GC / PC - Cancelled)
  11. Frédérick Raynal, Musée du jeu vidéo
  12. (en) Fiche de Treasure Hunters Institute sur Ludoïd
  13. Arrêté du 17 janvier 2013 portant nomination dans l'ordre des Arts et des Lettres.

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de la programmation informatique
  • Portail de la fantasy et du fantastique
  • Portail de l’horreur
  • Portail de la France
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.