Fire Emblem

Fire Emblem (ファイアーエムブレム, Faiā Emuburemu) est une série de jeux vidéo de rôle tactique créée par Shouzou Kaga, développée par Intelligent Systems et éditée par Nintendo. À l'origine, Fire Emblem est une identité issue de John McLéo qui faisait partie d'une société de développement de Nintendo, Shouzou Kaga reprit ensuite ces actions pour en faire une série animée puis plus tard une série de jeux vidéo. Le premier épisode Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light est sorti en 1990 uniquement au Japon. Le premier épisode à avoir quitté le sol nippon est Fire Emblem 7, connu en Occident sous le simple nom de Fire Emblem, sorti en 2004 en France.

Cette série est celle qui a posé les bases du genre tactical RPG, mais est également réputée pour être l'une des plus ardues. En effet, l'une de ses particularités, et ce à travers chacun de ses épisodes, est que chaque personnage jouable tombé au combat ne peut jamais être réutilisé dans la partie. Le challenge revient alors à avancer à travers les chapitres en perdant le moins de personnages possible.

Système de jeu

À partir du quatrième épisode, la série est basée sur le principe du triangle des armes : les épées ont une supériorité contre les haches, qui ont une supériorité contre les lances, qui enfin ont une supériorité contre les épées. Le même principe est également repris pour la trinité des magies : suivant l'opus, cette trinité décrit soit la relation entre feu, vent et foudre, soit celle entre la magie blanche, la magie noire et la magie anima (qui reprend les éléments feu, vent et foudre).

Une autre particularité propre à la plupart des opus depuis le quatrième est les dialogues de soutien. Ils consistent à faire converser deux unités « compatibles » sur le champ de bataille en les plaçant un certain nombre de tours côte à côte. Une fois que ces deux unités ont parlé (ce qui permet pour le joueur d'en apprendre plus sur leur caractère et leur histoire), leurs liens sont renforcés et elles obtiennent un bonus si elles sont placées à moins de trois cases l'une de l'autre en combat. Il existe quatre niveaux de soutien allant de C à S et chaque niveau augmente les bonus obtenus. Ces bonus ne sont pas égaux en fonction des personnages. De plus, arriver au niveau A permet de débloquer une fin spécifique aux deux personnages à la fin du jeu. Si ce niveau est atteint entre deux des protagonistes principaux, dans Fire Emblem 7, des dialogues hors combat peuvent également être débloqués. Ces dialogues n'existent pas dans le remake du premier opus, mais ils sont présents sous une forme purement décorative dans le remake du troisième ; là, les dialogues de soutien apparaissent mais ils n'ont aucun effet lors des combats, ne donnant pas de bonus aux personnages.

Le rang S, représentant le mariage, apparaît lors de l’opus Fire Emblem Awakening.

Historique

Série principale

  • Fire Emblem Gaiden - au Japon sur Famicom. Cette fois-ci, ce sont les deux royaumes de Rigel et Sofia en Valentia qui sont en guerre. Deux héros, Alm et Celica, prennent le commandement et jurent de rétablir la paix. Le principe du jeu est similaire au premier Fire Emblem, mais il y a deux personnages principaux qui ont chacun leur armée.
  • Fire Emblem: Thracia 776 - au Japon sur Super Famicom. Considéré comme le cinquième épisode de la série et aussi comme le plus dur par les communautés de fans de la série, son histoire se déroule entre deux batailles de Fire Emblem: Seisen no Keifu avec des personnages principalement originaires de ce même jeu. On peut désormais ajouter aux personnages des capacités supplémentaires.
  • Fire Emblem: Ankoku no Miko sur Nintendo 64. Cet épisode n'a pas vu le jour, car les programmeurs de Intelligent System ont dû l'abandonner pour finir le jeu Paper Mario. Tout ce qui avait déjà été fait a été reporté sur l'épisode suivant.
  • Fire Emblem: Fūin no Tsurugi - au Japon sur Game Boy Advance. Ce jeu met en scène Roy, le fils d'Eliwood qui part défendre Lycia contre l'invasion de Biran sur le continent de Elibe. Il croisera la route de la princesse Guinevere, sera rejoint par Marcus, Lilina et de nombreux autres héros. Le système de capacités est abandonné.
  • Fire Emblem: Rekka no Ken - au Japon, aux États-Unis et en Europe sur Game Boy Advance. Cet épisode est le premier à faire une sortie internationale, augmentant le nombre de communautés constituées de fans sur la série. De ce fait, il est connu en dehors du Japon sous le simple titre de Fire Emblem. D'un point de vue chronologique, il se déroule 20 ans avant l'épisode précédent, et l'un des héros est le père de Roy, Eliwood.
  • Fire Emblem: Path of Radiance - au Japon, aux États-Unis et en Europe sur Game Cube. Cet épisode a un système de jeu quasi-similaire à Fire Emblem 5. L'histoire se déroule sur un nouveau continent, Tellius, avec comme héros Ike, le fils d'un chef de groupe de mercenaires. Une nouvelle manière de jouer apparaît dans cet épisode, avec la présence d'une multitude de nouvelles fonctions et de classes de personnages.
  • Fire Emblem: Radiant Dawn - au Japon, aux États-Unis, en Europe sur Wii. Cet opus se déroule sur le même continent que Fire Emblem: Path of Radiance mais trois ans plus tard. Parmi les deux héros du jeu, il y a Micaiah, une jeune fille possédant le don de soigner des gens rien qu'en les touchant et utilisant la magie sacrée, ainsi qu'Ike, le chef des mercenaires de Greil qui était présent dans l'épisode sur Game Cube. Le joueur peut y retrouver les héros et personnages rencontrés dans l'épisode précédent.
  • Fire Emblem: Awakening - au Japon, en Europe sur Nintendo 3DS. Cet épisode met en scène Chrom, descendant de Marth et prince du Saint-Royaume d'Ylisse, et sa milice les Veilleurs qui rencontre Daraen, un(e) jeune stratège amnésique. Ce(tte) dernier(e) décide d'aider Chrom et les Veilleurs face aux différents conflits qui menacent le royaume pour finalement se confronter au terrible Grima, le dragon déchu. Ils sont aidés par un mystérieux épéiste masqué qui s'avère être Lucina, la fille de Chrom, venue du futur et qui est revenue dans le passé pour empêcher le réveil de Grima.
  • Fire Emblem Fates - au Japon, en Europe sur Nintendo 3DS. Cet opus est le premier de la série à se décliner en deux versions, Héritage et Conquête, offrant chacune un scénario différent. Un troisième épisode, Révélation, faisant office de scénario complémentaire, est disponible en téléchargement sur le Nintendo eShop depuis juin 2016 en Europe. À noter qu'il existe une édition limitée regroupant les trois scénarios en une cartouche. L'histoire se déroule pendant la guerre entre les royaumes de Nohr et de Hoshido, où Corrin, un(e) jeune prince(sse), élevé(e) par la famille royale de Nohr, apprend qu'il(elle) a en réalité des liens de sang avec la famille royale d'Hoshido, ayant été kidnappé(e) par le roi Garon lors de sa jeunesse. Il(elle) doit alors choisir aux côtés de quel se battre, au détriment d'être considéré(e) comme un(e) traître(sse) par l'autre armée. Il est à noter que certains des personnages les plus populaires d'Awakening reviennent sous forme de réincarnation ou car invoqués du précédent jeu par un mystérieux personnage et cachant leur réelle identité.
  • Fire Emblem: Three Houses - dans le monde sur Nintendo Switch. Sur le continent de Fódlan, on suit les péripéties d'un(e) jeune mercenaire (nommé[e] de base Byleth) qui est invité(e) à devenir professeur(e) à l'Académie des officiers de Gareg Mach, un monastère dirigée par l’Église de Seiros et qui se trouve à la frontière de trois nations: l'Empire d'Adrestia, le Royaume de Faerghus et l'Alliance de Leicester. Cet opus propose trois scénarios selon la maison que le joueur choisit à l’Académie: les Aigles de jais, les Lion de saphir et les Cerf d'or, chacune dirigé par un hériter des trois nations. Le jeu alterne entre les sessions de cours à l'Académie et les phases de batailles.

Remakes

  • Fire Emblem: Shadow Dragon - au Japon, en Europe sur Nintendo DS. Cet épisode de la série se présente sous la forme d'un remake du premier Fire Emblem. Il comprend quelques ajouts. Un système de changement de classe a été introduit; les chevaliers pégases sont promus, tout comme dans les premier et troisième opus en chevaliers dragons. Il existe désormais un système de combat et d'échange de données en Wi-Fi ; certains objets exclusifs ne seront également disponibles que sur le Wi-Fi.

Hors-séries

  • BS Fire Emblem Akaneia Senki - 1997 au Japon sur Satellaview. Le système Satellaview permettait de télécharger des jeux, mais ce procédé n'a pas rencontré le succès escompté, il fut donc abandonné. Cet épisode comporte des batailles dans un ordre non chronologique, n'ayant pas d'histoire, ni d'animations de combat, mais la présence de personnages d'épisodes antécédents donne un (faible) intérêt au jeu. Une communauté a assemblé les batailles de cet épisode en un fichier.
  • Tokyo Mirage Sessions ♯FE - au Japon, en Europe sur Wii U. Cet épisode est un crossover entre les séries Megami Tensei d'Atlus et Fire Emblem de Nintendo. Il retrace l'histoire d'un groupe d'adolescents rêvant de devenir des idoles dans les domaines de la chanson, de la comédie et du mannequinat, et qui se battent en parallèle contre les Mirages, créatures venues de l'univers de Fire Emblem, dans l'optique de sauver Tokyo.
  • Fire Emblem Heroes - dans le monde sur iOS et Android. La série a été adaptée à une version mobile et propose une nouvelle histoire dans laquelle le joueur peut invoquer des personnages issus des jeux de la série afin de l'aider dans sa quête.

Caméos

  • Dans Super Smash Bros. Melee, deux personnages cachés tirés de l'univers de Fire Emblem sont disponibles : Marth et Roy. Cependant, ces deux personnages n'ont pas de stage à leur effigie mais une musique du thème de Fire Emblem peut être entendue dans le stage « Temple ».
  • Dans Super Smash Bros. Brawl, on dénombre deux personnages de Fire Emblem : Ike, qui fait ses débuts dans la série, et Marth, de l'épisode précédent, qui est à débloquer. Les héros de Fire Emblem ont leur propre stage : « Château assiégé ». Il y a aussi Lyn, présente en tant que trophée aide, et d'autres personnages, présents en tant que trophées normaux.
  • Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U, les personnages Marth et Ike font leur retour. Les héros de Fire Emblem ont un nouveau stage : « l'Arène de Ferox », tirée de Fire Emblem: Awakening sur la version Nintendo 3DS et « Arène » sur la version Wii U, présente dans plusieurs jeux de la série. Il y a également le retour de l'arène de Super Smash Bros. Brawl, « Château assiégé » dans la version Wii U. De plus, deux nouveaux personnages font leur apparation : Lucina et Daraen, issus de Fire Emblem: Awakening. Daraen, l'avatar, est jouable dès le début du jeu, tout comme Marth et Ike. Lucina, quant à elle, est à débloquer au cours du jeu sous certaines conditions. Lyn est toujours présente en tant que trophée aide. Roy est disponible par contenu téléchargeable depuis le 14 juin 2015, ainsi que Corrin, l'avatar issu de Fire Emblem: Fates, ajouté le 4 février 2016 par contenu téléchargeable.
  • Dans Super Smash Bros. Ultimate, les personnages Marth, Ike, Roy, Daraen, Lucina et Corrin font leur retour, ainsi que les 3 stages présents dans les différents épisodes précédents. De plus, Chrom issu de Fire Emblem: Awakening fait son apparition. Ils sont tous déblocables au fil du jeu. Cela fait de Fire Emblem la troisième licence la plus représentée dans Super Smash Bros. Ultimate après Pokémon et Super Mario. D'autre part, deux nouveaux trophées aide issus de la série font leur première apparition dans cet opus aux côtés de Lyn : le Chevalier Noir et Tiki. Enfin, à partir de janvier 2020, Byleth rejoint également le rang des personnages jouables en tant que contenu téléchargeable. Le stage « Monastère de Garreg Mach », ainsi que plusieurs musiques et esprits tirés de Fire Emblem: Three Houses sont également ajoutés au jeu.

Liens externes

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