Criterion Games

Criterion Games est un studio de développement de jeux vidéo connu notamment pour avoir produit la série des jeux Burnout et développé le moteur graphique RenderWare utilisé en tant que logiciel tiers par d'autres sociétés.

Criterion Games

Création
Dates clés 1993 (Fondation)
2004 (Rachat par EA)
Forme juridique Filiale d'Electronic Arts
Siège social Guildford,
Surrey
 Angleterre
Actionnaires Electronic Arts
Activité Industrie vidéoludique
Produits Renderware
Burnout (depuis 2001)
Black
Need For Speed (depuis 2010)
Société mère Electronic Arts
Effectif 90 ()[1]
Site web www.criteriongames.com

Basée dans le Comté de Surrey (Angleterre) et possédant des filiales aux États-Unis, en France et au Japon, elle édite l'intergiciel Renderware, fournissant aux développeurs de jeu des fonctionnalités de graphisme, de son, de physique et, jusqu'en 2005, d'intelligence artificielle (technologie appartenant à Kynogon), ainsi que Renderware Studio, destiné à faciliter le travail de groupe et la portabilité des développements en les différentes plateformes de jeux.

La société est à l'origine de plusieurs jeux dont la franchise Burnout, et possède un service de support collaborant à la réalisation d'autres titres.

Historique

Anciennement propriété de Canon, Criterion est racheté par Electronic Arts lors de l'été 2004 pour un montant de 40 millions de livre sterling. L'entreprise travaille avec des sociétés telles que Sega, Sony ou encore Rockstar. Les bureaux américains et japonais sont fermés en 2005 et 2006 au profit d'un recentrage sur l'Angleterre et la France pour le développement de technologies pour les consoles de salons les plus puissantes et pour le mobile.

L'éditeur fournit gratuitement une version « éducation » de Renderware3.

Bien qu'EA ait voulu la poursuite de l'activité intergicielle, l'attitude assez circonspecte des grands éditeurs face à l'idée d'utiliser une technologie détenue par leur principal concurrent causa un arrêt de la commercialisation de la version NextGen, RenderWare4, puis une extinction progressive de la volonté de commercialisation de RenderWare3, dont les ventes aux sociétés tierces s'arrêtent mi-2006.

Jeux développés

TitreAnnéePlate(s)-forme(s)
Scorched Planet1996Windows
Sub Culture1997Windows
Redline Racer1998Windows
TrickStyle1999Dreamcast, Windows
Suzuki Alstare Extreme Racing1999Dreamcast, Game Boy Color
Deep Fighter2000Dreamcast, Windows
Burnout2001PlayStation 2, Xbox, GameCube
AirBlade2002PlayStation 2
Burnout 2: Point of Impact2002PlayStation 2, Xbox, GameCube
Burnout 3: Takedown2004PlayStation 2, Xbox
Burnout Revenge2005PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Burnout Legends2005PlayStation Portable
Black2006PlayStation 2, Xbox
Burnout Dominator2007PlayStation 2, PlayStation Portable
Burnout Paradise2008PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Need for Speed: Hot Pursuit2010PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Burnout Crash!2011PlayStation Network, Xbox Live Arcade, iOS
Need for Speed: Most Wanted2012PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Windows, Wii U
Need for Speed Rivals2013PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows
Battlefield Hardline2015PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows
Star Wars Battlefront 22017Windows, PlayStation 4, Xbox One
Battlefield V 2018
Battlefield 2042 2021 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series

Liens externes

  • Portail des entreprises
  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de l’Angleterre
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.