Advanced Dungeons and Dragons: Treasure of Tarmin

Advanced Dungeons and Dragons: Treasure of Tarmin (republié plus tard sous le titre Minotaur[1]) est un jeu vidéo de rôle développé par APh Technological Consulting et édité par Mattel Electronics en 1983[2]. pour la console Intellivision et l'ordinateur personnel Aquarius. C'est le second jeu vidéo sur Intellivision à exploiter une licence officielle accordée par TSR du jeu de rôle Donjons et Dragons, le premier étant Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain en 1982.

En 1983, Mattel Electronics commande une version Atari 2600 de Treasure of Tarmin. Elle est développée par Synth Corporation à Chicago. Deux programmeurs sont chargés du portage : Michael Bengtson et Neal Reynolds. Finalement, bien que terminé, le jeu n'est jamais édité à cause de la fermeture de Mattel Electronics.

Système de jeu

Advanced Dungeons and Dragons: Treasure of Tarmin exploite une vue subjective donnant l'illusion d'être tridimensionnelle, avec des déplacements case par case et des rotations limitée à 90°, s'inspirant d’Akalabeth: World of Doom et des premiers Wizardry et préfigurant ce que serait plus tard Pool of Radiance.

Références

  1. (en) Blue Sky Rangers, « ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS® TREASURE OF TARMIN Cartridge », sur BlueSkyRangers.com
  2. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland, , 316 p. (ISBN 9780786487554), Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin, p. 211
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