16K

La définition 16K (8640p) fait référence à une définition d'écran qui a 15 360 pixels horizontaux par 8 640 pixels verticaux, pour un total de 132,7 mégapixels[1]. Elle a quatre fois plus de pixels que la définition 8K, seize fois plus de pixels que la définition 4K et soixante-quatre fois plus de pixels que la définition 1080p.

Définitions 16K possibles
Définition Rapport de forme Mégapixels
15360 x 4320 3,5:1 (32:9) 66,4
15360 × 6400 2,4:1 (24:10) 98,3
15360 × 6480 2,37 (64:27) 99,5
15360 × 7680 2:1 (18:9) 118
15360 × 8640 1,7:1 (16:9) 132,7
15360 × 9600 1,6:1 (16:10) 147,5
16200 x 4500p 3,6 (36:10) 72,9
16200 x 6750p 2,4:1 (24:10) 109,4
16200 x 10125p 1,6:1 (16:10) 164
16384 × 8192 2:1 (18:9) 134,2
16384 × 10240 1,6:1 (16:10) 167,8
16384 x 16384 1,0:1 (1:1) 268,4
16640 x 4680 3,5:1 (32:9) 77,9
16640 × 7020 2,37 (64:27) 116,8

Actuellement[Quand ?], les définitions 16K peuvent être atteintes, par exemple, avec une configuration multi-moniteur AMD Eyefinity ou NVIDIA Surround[2],[3].

Historique

L'entreprise japonaise NHK a développé, en association avec Hitachi, une caméra haute vitesse présentée au NAB 2018[4]. Elle est capable d'enregistrer à une définition de 8K et 240 i/s à 15360 × 8640p (12 bit HDR). Il s'agit, en 2018, de la caméra numérique ayant la définition la plus élevée du monde[5].

AMD a annoncé que la prise en charge d'une définition 16K avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz est une cible pour leurs futures cartes graphiques. Ceci afin de fournir une "vraie immersion" dans le domaine de la réalité virtuelle[6],[7],[8].

Voir aussi

Références

  1. « 4K, 8K, 16K – Are You Ready for the Resolution Evolution? », sur www.cepro.com (consulté le )
  2. (en-US) Kyle Orland, « What kind of gaming rig can run at 16K resolution? », sur Ars Technica, (consulté le )
  3. « GAMING at 16K RESOLUTION?? – HOLY $H!T », YouTube (consulté le )
  4. https://www.studiodaily.com/2018/04/nab-wrap-8k-esports-full-frame-cameras-hdr-goggles-free-immersion/
  5. T. Nakamura, T. Yamasaki, R. Funatsu et H. Shimamoto, « An 8K full-resolution 60-Hz/120-Hz multi-format portable camera system », SMPTE 2017 Annual Technical Conference and Exhibition, , p. 1–14 (DOI 10.5594/M001780, lire en ligne, consulté le )
  6. « AMD Radeon Pro graphics card powers 16K display, 15,360 x 8640 », Tweaktown (consulté le )
  7. « AMD's graphics boss says VR needs 16K at 240Hz for 'true immersion' », Tweaktown (consulté le )
  8. « AMD's Raja Koduri says that we need 16K at 240Hz for "true immersion" in VR », Overclock3D.net (consulté le )
  • Portail de la télévision
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.