Universe (jeu vidéo, 1983)

Universe est un jeu vidéo de rôle conçu par Thomas Carbone et William Leslie III et publié par Omnitrend Software en 1983 sur Atari 8-bit puis porté sur Apple II et IBM PC. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction, dans une galaxie colonisée par l’humanité puis abandonnée par sa planète mère. Le joueur y incarne un pilote de vaisseau spatial qui doit exploiter les ressources de planètes, faire du commerce, transporter des marchandises et des passagers et éventuellement affronter des pirates[1]. Principalement en mode texte, avec des graphismes en fil de fer, le jeu se déroule au tour par tour. [2]. A sa sortie, le jeu est plutôt bien accueilli par le magazine Computer Gaming World qui salue notamment ses excellents graphismes, son gameplay réaliste et sa durée de vie[3]. Il est considéré comme un précurseur des jeux de simulation de vol et d’exploration spatial[2]. Le jeu a bénéficié de deux suites, Universe II (1985) et Universe 3 (1989), également développées par Omnitrend Software[1]. Son univers de science-fiction a également été repris par les mêmes développeurs dans les jeux de combats tactiques Breach (1987), Breach 2 (1990) et Breach 3 (1995) ainsi que dans les jeux de combat spatial Rules of Engagement (1991) et Rules of Engagement 2 (1993)[2].

Pour le jeu de 1994 de Core Design, voir Universe (jeu vidéo, 1994).

Références

  1. (en) Matt Barton, Dungeons and Desktops : The History of Computer Role-Playing Games, Wellesley, CRC Press, , 451 p. (ISBN 978-1-4398-6524-8, lire en ligne), « Chapter 5: The Silver Age », p. 84-86.
  2. (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, (ISBN 9781482203899), « Universe », p. 431-433.
  3. (en) Nick Fitzsimmons et Hosea Jr. Battles, « Universe: A Dual Review  », Computer Gaming World, vol. 4, no 3, , p. 14-15 (ISSN 0744-6667).
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