People Can Fly
People Can Fly, est une société polonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Varsovie, en Pologne. De 2007 à 2015, la société a appartenu à Epic Games sous le nom d'Epic Games Poland. Elle compte désormais 7 studios de développement pour environ 320 employés[1].
People Can Fly | |
Création | Février 2002 |
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Dates clés | 2007 : Rachat par Epic Games 2015 : Rupture avec Epic Games, de nouveau indépendant |
Personnages clés | Sebastian Wojciechowski Adrian Chmielarz |
Forme juridique | LLC |
Siège social | Varsovie Pologne |
Direction | Sebastian Wojciechowski (d) (depuis ) |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Painkiller Bulletstorm
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Société mère | 2007 - 2015 : Epic Games |
Effectif | 320 (2021) |
Site web | peoplecanfly.com |
Histoire
Le Epic Games rachète une part majoritaire dans l'entreprise[2] ; People Can Fly devient filiale du groupe, puis est renommée Epic Games Poland[3].
En , Epic Games Poland redevient People Can Fly[4]. Le studio polonais a souhaité se séparer de sa maison mère pour redevenir indépendant et acquérant, par la même occasion, les droits de la franchise Bulletstorm. Le studio a également annoncé rester proche de Epic Games en co-développant un nouveau jeu avec le moteur Unreal Engine 4. [réf. nécessaire]
En , People Can Fly ouvre un nouveau studio en Angleterre. Il ouvre également un nouveau studio en Pologne, basé à Rzeszów.
En , People Can Fly ouvre un nouveau studio de développement à New York, avec environ 30 employés[5].
En , People Can Fly a annoncé avoir acquis Phosphor Games, un studio de développement situé à Chicago spécialisé dans la réalité virtuelle et dans le jeu mobile.[6]
People Can Fly se concentre dans la réalisation de ses deux projets en cours puisque l'entreprise compte désormais 320 employés. Elle travaille actuellement sur deux AAA : un autre jeu pour Square Enix et un titre d'action-aventure commandé par Take-Two Interactive.
Jeux développés
Jeux développés par People Can Fly[7] :
Titre | Editeur | Date de sortie | Plates-formes |
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Painkiller | Dreamcatcher Interactive | 2004 | PC |
Painkiller: Battle Out of Hell | Dreamcatcher Interactive | 2004 | PC |
Painkiller: Hell Wars | Dreamcatcher Interactive | 2006 | Xbox |
Gears of War | Microsoft Game Studios | 2007 | PC (portage) |
Gears of War 2 | Microsoft Game Studios | 2008 | Xbox 360 (développement additionnel) |
Infinity Blade | Epic Games | 2010 | iOS |
Duty Calls: The Calm Before the Storm | Electronic Arts | 2011 | PC (jeu promotionnel) |
Bulletstorm | Electronic Arts | 2011 | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
Gears of War 3 | Microsoft Studios | 2011 | Xbox 360 (co-développé avec Epic Games) |
Gears of War: Judgment | Microsoft Studios | 2013 | Xbox 360 |
Bulletstorm : Full Clip Edition | Gearbox Software | 2017 | PC, PlayStation 4, Xbox One |
Fortnite | Epic Games | 2017 | PC, Playstation 4,PlayStation 5, Xbox One,Xbox Series X, Android, iOS, Nintendo Switch |
Outriders | Square Enix | 2021 | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia |
Références
- « PEOPLE CAN FLY ANNOUNCES DEVELOPMENT OF NEW AAA TITLE », sur People Can Fly (consulté le ).
- Epic Games buys People Can Fly studio
- Samit Sarkar, « People Can Fly now known as Epic Games Poland », Polygon, (consulté le )
- (en) « People Can Fly retrouve son indépendance »
- « People Can Fly expands into North America – opens new studio in New York city », sur People Can Fly (consulté le ).
- https://www.gamekult.com/actualite/people-can-fly-se-renforce-en-achetant-un-studio-a-chicago-3050838369.html
- (en-GB) « Games », People Can Fly (consulté le )