Owlient
Owlient est un studio français de développement de jeux vidéo situé à Paris fondé le [1] par Vincent Guth et Olivier Issaly qui se sont rencontrés en formation d'ingénieur à l'Université Paris-Sud.
Owlient | |
Création | 8 septembre 2005 |
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Fondateurs | Vincent Guth et Olivier Issaly |
Forme juridique | Société par actions simplifiée unipersonnelle |
Siège social | Paris France |
Activité | Industrie vidéoludique |
Société mère | Ubisoft |
Effectif | 63 |
SIREN | 484 025 671 |
Site web | Page officielle |
Chiffre d'affaires | 7 680 900 € au 31 mars 2020 -3,16 % |
Résultat net | 661 100 € au 31 mars 2020 -49,78 % |
Le studio est spécialisé dans la création de jeux sociaux sur navigateur, grâce à des jeux Web 2.0. Il y a plus de 55 millions d'utilisateurs qui se sont inscrits sur différents jeux créés par le studio et 1,3 million d'entre eux sont actifs chaque mois sur leurs serveurs[2]. Ils déploient leurs jeux dans 24 langues différentes.
Historique
À partir de 2004, 2 étudiants (Vincent Guth et Olivier Issaly) en formation d’ingénieur à l’Université Paris-Sud décident de fusionner leur projet respectif pour créer HariCow. HariCow est un framework de développement Web basé sur l’architecture LAMP qui sera utilisé pour l'ensemble des jeux développés par Owlient.
Le , Vincent Guth et Olivier Issaly créent le studio Owlient et sortent leur premier jeu (Equideow) où l'on y incarne un éleveur de chevaux, et qui connut un immense succès avec plus de 2 millions d'utilisateurs actifs.
Le succès de leur premier jeu communautaire Equideow (ou Howrse en anglais) est un jeu ou l'on gère un centre équestre et des chevaux, a permis à Owlient de se développer rapidement et d'améliorer leur infrastructure. Ils ont développé Equideow de manière intensive dans leur chambre étudiante pendant plus d'un an.
En 2006, à la suite du succès du jeu, ils décident d'arrêter leurs études afin de se consacrer entièrement à Owlient et à la création de jeux sociaux[3].
En 2010, Owlient emploie environ 40 salariés basés à Paris dans le but de travailler sur des nouveaux services et des nouveaux produits.
En 2011, Ubisoft fait l'acquisition de la société Owlient en juillet[4] pour un peu moins de 10 millions d'€[5], dans le cadre de son extension des jeux en ligne et des jeux free-to-play[6].
Le , Olivier Issaly, cofondateur d'Owlient, annonce qu'il quitte son entreprise[7].
Aujourd'hui, l'ambition du studio est de devenir un acteur incontournable et un leader dans l'industrie du F2P mobile[2].
Jeux développés
Titres | Année | Plateformes | Statut |
---|---|---|---|
Equideow (Howrse) | 2005 | Navigateur, iOS, Android | En ligne |
Aquariow | 2008 | Navigateur | Arrêté |
Babydow | 2009 | ||
Fashiown | 2011 | ||
Dragow | 2013 | ||
Mojow Locow | |||
Horse Adventure: Tale of Etria | 2017 | iOS, Android | |
Tom Clancy’s Elite Squad | 2020 |
Notes et références
- https://www.owlient.com/
- « Owlient », sur www.owlient.com (consulté le )
- « Owlient les jeux Equideow Aquariow | Societé jeux », sur www.suib-i.com (consulté le )
- « Ubisoft rachète Owlient », sur gamekult.com, (consulté le ).
- « Ubisoft entertain : Acquisition d'owlient, un prix », sur www.tradingsat.com (consulté le )
- L'Expansion.com, « Ubisoft rachète l'éditeur de jeux online Owlient », sur lexpress.fr, L'Express, (consulté le ).
- « Le dernier jour », sur Kiad.org, (consulté le )
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