Masaya Hashimoto

Masaya Hashimoto (橋本昌哉, Hashimoto Masaya) est un développeur de jeu vidéo et game designer japonais né le .

Masaya Hashimoto

橋本昌哉

Naissance
Préfecture d'Ehime, Japon
Nationalité Japonaise
Profession

Biographie

Dans les années 80, Masaya Hashimoto est embauché chez Nihon Falcom en tant que programmeur. En 1987, il a l'occasion de réaliser son propre jeu au sein de l'entreprise, qui deviendra le premier Ys. Il poursuivra la série en tant que Game Designer, développeur et réalisateur d’Ys II et III.

Peu avant la sortie d’Ys III, il quitte Falcom pour fonder avec Tomoyoshi Miyazaki, rencontré lors du développement d’Asteka II, Quintet. Il participera au programme de tous les titres de l'entreprise jusqu'en 1993, après quoi il se concentrera sur un rôle de producteur.

En 1991, il enseigne en tant que conférencier invité à l'Enix Game School[1].

Après la fermeture de Quintet en 2008, il travaille chez Ancient. Il quitte l'entreprise quelques années plus tard[2].

En 2019, il programme le puzzle game Yokotama chez InisJ.

Travaux[3]

AnnéePlate-formeTitreRôle
1986PC-88Templo del Sol: Asteka IIProgrammeur
1986PC-88Xanadu: Scenario II
1987PC-88Ys I: Ancient Ys VanishedProgrammeur, game design, réalisateur
1987PC-88SorcerianRemerciements
1988PC-88Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final ChapterProgrammeur, game design, réalisateur
1989PC-88Ys III: Wanderers from YsProgrammeur, game design, réalisateur (non crédité)[4]
1990Super FamicomActRaiserProgrammeur, réalisateur
1992Super FamicomSoul BlazerProgrammeur, réalisateur
1992Super FamicomDragon Quest VProgrammeur
1993Super FamicomActRaiser 2Programmeur, réalisateur
1993Super FamicomIllusion of TimeProgrammeur, réalisateur
1994Super FamicomRobotrekRéalisateur
1995Super FamicomTerranigmaProducteur
1997PlayStationThe Granstream SagaRemerciements[5]
1998SaturnCode RProducteur exécutif
1999PlayStationPlanet LaikaProgrammeur
2001Game Boy AdvanceRobopon 2Programmeur
2002Game Boy AdvanceMajikaru hōshinDriver sonore[6]
2004Game Boy AdvanceBlender Bros.Son
2019iOSYokotamaProgrammeur

Notes et références

  1. (en) John Szczepaniak, The Untold History of Japanese Game Developers Volume 1, SMG SZCZPANIAK, (ISBN 978-0-9929260-1-4), p. 78
  2. (en) John Szczepaniak, The Untold History of Japanese Game Developers Volume 1, SMG SZCZPANIAK, (ISBN 978-0-9929260-1-4), p. 345
  3. Fiche sur Mobygames : https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,25595/
  4. L'équipe de développement n'a jamais été publiée par Falcom, probablement dû au fait qu'une grande partie de ses membres ait quitté l'entreprise avant la sortie du jeu pour Quintet.
  5. http://raido.moe/staff/ps1/ps1_granstream_denki.html
  6. http://raido.moe/staff/gba/gba_magical_houshin.html
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