Knight Lore

Knight Lore est un jeu vidéo d'action-aventure en 2D isométrique développé et édité par Ultimate Play the Game en 1984 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC. Le jeu a été adapté sur Famicom Disk System et MSX en 1986. Le personnage incarné explore un labyrinthe dans le but de conjurer la malédiction qui a fait de lui un loup-garou.

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Le jeu est la suite de Sabre Wulf et Underwurlde (1984).

Malgré des environnements à deux couleurs, le jeu était techniquement très avancé pour l'époque. Le jeu inaugure le moteur de jeu Filmation qui permet de représenter les décors en perspective isométrique. Le jeu a eu un grand succès et connu plusieurs adaptations et suites. Ultimate a également produit d'autres jeux fondés sur le même moteur, comme Alien 8 (1985).

Système de jeu

Le joueur incarne Sabreman dans sa troisième aventure qui souffre alors de lycanthropie après avoir été maudit par un loup-garou. Il a quarante jours pour traverser un labyrinthe de salles et de couloirs et trouver le magicien Melkhior, sinon quoi il est condamné à rester loup-garou à vie. Sabreman doit endurer ses transformations nocturnes et collecter sur sa route les ingrédients nécessaires à ses soins[1].

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Aperçu des notes obtenues
Knight Lore
MédiaPays Notes
Crash MagazineUS94 %[2]
Sinclair UserUS9/10[3]
Computer and Video GamesUS9/10[4]
EurogamerUS8/10[5]

Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].

La série

Notes et références

  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 84
  2. (en) « Knight Lore », Crash Magazine, no 12, , p. 16-17 (lire en ligne).
  3. (en) Chris Bourne, « Spectrum Software Scene – Knight Lore », Sinclair User, no 35, , p. 23 (lire en ligne).
  4. (en) « Knight Lore », Computer and Video Games, no 39, , p. 28 (lire en ligne).
  5. (en) Peter Parrish, « Knight Lore », sur Eurogamer, .
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