FX Fighter

FX Fighter est un jeu vidéo de combat développé par Argonaut Games et édité par GTE Entertainement, sorti en sur MS-DOS. Une version améliorée, intitulée FX Fighter Turbo est sortie en . Elle inclut de nouveaux personnages, de nouveaux environnements, et des Fatalities, à la manière de Mortal Kombat. Une version Super Nintendo a été prévue, puis annulée. Le jeu a été conçu avec le BRender, un moteur spécialisé dans le rendu en 3D polygonale.

Système de jeu

Le système de combat de FX Fighter se compose de deux coups: le poing et le pied. Il se rapproche de Virtua Fighter dans sa manière de gérer les enchaînements. 8 personnages peuvent être sélectionnés, chacun possédant des attaques spéciales.[1],[2]

Version SNES

En 1995, Argonaut Games annonce préparer une version Super Nintendo de FX Fighter. Ce dernier utilisera la puce Super FX2[2].

Au Consumer Electronics Show de la même année, GTE Entertainement et Nintendo annoncent travailler ensemble afin de développer et éditer le jeu[3].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 6/10 (PC)[4]

Notes et références

  1. (en-US) Hugo Foster, « FX Fighter Review », sur GameSpot, (consulté le )
  2. (en) « FX Fighter », GamePro, (ISSN 1042-8658)
  3. (en) « GTE and Nintendo Enter into FX Fighter Partnership Agreement », Electronic Gaming Monthly, (ISSN 1058-918X)
  4. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen: FX Fighter », Edge, no 24, , p. 72, 73.
  • Portail du jeu vidéo de combat
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.