Brawlhalla

Brawlhalla est un jeu vidéo de combat en 2D développé, édité par Blue Mammoth Games, une équipe indépendante de développeurs, basée à Atlanta, aux États-Unis[1]. Le jeu est sorti en accès anticipé en 2014, avant sa sortie définitive en octobre 2017 sur PC (Windows et Mac OS X) et PlayStation 4. Le jeu applique un modèle économique free-to-play et propose un système de jeu similaire aux jeux de la franchise Super Smash Bros[2]. À la suite du rachat du studio de développement par Ubisoft en 2018, le jeu est alors édité par ce dernier. Lors de la Gamescom 2018, Ubisoft annonce que le jeu va sortir le 6 novembre 2018 sur Switch et Xbox One[3]. Le jeu sort également sur PlayStation 5 et Xbox Series.

Système de jeu

Brawlhalla permet à des joueurs de s'affronter ou d'affronter des IA sur plusieurs terrains, le but étant pour chacun de sortir son adversaire de l'écran en l'envoyant sur les bords de celui-ci. Pour cela le jeu associe à chaque joueur une jauge de dégâts subis, et plus les dégâts subis sont importants, plus le joueur sera éjecté loin en dehors du terrain s'il prend un coup. Pour ce qui est du schéma d'attaques de chaque personnage, ils varient en fonction du type d'arme et du personnage, chaque arme et personnage ayant une variété de coups utilisables. Ces armes apparaissent aléatoirement sur le terrain et le joueur peut les ramasser. S'il n'en a pas, il peut également utiliser ses poings, qui comprennent autant d'attaques que les armes, et qui sont universels à tous les personnages du jeu. Le système d'attaque est composé de deux types d'attaques; les attaques rapides et les attaques puissantes. Les attaques rapides sont défini par l'arme utilisée tandis que les attaquent puissante (terrestres) dépendent de l'arme et du personnage utilisé. Au total, une arme comporte 11 attaques différentes (6 rapides et 5 puissantes). Le joueur à également la possibilité de jeter son arme, ce qui peut constituer une douzième attaque. Différents gadgets peuvent également apparaître sur la map, tels que des bombes ou des boules piquantes.

Mode solo

Dans le mode solo de Brawlhalla, 3 sous-modes sont disponibles : le mode partie locale, le mode entraînement et le mode arcade (tournoi). Dans le premier sous-mode, les personnages achetés ou dans la rotation seuls sont disponibles. Le joueur peut configurer la partie au choix, choisir le nombre d'ennemis, les équipes, la difficulté, le type de partie. Les différents types de partie se comptent au nombre de 6. D'abord le mode "score", où le joueur éliminant le plus d'adversaires et tombant le moins l'emporte. Ensuite le mode « vies », où chacun des joueurs possèdent un certain nombre de vies, sachant qu'il en perd une à chaque chute. Le vainqueur est le dernier survivant ou celui qui a encore le plus grand nombre de vies. En cas d'égalité à la fin de la partie, un affrontement entre survivants a lieu, chacun des joueurs ayant un seuil de dégâts critique et où le moindre coup peut s'avérer fatal. Le dernier survivant l'emportera finalement. Ensuite, le mode "Brawlball", similaire à un match de rugby, où les joueurs sont divisés en deux équipes et doivent réussir à déposer la balle dans la zone de l'adversaire. Puis le mode "Bombsketball", où chaque équipe doit protéger sa cible et jeter des bombes sur celle de l'autre équipe. Pour finir le mode "snowball", où chaque joueur possède une quantité illimitée de boules de neiges qu'il peut utiliser pour mettre un adversaire hors du terrain et gagner des points en les atteignant ou en les éliminant.

Le mode entraînement offre les mêmes options, mais tous les personnages du jeu y sont jouables, ce qui permet de tester tous les personnages gratuitement et éventuellement prévoir l'achat de l'un d'entre eux. Enfin dans le mode arcade, le joueur choisit un personnage acheté ou disponibles grâce à la rotation et enchaîne plusieurs combat contre des IA pour remporter le tournoi.

Mode multijoueur

De nouveau, 3 sous-modes de jeu sont disponibles pour le mode multijoueur. D'abord, le mode "parties classées", jouable en 1 contre 1 contre des joueurs du même rang choisis au hasard, ou en 2 contre 2, contre une équipe de même rang. Ensuite le mode en ligne, où l'on se retrouve à 4 joueurs pour un match sans équipe, chacun luttant pour lui-même. Pour finir le mode en ligne "customisable", où 8 joueurs maximum peuvent se regrouper. La partie se déroule alors comme le veut le groupe, exactement comme pour le mode local mais à plusieurs.

Personnages

Tous les personnages du jeu sont jouables. Ce sont des personnages en 2D, inspirés d'événements historiques, d'époques, légendes...

De plus, certains personnages ou objets du jeu sont clairement inspirés de la Pop culture geek

À chaque mise à jour du jeu, une rotation de personnages gratuits s'effectue. Ainsi le joueur peut essayer les différents personnages sans devoir utiliser ses réserves d'or, qu'il obtient en jouant, en accomplissant des quêtes journalières ou en faisant le Brawl of the week une fois par semaine[4] (à noter que dans le mode entraînement, tous les personnages sont jouables). Le nombre de personnages est actuellement de 49, mais les développeurs en ajoutent régulièrement de nouveaux. Une description relatant l'histoire et l'origine des personnages est disponibles sur le jeu ou sur le site du jeu[5].

Rayman, de la série éponyme, est présent en tant que personnage jouable. De plus, deux autres personnages du jeu (Cassidy et Brynn) ont des skins de Globox et Barbara.

Le jeu a connu plusieurs crossovers avec d'autres franchises tels que Hellboy ou les séries d'animation Adventure Time et Steven Universe dont les personnages principaux apparaissent sous forme de skins pour les personnages du jeu. Deux crossovers ont également eu lieu avec la WWE pour ajouter des skins de lutteur célèbres comme Dwayne Johnson, John Cena ou plus tard Asuka.

Développement

Le jeu est développé par une équipe de 16 personnes[6]. Lincoln Hamilton et Matt Woomer sont les fondateurs du studio de développement. Le producteur exécutif est Zeke Sparkes. La personne chargée des évènements compétitifs est David Kisich. Le reste de l'équipe est composé d'animateurs et de programmeurs.

Bande son

La bande son du jeu a été composée par MMOs[7].

Accueil du jeu

Les avis sur le jeu sont très positifs[8] sur Steam.

Le 14/02/2019 le nombre de joueurs a dépassé les 20 millions de téléchargements (selon le compte Twitter officiel de brawlhalla) [6].

Notes et références

  1. « About Us - Blue Mammoth Games », sur www.bluemammoth.com (consulté le )
  2. Sanakan, « Test de Brawlhalla », sur gamekult.com, .
  3. « Rayman rejoint le casting de Brawlhalla », sur Gamekult, (consulté le ).
  4. « Brawlhalla: Comment gagner de l'argent », sur ProGameur (consulté le ).
  5. (en) « Meet the Legends of Brawlhalla », sur Brawlhalla (consulté le ).
  6. « About Us - Blue Mammoth Games », sur www.bluemammoth.com (consulté le )
  7. (en) « Brawlhalla Soundtrack - MMOs.com », sur MMOs.com, (consulté le ).
  8. « Brawlhalla sur Steam », sur steampowered.com (consulté le ).
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