< Programmation Logo
Programmation | Logo

Il s'agit d'un langage très simple destiné à l'enseignement de la programmation. Des ordres simples sont donnés à une « tortue » qui dessine à l'écran.

Exemple :

Avance de 50, tourne de 90
Avance de 50, tourne de 90
Avance de 50, tourne de 90
Avance de 50, tourne de 90

Cela dessine un carré.

Graphique obtenu avec une « tortue » en Logo
Cet article est issu de Wikibooks. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.