Zarch

Zarch est un jeu vidéo développé en 1987 par David Braben (connu pour le jeu Elite) pour les machines Acorn Archimedes et montrant la rapidité du processeur 32 bits RISC ARM développé par Acorn[1].

Ce jeu sera un des premiers jeux en 3D utilisant des polygones pleins tout en étant fluide (50 images par seconde), temps réel, et en 320x256, 256 couleurs sur Archimedes.

Ce jeu vidéo sera plus tard porté sous le nom Virus sur Commodore Amiga, Atari ST, IBM PC et même ZX Spectrum, mais en fil de fer pour ce dernier.

D'autres jeux, comme Zeewolf, utiliseront ensuite ce type d'affichage.

Références

  1. (en) David Braben, « Zarch: The Shape of things to come? », The Micro User, .

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.