Wii Balance Board

La Wii Balance Board (バランスWiiボード) est un accessoire en forme de pèse-personne électronique conçu par Nintendo pour les consoles de jeu vidéo Wii et Wii U[1]. Elle a été dévoilée pour la première fois le à l'E3 en combinaison avec le logiciel Wii Fit[2].

La Wii Balance Board accompagnée d'une démonstration du jeu vidéo Wii Fit à la Games Convention du 22 août 2007.

Design

Wii Balance Board (vue de dessus, dimensions : 511 X 316 X 53.2).
Wii Balance Board (vue de dessous).

La Wii Balance Board possède la même forme qu'un pèse-personne électronique. Elle est blanche au-dessus et gris clair au-dessous. Elle nécessite l'utilisation de 4 piles de type AA pour fonctionner, fournissant ainsi une autonomie annoncée de 60 heures[3]. La balance n'utilise pas de fils pour se connecter à la console. Elle est constituée de plusieurs capteurs de pression utilisés pour mesurer le centre des pressions des pieds de l'utilisateur. Dans une entrevue avec le site IGN, Shigeru Miyamoto a déclaré que les capacités de mesure de la Wii Balance Board étaient probablement supérieures à celles des pèse-personne électroniques classiques[4].

La Wii Balance Board autorise les personnes pesant jusqu'à 150 kg, il n'existe qu'un seul et unique modèle de Wii Balance Board. Il est préférable de l'utiliser pieds-nus car la plupart des chaussettes n'adhèrent pas à la surface, ce qui peut être dangereux. La structure physique actuelle de la balance peut cependant supporter l'équivalent de 300 kg[5].

Du fait de similarité entre les deux produits, la Wii Balance Board a été comparée avec la Joyboard, un accessoire sorti en 1982 par Amiga pour la console Atari 2600[6]. Toutefois, la technologie employée dans la Joyboard était beaucoup moins évoluée que celle utilisée par la Wii Balance Board : la Joyboard n'utilisait pas de capteur de pression, mais de simples boutons de manettes placées sous les pieds du joueur[6].

Il est noté dans le manuel d'utilisation de la Wii Balance Board que celle-ci doit être utilisée sur des surfaces stables et que son utilisation sur une moquette ou un tapis épais peut entraîner un mauvais fonctionnement. Pour utiliser la Wii Balance Board sur de telles surfaces, Nintendo préconise l'achat de rehausseurs spéciaux dédiés à la Wii Balance Board (non disponibles lors de la sortie de la Wii Balance Board). Il n'est par contre pas possible de connecter deux Wii Balance Board à la même console. Les parties multijoueurs se feront donc avec la Balance Board pour le premier joueur et à la Wiimote pour les autres.

Logiciels

Wii Fit est le premier jeu qui a utilisé la Wii Balance Board. Shigeru Miyamoto a fait remarquer le potentiel pour d'autres utilisations en affirmant que « l'idée la plus simple et logique serait sûrement un jeu de snowboard »[7]. Miyamoto a aussi précisé que plusieurs éditeurs tiers ont montré leurs intérêts à la suite de l'annonce de Wii Fit et de la Wii Balance Board et qu'il en a été de même de la part de l'industrie du fitness.

Family Ski de Namco Bandai Holdings est le premier jeu d'un développeur tiers à utiliser la Wii Balance Board, en conjonction avec la Wiimote et l'extension Nunchuk[8].

Peu après la sortie japonaise de la Wii Balance Board, Nintendo a annoncé qu'une dizaine de jeux utilisant la Wii Balance Board était en développement[9].

Jeux compatibles

Titre Année
Wii Fit 2008
Family Ski 2008
Skate It 2008
Rayman Prod' présente : The Lapins Cretins Show 2008
Shaun White Snowboarding 2008
G1 Jockey Wii 2008 2008
All-Star Cheer Squad 2008
Tetris Party (WiiWare) 2008
The Incredible Maze (WiiWare) 2008
Wii Music 2008
Koh-Lanta 2008
Wii Vertigo 2008
Don King Presents: Prizefighter 2009
Winter Sports 2009 2009
Punch-Out 2009
Wii Yoga 2009
Marbles! Balance Challenge 2009
Jillian Michaels' Fitness Ultimatum 2009 2009
EA Fitness 2009
Wii Fit Plus 2009
James Cameron's Avatar: The Game 2009
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver 2009
Intervilles 2009
DanceDanceRevolution Hottest Party 3 2010
Super Monkey Ball: Step and Roll 2010
Scrabble interactif 2009

Prise en charge

Outre les consoles Wii et Wii U, Linux prend en charge la Wii Balance Board (à partir de la version 3.7)[10].

Références

  1. (en) "Wii Fit: How To Stay Balanced", GamePro 235 (April 2008): 19.
  2. (en) « Stay fit with Wii Balance Board », sur Console Watcher,
  3. (en) « GDC 2008: Sawano on Wii Fit », sur IGN, (consulté le )
  4. (en) [vidéo] Shigeru Miyamoto (Interviewed), « E3 2007: Shigeru Miyamoto Video Interview », sur IGN, (consulté le )
  5. (en) Game Informer, Interview with Shigeru Miyamoto: Different weight limits in different regions for Wii Balance Board. Consulté le 19 septembre 2012.
  6. (en) Ian Bogost, « The Prehistory of Wii Fit », sur Water Cooler Games, (consulté le )
  7. IGN: E3 2007: Nintendo Developer Roundtable
  8. GoNintendo » Blog Archive » Bandai Namco makes an excellent decision - Family Ski supports Wii Fit board- What are you waiting for?
  9. IGN: Interview: Reggie Fils-Aime on Wii Fit
  10. « Commit du 1er octobre 2012 »(ArchiveWikiwixArchive.isGoogle • Que faire ?)
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