Warhammer 40,000 Roleplay

Warhammer 40,000 Roleplay (abrégé WH40KRP) sont des jeux de rôles futuristes édités initialement par Black Industries puis par Fantasy Flight Games et Edge pour la version française. Se déroulant dans l'univers Warhammer 40,000, les jeux utilisent le système de la seconde édition du jeu de rôle Warhammer Fantasy Roleplay, à quelques altérations près, notamment au niveau du système carrières.

Après avoir été prévu pour les 20 ans de Warhammer 40,000 en 2007, le premier jeu, Dark Heresy, a été repoussé au mois de pour sa sortie en anglais. Pour faire patienter les fans, un scénario de démonstration est disponible sur le site internet de Black Industries, sous le nom de Shattered Hope[1] Espoir Brisé » en français).

Après avoir annoncé le l'arrêt de la gamme avec la sortie de Disciples of the Darks Gods en septembre[2], l'éditeur a annoncé par la suite que tous les droits concernant Warhammer Fantasy et Warhammer 40,000 Roleplay ont été transférés à Fantasy Flight Games, qui continue à publier Dark Heresy[3] et vient d'y créer la seconde édition.

À ce jour, il existe cinq WH40KRP :

  • Warhammer 40,000 Roleplay: Dark Heresy[4] : 2008 ; seconde édition[5] : 2014
  • Warhammer 40,000 Roleplay: Rogue Trader'[6] : 2009
  • Warhammer 40,000 Roleplay: Deathwatch[7] : 2010
  • Warhammer 40,000 Roleplay: Black Crusade[8] : 2011
  • Warhammer 40,000 Roleplay: Only War[9] : 2012


Univers

Warhammer 40,000 Roleplay partagera l'univers sombre et gothique du jeu de figurines Warhammer 40,000. L'intrigue prend place dans trois nouveaux secteurs de jeux, un pour chaque gamme.

  • Dark Heresy, première gamme, se déroule dans le Secteur Calixis, une zone du Segmentum Obscurus conquise par le Seigneur Militant Angevin un millénaire plus tôt.
  • Rogue Trader se passe dans les Étendues de Koronus.
  • Deathwatch se déroule quant à lui au sein de l'Étendue de Jéricho.
  • Black Crusade prend un nouveau départ par rapport à Dark Heresy, Rogue Trader et Deathwatch, présentant son coin unique de l'univers de Warhammer 40,000 - le Vortex Hurlant - mais ses tentacules s'étendent sur le secteur Calixis, l'Etendue de Koronus et la Marche de Jericho. Le Vortex Hurlant est une tempête déchaînée, située entre le secteur Calixis et la marche de Jéricho, et dont le cœur bouillonnant vibre selon les règles du Chaos Suprême !

Gammes

Warhammer 40,000 Roleplay se décompose en trois gammes qui se concentrent chacune sur un aspect différent de l'univers du jeu. Les trois gammes utilisant le même système elles sont entièrement compatibles, à ceci près que la puissance et les responsabilités des personnages va croissante d'une gamme à l'autre: ainsi en termes de puissance un personnage de rang 1 à Rogue Trader équivaut approximativement à un personnage de rang 5 à Dark Heresy.

  • Dark Heresy : Le premier livre est centré sur les acolytes de l'inquisition pour un style de jeu constitué d'enquêtes principalement, sur un fond teinté d'horreur et de manipulations.
  • Rogue Trader : Le deuxième livre est basé sur les Rogue Trader, des conquistadors spatiaux, pour des intrigues privilégiant la découverte et la gestion d'empire. Contient des systèmes de jeu permettant de simuler les combats de vaisseaux spatiaux, les interactions sociales en fonction du facteur d'influence du groupe de personnages, les pouvoirs psychiques, la folie et la corruption des personnages.
  • Deathwatch : Le troisième livre est sur la Deathwatch de l'Ordo Xenos, un groupe de Space Marines triés sur le volet qui sont là pour combattre les extra-terrestres, les étudier, faire des actions commando, etc. Celui-ci est clairement orienté combats dans une ambiance qui se veut épique.
  • Black Crusade : Vous incarnerez cette fois tout ce dont vous cherchiez à détruire dans les premiers, un disciple des Dieux Sombres, que ce soit un Space Marine du Chaos ou un serviteur corrompu.
  • Only War : Ce dernier opus vous permet de rejoindre les forces humaines de l’Empereur-Dieu au sein de la Garde Impériale, l'armée de base de l'Imperium.

"Un facteur commun entre Dark Heresy, Rogue Trader, et Deathwatch est le Chaos, l'antagoniste omniprésente en grande partie responsables de ce qui définit cette mise en immersion. Mais avec Black Crusade, les joueurs peuvent explorer cet univers passionnant avec une toute nouvelle perception."[10]

Système

Très proche de celui du jeu de rôle Warhammer, il repose entièrement sur l'utilisation de dés à dix faces, la plupart du temps deux, mais il arrive que le joueur en lance plus, lors de dégâts très importants, par exemple. Les personnages ont un profil de base de 9 caractéristiques, allant de 1 à 100. La moyenne pour un humain normal se situe aux alentours de 31, bien que divers facteurs, comme le lieu de naissance du personnage, peuvent modifier cette valeur.

La résolution des actions du personnage se déroulent de la manière suivante :

  • Faire un jet de pourcentage : jeter deux dés, l'un représentant les dizaines, l'autre les unités, donnant une valeur entre 1 et 100.
  • Ajouter les bonus et malus associés à l'action
  • Comparer le résultat final à la caractéristique appropriée du personnage. Une valeur égale ou inférieure indique un succès, une valeur supérieure un échec.

Pour certaines actions, la différence entre le jet et la caractéristique peut servir de degré de réussite/d'échec, permettant au MJ d'ajuster le résultat de l'action.

Carrière

Contrairement à son équivalent médiéval-fantastique, les W40k.JDR utilisent un système de carrières similaire au système de classes présent dans d'autres jeux de rôle. Pour évoluer dans leur carrière, les joueurs doivent dépenser des points d'expérience (XP) afin d'acquérir talents et compétences, ou améliorer leurs caractéristiques. Les compétences et talents disponibles dépendent de la Carrière et du rang atteint dans celle-ci.

Dark Heresy

Rogue Trader

Deathwatch

Black Crusade

Only War

Publications

Notes et références

Voir aussi

Récompenses

Warhammer 40K a reçu le Grog d'or 2008, décerné par le Guide du Rôliste Galactique.

Bibliographie

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