The Game Awards

The Game Awards est une soirée de récompenses annuelle, qui distingue une sélection de jeux vidéo sortis tout au long de l'année, aussi bien que des jeux vidéo sortis récemment, ou même certains annoncés officiellement avant la soirée de remise de prix. Cette soirée est produite et présentée par le journaliste canadien Geoff Keighley, qui a travaillé, autrefois, sur la soirée de récompenses des Spike Video Game Awards[1].

The Game Awards
Genre Cérémonie de récompenses de jeux vidéo
Périodicité Annuelle
Présentation Geoff Keighley (depuis 2014)
Pays États-Unis
Langue Anglais
Gain Récompenses
Production
Lieu de tournage Microsoft Theater
Auditorium The AXIS (2014)
Production Geoff Keighley
Diffusion
Date de première diffusion
Public conseillé Tout public
Site web http://thegameawards.com/

Comme son prédécesseur, les Game Awards présentent également de nouveaux jeux et du gameplay de jeux récemment annoncés.

Présentation

Pour la première édition des Game Awards, le , la cérémonie est présenté par Geoff Keighley[2].

Pour l'édition 2019, la cérémonie a été présentée par Geoff Keighley le .

Éditions et palmarès

Édition Date Jeu de l'année Lieu Audience
(en millions)
2014 Dragon Age: Inquisition The AXIS (Las Vegas) 1,9[3]
2015 The Witcher 3: Wild Hunt Microsoft Theater (Los Angeles) 2,3[3]
2016 Overwatch 3,8[4]
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 11,5[5]
2018 God of War 26,2[6]
2019 Sekiro: Shadows Die Twice 45,2[7]
2020 The Last of Us Part II Los Angeles, Tokyo et Londres (virtuel) 83

Processus

Les Game Awards ont un comité consultatif qui est composé des représentants des fabricants de matériel Microsoft, Sony, Nintendo et AMD, et des éditeurs Electronic Arts, Activision, Rockstar Games, Ubisoft, Valve et Warner Bros. Interactive Entertainment. Ce comité sélectionne une trentaine d'organismes d'information sur les jeux vidéo influents qui pourront nommer puis voter pour des jeux vidéo, dans plusieurs catégories. Le comité consultatif ne participe pas au processus de nomination ou de vote. Pendant la phase de nomination, chacun des organes de presse fournit une liste de jeux dans plusieurs catégories. Le comité compile les nominations et sélectionne les titres les plus nominés pour le vote[8]. Avant 2017, 28 experts et représentants de l'industrie avaient sélectionné les lauréats, tandis que les récompenses à partir de 2017 ont fait appel à plus de 50 de ces experts[9]. En 2019, des publications dans les médias non anglophones ont été ajoutées au jury[10]. Les gagnants sont déterminés par un vote mixte entre le jury (90%) et le vote du public (10%) via les médias sociaux[11].

Références

  1. (en) « Geoff Keighley unveils The Game Awards 2014 to replace the VGAs », sur VentureBeat, (consulté le )
  2. « The Game Awards 2014, et le jeu de l’année est… », sur Clubic.com, (consulté le )
  3. Brian Crecente, « The Game Awards audience up 65 percent to 3.8M », sur Polygon, (consulté le )
  4. Brian Crecente, « The Game Awards audience up 65 percent to 3.8M », sur Polygon, (consulté le )
  5. Brian Crecente, « The Game Awards Audience Triples to 11.5 Million Livestreams in 2017 », sur Glixel, (consulté le )
  6. Dean Takahashi, « The Game Awards doubles viewership to 26 million livestreams », sur VentureBeat, (consulté le )
  7. Alex Stedman, « Geoff Keighley Looks to The Game Awards’ Future as 2019 Show Delivers Record Numbers », sur Variety, (consulté le )
  8. (en) « Rules & Voting - The Game Awards 2016 », sur Internet Archive (consulté le ).
  9. (en) Todd Spangler, « 2017 Game Awards Expands Distribution, Adds Fan Voting via Google Search, Twitter, Facebook », sur Variety.com, (consulté le ).
  10. https://thegameawards.com/voting-jury
  11. https://thegameawards.com/faq

Annexes

Articles connexes

Liens externes

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