Space Quest: The Sarien Encounter

Space Quest: The Sarien Encounter est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra Entertainment en octobre 1986 sur PC, Macintosh, Apple II, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction humoristique. C’est le premier titre conçu par Mark Crowe et Scott Murphy. Il est basé sur le moteur Adventure Game Interpreter qui permet au joueur de se déplacer dans les décors du jeu à l’aide du clavier et d’interagir avec son environnement en entrant des lignes de commandes. Le jeu fut bien accueilli à sa sortie et se vend a plus de 100 000 exemplaires. À la suite de ce succès, cinq suites ont été développées par Sierra Entertainment. Le jeu a également fait l’objet d’un remake utilisant le moteur SCI et publié en 1991[1].

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Space Quest: The Sarien Encounter
MédiaNat. Notes
Adventure GamersUS3,5/5[2]
AllGameUS4/5[3]
CU AmigaGB20 %[4]
Dragon MagazineUS5/5[1]
TiltFR16/20[5]

Références

  1. (en) Lesser, Hartley, Patricia et Kirk, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 177, , p. 57–66.
  2. (en) Dante Kleinberg, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur Adventure Gamers, .
  3. (en) Chris Couper, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur AllGame.
  4. (en) « Test de Space Quest: The Sarien Encounter sur Amiga », CU Amiga, .
  5. « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », Tilt, .
  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de la science-fiction
  • Portail de l’humour
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.