RimWorld

RimWorld est un jeu de gestion créé par Ludeon Studios. Il est initialement sorti le en Alpha, le le jeu est sorti en accès anticipé sur Steam. La version 1.0 est sortie le . L'extension RimWorld – Royalty[1] est sortie le , en même temps que la version 1.1. L'extension Ideology est sortie fin , avec la version 1.3.

Système de jeu

L'objectif principal du jeu est d'étendre une colonie faite de survivants d'un accident de vaisseau spatial. Quand les joueurs ont récupéré assez de ressources ils peuvent s'échapper de la planète. Le jeu a une vue dimensionnelle de haut en bas. L'histoire du jeu est produite aléatoirement par un conteur d'IA. Les mécaniques de jeu (combat, physiologique) s'inspirent[2] directement de Dwarf Fortress et d'autres genres.

Les personnages

Les personnages ont des formations différentes selon les professions aléatoires divisées en deux étapes : l'enfance et l'âge adulte. Ceux-ci ont une influence très forte sur le personnage et ses capacités. Les personnages ont aussi des besoins, ces besoins vont du plus simple au plus complexe. Le plus simple inclut la nourriture etc. Tandis que le plus complexe inclut l'environnement dans lequel il vit.

Les animaux

La version alpha 12 sort le et introduit : l'apprivoisement d'animaux, le commerce, la formation et la reproduction. Les animaux peuvent, à partir de cette version, se reproduire et être apprivoisés avec de la nourriture et donneront à leur maître une augmentation de l'humeur, et ils peuvent attaquer les ennemis. L'intelligence aléatoire des animaux a été ajoutée comme un facteur et déterminera quelles compétences l'animal peut apprendre. Ces compétences varient de porteur à sauveur ou à défenseur. Onze animaux ont été ajoutés incluant un éléphant, deux races de chien, des vaches, des poulets, un Boomalope. La reproduction, notamment, est une caractéristique qui a été hautement demandée par les fans et a été ajoutée, ce qui permet beaucoup plus de liberté au joueur dans la gestion de ses populations animales[3].

Mode de jeu

Il y a trois modes de jeu[4] :

  • Cassandra "Classique" : augmente progressivement la difficulté du jeu.
  • Phoebe l'Amicale : donne des grandes périodes de paix mais les désastres sont toujours stimulants si elle est mise à une haute difficulté.
  • Randy l'Aléatoire : fournit des événements imprévisibles au joueur. Les désastres sont aléatoirement produits et peuvent arriver à tout moment.

Mods

Les mods sont des contenus téléchargeables créés par la communauté de RimWorld. Les mods rajoutent de nouvelles fonctionnalités comme la personnalisation des colons de départ.

Liens externes

Références

  1. (en) « RimWorld - Sci-fi colony sim (Royalty) »
  2. « RimWorld - sci-fi colony sim », sur rimworldgame.com (consulté le )
  3. (en) « RimWorld Alpha 12 – Animal Taming released », sur ludeon.com, (consulté le )
  4. (en) « AI Storytellers - RimWorld Wiki », sur rimworldwiki.com (consulté le )
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