Project I.G.I.

Project I.G.I. (titre anglais : Projet I.G.I.: I'm Going In) est un jeu vidéo d'infiltration en vue à la première personne sorti en décembre 2000 sur PC. Le jeu a été développé par Innerloop Studios et édité par Eidos Interactive. Il s'est à l'époque fait remarquer par sa difficulté, ses qualités graphiques, la profondeur du champ de vision qu'il propose, et une musique particulièrement travaillée pour un jeu vidéo. Le jeu a pour suite I.G.I.-2: Covert Strike.

Pour les articles homonymes, voir IGI.

Synopsis

David L. Jones est un agent de terrain envoyé en mission pour mettre fin au trafic d'armes de Josef Priboi. En remplissant divers objectifs, il va se rendre compte que le véritable cerveau de l'opération n'est autre que Jach, l'oncle de Josef.

Système de jeu

Cette section ne cite pas suffisamment ses sources (avril 2020). 
Pour l'améliorer, ajoutez des références vérifiables [comment faire ?] ou le modèle {{Référence nécessaire}} sur les passages nécessitant une source.

Le jeu est un jeu d'infiltration en vue à la première personne, le joueur dirige David Llewllyn Jones, un agent des forces spéciales britanniques. Muni d'armes très réalistes, copiées sur de vraies licences, il doit remplir divers objectifs et progresser dans diverses bases et campements principalement en URSS. Le joueur peut courir, sauter, monter aux échelles mais également se laisser glisser sur des câbles ou grimper par-dessus des grillages mais aussi pirater des ordinateurs pour, par exemple, neutraliser les caméras de surveillance.

La difficulté du jeu est maximale car le joueur ne dispose d'aucun point de sauvegarde et le jeu utilisant la localisation des dégâts, parfois il suffira d'une seule balle pour obliger le joueur à recommencer la mission depuis le début.

Développement

Project I.G.I. utilise un moteur 3D de simulateur d'avion développé précédemment par Innerloop pour Joint Strike Fighter, qui lui permet d'afficher des environnements en extérieur d'une grande qualité et de proposer une profondeur de champ inédite pour un FPS.

Accueil

Project I.G.I.
Presse papier
Média Note
Computer Gaming World (US) 2,5/5[1]
Edge (UK) 6/10[2]
Presse numérique
Média Note
AllGame (US) 3/5[3]
Eurogamer (UK) 8/10[4]
IGN (US) 7/10[5]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[6]

Le jeu a été plutôt bien accueilli par la presse spécialisée.

Notes et références

  1. Liberatore, Raphael, « Wooden Soldier (Project IGI: I'm Going In Review) », Ziff Davis, no 201, , p. 94 (lire en ligne, consulté le )
  2. Edge staff, « Project IGI », Future plc, no 93,
  3. White, Jason, « Project IGI: I'm Going In - Review » (version du 15 novembre 2014 sur l'Internet Archive), All Media Network
  4. Martin Taylor, « Project IGI », sur Eurogamer, Gamer Network, (consulté le )
  5. Adams, Dan, « Project IGI: I'm Going In », sur IGN, Ziff Davis, (consulté le )
  6. Twitten, Test du jeu Project I.G.I., 15 décembre 2000, Jeuxvideo.com.

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail du renseignement
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.