Pinball Construction Set

Pinball Construction Set est un jeu vidéo de création de jeu vidéo de flipper créé par Bill Budge et publié par Electronic Arts en 1983 sur Apple II[1] avant d’être porté sur Atari 8-bit, Commodore 64, Macintosh et IBM PC[2]. Le programme permet au joueur de créer un jeu de flipper, sans nécessité de connaissance en programmation, simplement en sélectionnant et en positionnant les différents éléments d’un flipper[1],[3],[4]. Il est l’un des premiers programmes à offrir au joueur la possibilité de construire son propre jeu vidéo et contribue à populariser ce type de jeu vidéo, qui est plus tard adapté à d’autres genres avec par exemple Adventure Construction Set (1984) ou Wargame Construction Set (1986)[2].

Pinball Construction Set se vend à plus de 300 000 exemplaires[5].

Notes et références

  1. (en) John Besnard, « Pinball Construction Set », Computer Gaming World, vol. 3, no 3, , p. 12, 43 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) « Pinball Construction Set », Compute!, no 106, , p. 41 (ISSN 0194-357X).
  3. (en) Lloyd Davies, « Pinball Construction Set  », Ahoy!, no 5, , p. 49 (ISSN 8750-4383).
  4. (en) «  Things To Come: The Pinball Construction Set  », Softline, vol. 2, no 2, , p. 8-9 (ISSN 0745-4988).
  5. (en) « The Origin of Electronic Arts », Retro Gamer, no 105, , p. 22-27 (ISSN 1742-3155).
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